- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,202
- Mesajlar
- 88,466
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,315
- Altın Konu
- 2,411
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,939
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Teknik olarak orijinal Desperados'un öncesini anlatıyor. Mimimi Productions'ın önceki gizli aksiyon oyununu oynadıysanız, bu Spagetti Western boğuşmasına, ana karakter John Cooper'ın gelecekteki maceralarını bildiğinizden çok daha hazırlıklısınız demektir.
Desperados III gizli bir strateji veya taktik oyunu ama aynı zamanda benim için daha çok sudoku bulmacasına benziyor. Grubunuz bir çalılığın arasına sıkıştığında, muhafızların tahmin edilebilir ancak sıkı bir şekilde düzenlenmiş devriyelerde koştuğunu izlerken, savaş alanını değerlendirmek, şifrenin geri kalanına ihanet etmek için başıboş bir numara için satırları veya sütunları taramak gibi geliyor. Her muhafızın görüş konisini, olası gürültü tetikleyicisini veya destek verebilecek çevresel nesneleri hesaba katarken bu anlar uzayabilir.
Açık gibi görünen bir şey bulursunuz, biraz cesaret toplar ve uygularsınız, ancak fark etmediğiniz o tek şey tarafından anında engellenirsiniz. Bu tür bir deneme yanılma senaryosu sinir bozucu olabilir ve bunu aşma beceriniz, baştan savma bir embesil olarak tekrar tekrar teşhir edilmek konusundaki oburluğunuzla doğru orantılıdır.
Planlarınız bir araya geldiğinde tüm bu mücadeleye değdiğini hissediyorsunuz. Patronu onu kontrol etmeye gelmeden hemen önce bir gardiyanı etkisiz hale getirmek ve cesedini saklamak için devriyelerdeki dar bir boşluktan çektiğinizde kendinizi gerçekten harika hissediyorsunuz. Akla gelebilecek herhangi bir akıllıca yolla aşamaları tamamlamanın ve akıcı hedeflere uyum sağlamanın bir kalitesi var. Bu, tamamlandıktan sonra memnuniyet duygusuna katkıda bulunur. Sadece kazanmakla kalmadınız, aynı zamanda kendi yolunuzla başardınız.
Evrak çantalarını alıp en yakın düşmana fırlatamazsınız. Renkli karakterlerinizin tümü, dünyada gezinmenize, kalabalıkları kontrol etmenize ve hedefe giden yolu öldürmenize yardımcı olan benzersiz yeteneklere sahiptir. Sıradan kovboy Cooper, düşmanların dikkatini dağıtmak için sahte yazı tura atabilir veya bir dizi tabancayı kuşanıp kurşunu aynı anda iki farklı hedefe saplayabilir. Güzel ve sert bir çiftçinin kızı olan Kate, kılık değiştirip oyuncularınızın geri kalanının giremeyeceği binalara kadar flört edebilir.
Hepsi tek başına büyük ölçüde rastgele görünüyor, ancak Desperados III'ün tüm karakter yeteneklerinin birbiriyle etkileşime girme biçimleri gerçekten saçma sapan olaylar dizisi oluşturabilir. Hepsi mekanik olarak anlamlı bir şekilde farklıdır ve her biri, diğerlerine, bazıları olmadan oynamak zorunda kaldığınızda şiddetle özlenen bir düzeyde dinamik çok yönlülük sağlar.
Bunun gibi bir oyun için görev çeşitliliği de çok fazla. Her görevin sizi benzersiz bir şekilde test ettiğini buldum. Bazen bu, düşmanların sizi izleyebileceği derin çamurda ayak izleri bırakmak gibi yeni mekanikler eklemektir.
Görevler de hedeften hedefe önemli ölçüde değişebilir. Dinamit aramak için bir yerleşkede gizlice dolaştıktan sonra, yerel çetenin artık Kate'in amcasını taciz edememesi için onu bir demiryolu köprüsünü havaya uçurmak için kullanıyorsunuz. Gizli bir hırsızlık olan şey, patlama tüm üslerini alarma geçirdikten sonra silahlı bir çatışmaya dönüşür. Konu sizi konfor alanınızın dışında tutmak olduğunda, bu hedefler hiçbir yumruk atmaz. Bunun da ötesinde, her görevde kazanılacak tonlarca isteğe bağlı rozet ve başarı var ve gerçekten hırslı kovboy için çok fazla tekrar değeri katıyor.
Düşmanların kendileri nispeten tek boyutludur ve dikkatlerini dağıtması giderek daha zorlaşan yalnızca bir avuç türden oluşur. Ama onları gerçekten sinsi bir düşman yapan şey, sayıları kadar kurnaz yerleşimleridir. Harika değiller, ancak güvenilir bir şekilde hareket ediyorlar ve çoğu zaman gardiyan her zaman bir arkadaşı tarafından yakından izleniyor gibi görünüyor. Barış bozulduğunda ve alarm verildiğinde, neredeyse her zaman silahınız yenik düşer ve onlara karşı doğrudan bir çatışmayı asla kazanamazsınız. Saklamayı unuttuğunuz bir ceset görürlerse ve alarm verirlerse, sizi aramak için bölgede devriye gezmesi için genellikle daha fazla silahlı adam çağırırlar. Hedefinizi tamamlamayı başarsanız bile, kayıp düştükten sonra üst üste yığılabilecek vücut miktarı bazen ucuz gelebilir.
Olay örgüsü neredeyse tamamen, her zaman yapıldığı gibi yapılan Batı mecazlarından oluşuyor. Karakterlerin kendileri eğlenceli bir şekilde ileri geri şakalaşıyor, ancak ne diyalog ne de daha geniş hikaye, görev hedeflerinin üzerine asılacağı bir çerçeve olmanın ötesine geçemiyor. Bu oyun oldukça uzun olduğundan ve "hikaye odaklı" olduğunu iddia ettiğinden, zayıf anlatımı, göz ardı edilmesi zor bir durum.
Bununla birlikte, bu yıl Desperados III'ten daha sağlam ve ödüllendirici bir gizlilik taktikleri deneyimi bulacağınızdan şüpheliyim. Bu sinsice meydan okuyan oyun, her görevde taktik zekanıza meydan okumanın yeni ve zekice yollarını buluyor.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,723
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,556
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 46
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 36
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 28









