noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Altın Konu Desperados III İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,466
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,315
Altın Konu
2,411
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,939
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

1.jpg


Teknik olarak orijinal Desperados'un öncesini anlatıyor. Mimimi Productions'ın önceki gizli aksiyon oyununu oynadıysanız, bu Spagetti Western boğuşmasına, ana karakter John Cooper'ın gelecekteki maceralarını bildiğinizden çok daha hazırlıklısınız demektir.

Desperados III gizli bir strateji veya taktik oyunu ama aynı zamanda benim için daha çok sudoku bulmacasına benziyor. Grubunuz bir çalılığın arasına sıkıştığında, muhafızların tahmin edilebilir ancak sıkı bir şekilde düzenlenmiş devriyelerde koştuğunu izlerken, savaş alanını değerlendirmek, şifrenin geri kalanına ihanet etmek için başıboş bir numara için satırları veya sütunları taramak gibi geliyor. Her muhafızın görüş konisini, olası gürültü tetikleyicisini veya destek verebilecek çevresel nesneleri hesaba katarken bu anlar uzayabilir.

Açık gibi görünen bir şey bulursunuz, biraz cesaret toplar ve uygularsınız, ancak fark etmediğiniz o tek şey tarafından anında engellenirsiniz. Bu tür bir deneme yanılma senaryosu sinir bozucu olabilir ve bunu aşma beceriniz, baştan savma bir embesil olarak tekrar tekrar teşhir edilmek konusundaki oburluğunuzla doğru orantılıdır.


2.jpg

Planlarınız bir araya geldiğinde tüm bu mücadeleye değdiğini hissediyorsunuz. Patronu onu kontrol etmeye gelmeden hemen önce bir gardiyanı etkisiz hale getirmek ve cesedini saklamak için devriyelerdeki dar bir boşluktan çektiğinizde kendinizi gerçekten harika hissediyorsunuz. Akla gelebilecek herhangi bir akıllıca yolla aşamaları tamamlamanın ve akıcı hedeflere uyum sağlamanın bir kalitesi var. Bu, tamamlandıktan sonra memnuniyet duygusuna katkıda bulunur. Sadece kazanmakla kalmadınız, aynı zamanda kendi yolunuzla başardınız.

Evrak çantalarını alıp en yakın düşmana fırlatamazsınız. Renkli karakterlerinizin tümü, dünyada gezinmenize, kalabalıkları kontrol etmenize ve hedefe giden yolu öldürmenize yardımcı olan benzersiz yeteneklere sahiptir. Sıradan kovboy Cooper, düşmanların dikkatini dağıtmak için sahte yazı tura atabilir veya bir dizi tabancayı kuşanıp kurşunu aynı anda iki farklı hedefe saplayabilir. Güzel ve sert bir çiftçinin kızı olan Kate, kılık değiştirip oyuncularınızın geri kalanının giremeyeceği binalara kadar flört edebilir.



3.jpg

Hepsi tek başına büyük ölçüde rastgele görünüyor, ancak Desperados III'ün tüm karakter yeteneklerinin birbiriyle etkileşime girme biçimleri gerçekten saçma sapan olaylar dizisi oluşturabilir. Hepsi mekanik olarak anlamlı bir şekilde farklıdır ve her biri, diğerlerine, bazıları olmadan oynamak zorunda kaldığınızda şiddetle özlenen bir düzeyde dinamik çok yönlülük sağlar.

Bunun gibi bir oyun için görev çeşitliliği de çok fazla. Her görevin sizi benzersiz bir şekilde test ettiğini buldum. Bazen bu, düşmanların sizi izleyebileceği derin çamurda ayak izleri bırakmak gibi yeni mekanikler eklemektir.



4.jpg

Görevler de hedeften hedefe önemli ölçüde değişebilir. Dinamit aramak için bir yerleşkede gizlice dolaştıktan sonra, yerel çetenin artık Kate'in amcasını taciz edememesi için onu bir demiryolu köprüsünü havaya uçurmak için kullanıyorsunuz. Gizli bir hırsızlık olan şey, patlama tüm üslerini alarma geçirdikten sonra silahlı bir çatışmaya dönüşür. Konu sizi konfor alanınızın dışında tutmak olduğunda, bu hedefler hiçbir yumruk atmaz. Bunun da ötesinde, her görevde kazanılacak tonlarca isteğe bağlı rozet ve başarı var ve gerçekten hırslı kovboy için çok fazla tekrar değeri katıyor.

Düşmanların kendileri nispeten tek boyutludur ve dikkatlerini dağıtması giderek daha zorlaşan yalnızca bir avuç türden oluşur. Ama onları gerçekten sinsi bir düşman yapan şey, sayıları kadar kurnaz yerleşimleridir. Harika değiller, ancak güvenilir bir şekilde hareket ediyorlar ve çoğu zaman gardiyan her zaman bir arkadaşı tarafından yakından izleniyor gibi görünüyor. Barış bozulduğunda ve alarm verildiğinde, neredeyse her zaman silahınız yenik düşer ve onlara karşı doğrudan bir çatışmayı asla kazanamazsınız. Saklamayı unuttuğunuz bir ceset görürlerse ve alarm verirlerse, sizi aramak için bölgede devriye gezmesi için genellikle daha fazla silahlı adam çağırırlar. Hedefinizi tamamlamayı başarsanız bile, kayıp düştükten sonra üst üste yığılabilecek vücut miktarı bazen ucuz gelebilir.


5.jpg

Olay örgüsü neredeyse tamamen, her zaman yapıldığı gibi yapılan Batı mecazlarından oluşuyor. Karakterlerin kendileri eğlenceli bir şekilde ileri geri şakalaşıyor, ancak ne diyalog ne de daha geniş hikaye, görev hedeflerinin üzerine asılacağı bir çerçeve olmanın ötesine geçemiyor. Bu oyun oldukça uzun olduğundan ve "hikaye odaklı" olduğunu iddia ettiğinden, zayıf anlatımı, göz ardı edilmesi zor bir durum.

Bununla birlikte, bu yıl Desperados III'ten daha sağlam ve ödüllendirici bir gizlilik taktikleri deneyimi bulacağınızdan şüpheliyim. Bu sinsice meydan okuyan oyun, her görevde taktik zekanıza meydan okumanın yeni ve zekice yollarını buluyor.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst