- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,202
- Mesajlar
- 88,475
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,315
- Altın Konu
- 2,411
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,939
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Artifact, tek bir tahtada oynanamayacak kadar büyük bir kart oyunudur. Valve, dijital kart koleksiyonu oyun alanını üç ayrı şeride yayar ve size beş kahramanın kontrolünü verir. Bazıları doğrudan Dota'dan alınmış, diğerleri bu yan ürün için icat edilmiştir. Takviyeler ve değiştiriciler üst sınır olmaksızın istiflenir, mana sürekli olarak üretilir ve kahramanlarınız kesintisiz bir ölüm ve yeniden doğuş döngüsünde yeniden doğar. Artifact, ezici miktarda bilgiyi sindirmenize yardımcı olmak için dijital kolaylıklardan tam olarak yararlanır ve tüm bu ayrıntılar son derece tatmin edici bir strateji oyunu oluşturur.
Destenizin beş kahramanını (benzersiz yeteneklere sahip güçlü birim kartları) seçebilirsiniz ve bu kahramanların renkleri, hangi koridorlarda hangi kartları oynayabileceğinizi belirler. Deste oluşturma sırasında, ilk olarak konuşlandırılacak bu beş kahramandan üçünü de seçebilirsiniz, ancak bunlar şeritler arasında rastgele dağıtılır. Kahramanlarınızı yeteneklerini artıran donanımlarla donatabilirsiniz, ancak yalnızca turlar arasında görünen rastgele bir seçimden öğeler satın alabilirsiniz. Birimler kendi hedeflerini seçer, ancak bu saldırıları yeniden yönlendirmek için büyülere mana harcamalısınız.
Artifact'in kalbini oluşturan, rastgele öğeler ile onları etkilemek için sınırlı kaynaklarınız arasındaki bu itme ve çekmedir. Siz ve rakibiniz eylemlerinizi gerçekleştirdikten sonra, o şeritteki birimler tek bir saldırı enerjisi dalgasıyla birbirlerine çarpar.
Her koridordaki oyunun sizin için mümkün olan en iyi ve rakibiniz için en kötü koşullarda bitmesini istiyorsunuz. Böylece, yaklaşan hasar değerlerine bakacaksınız, ardından hareketin gidişatını değiştirmek için kartlarınızı oynayacaksınız. Saldırıları değerli birimlerinizden uzaklaştırmak için harcanabilir bir sürünme alay hareketi yapın, ardından sinir bozucu bir düşmana öldürücü bir darbe vermek için kahramanlarınızdan birinin üzerine bir kılıç bırakın ve koridorda bir avantaj elde edin.
Siz ve rakibiniz, kaynaklarınız tükenmeden veya çatışmanın sona ermesine hazır olmadan önce sırayla harekete geçersiniz. Bu dönüşler başlı başına bir kaynaktır. Son şeritte ilk kim geçerse, bir sonraki şeritte ilk oynayacaktır. Gust gibi bir kart, düşman kahramanlarını bir tur boyunca susturmanıza izin vererek onların aktif yeteneklerini kullanmalarını ve rakibinizin renkli kartlar oynamasını engeller. Bunu bir şeritte ilk dönüşte oynayabilirseniz, diğer oyuncu çaresizken orada tam kontrole sahip olursunuz. Ya da inisiyatifi bırakmak isteyebilirsiniz, böylece rakibinizin hamlelerini bekleyebilir, ardından kaynakları tükendiğinde ve artık karşı koyamaz hale geldiklerinde büyük bir kart oynayabilirsiniz.
Her şeritte iyileştirmeler yapabilir ve kahramanlarınıza ve yaratıklarınıza güçlendirmeler uygulayabilirsiniz. Bunlar genellikle kalıcıdır ve hepsi birikebilir. Koridordaki her müttefik birime ölümcül bir saldırıdan sağ kurtulma şansı için %50 şans vermek için Cheating Death oynayın. Tekrar oynayın ve yazı turayı iki kez çevirin. Üç kez oynayın ve o şeritteki birimler neredeyse yenilmez olacak.
Red Mist Pillager gibi bir kart, bir rakibin kulesine her hasar verdiğinizde kendisinin bir kopyasını oluşturur ve bu tür kartlar hızla kontrolden çıkabilir. Her şeritte bir düzineden fazla kart görmek alışılmadık bir durum değildir. Bu büyüklük ruhu, Artifact'teki her şeyi taşır. Bir kulvarda kaç birim veya iyileştirme olabileceğinin bir sınırı yoktur. Bir kahramanı kaç kez güçlendirebileceğinizin sınırı yok. Mana büyümenizde sınır yok ve elinizde tutabileceğiniz kartlarda sınır yok. Savaşlar, bir taraf diğerini alt edene kadar genişlemeye devam eder.
Her kulvardaki eylem hemen hemen bağımsızdır, ancak tahtanın her bölümünü etkileyen pek çok karar vardır. Her şeridin mana havuzu bağımsızdır, ancak her yerde aynı elden büyü oynuyorsunuz. Bazı büyüler, istediğiniz koridordaki birimlere hasar verebilir. En önemlisi, rekabeti sürdürmek için kahramanlarınızı şeritler arasında akıllıca dağıtmanız gerekir. Koridorlar, nerede en güçlü olduğunuzu ve rakibinizin nerede en zayıf olduğunu anlarken yönetmeniz gereken devasa bir birbirine kenetlenen kaynak ağına sahip bir tür taş, kağıt, makas oyununa dönüşür.
Tüm bunlar, Artifact'in her fırsatta stratejik olanaklar sunan şaşırtıcı derecede karmaşık bir oyun olduğunu söylemek içindir. Sadece belirli bir birimin üzerine gelerek panodaki her güçlendirmenin, zayıflatmanın ve hasar değerinin dökümlerini görebilir ve herhangi bir kartın yeteneklerinin tam bir dökümünü ve referans verdiği herhangi bir anahtar kelimenin daha basit açıklamalarını görmek için çift tıklayabilirsiniz.
Bot maçlarından mezun olduğunuzda, çevrimiçi olarak insan rakiplere karşı oynamak isteyeceksiniz. Arkadaşlara karşı oynamak için beklenen seçeneklere sahipsiniz veya inşa edilmiş destelerle çöpçatanlık yapabilir ve taslakta veya inşa edilmiş oyunda zorlu galibiyetlere gidebilirsiniz.
Yeni kartlar toplamak için fazladan para ödemekle ilgilenmiyorsanız, Casual Phantom Draft muhtemelen ana Artifact modunuz olacaktır. Burada, tipik bir kart destesi dağıtımından sırayla 60 kart seçersiniz, ardından seçimlerinizden bir deste oluşturur ve çevrimiçi olarak en iyi sonuçları elde etmeye çalışırsınız. Bu mod size temel setteki her kartla oynama şansı verir ve kart seçimlerinizin etrafındaki sınırlamalar, gauntlet'te çevrimiçi oyunculara karşı her karşılaşmanın bir öncekinden çılgınca farklı olabileceği anlamına gelir.
Artifact'ten uzun süre keyif almanız kaç arkadaşınızın oynadığına ve topluluk etkinlikleri ile turnuvalarda ne kadar derine indiğinize bağlı olacaktır. Turnuvalar, Artifact'in belki de en sağlam oyun modudur ve çeşitli grup türlerinde dört ila 128 oyuncuyu destekler ve çeşitli kısıtlamalarla hem oluşturulmuş hem de taslak modlarda becerilerinizi test etmenize olanak tanır. Bu harika bir dizi özellik, ancak şu anda etkinliklere ev sahipliği yapmak ve bir topluluğun büyümesini kolaylaştıracak sıralamaları yapmak tamamen oyunculara düşüyor.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,723
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,556
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 79
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 56
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 189
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 36
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 87









