- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,185
- Mesajlar
- 88,381
- Online süresi
- 4ay 14g
- Reaksiyon Skoru
- 14,227
- Altın Konu
- 2,398
- Başarım Puanı
- 1,051
- TM Yaşı
- 11 Yıl 1 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 694,336
- DevLira
- 234
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Guerrilla'nın kıyamet sonrası macerası ve Playstation'ın 2017'deki büyük yeni entelektüel oyunu üç yıldan biraz daha uzun bir süre sonra PC'ye geliyor. Red Dead Redemption 2, Death Stranding ve Detroit: Become Human gibi diğer yüksek profilli konsol oyunlarının PC bağlantı noktalarından sonra, bu günlerde çok az oyunun kendi platformlarına gerçekten özel kaldığını gösteren bir diğer işaret, bu da PC oyuncusu olmak için harika bir zaman olduğu anlamına geliyor. Bununla birlikte, aslında hala Horizon oynamak isteyip istemediğiniz, tamamen açık dünya oyunlarının tanıdık giriş ve çıkışlarından ne kadar yorulduğunuza bağlıdır.
Yelesi alev kırmızısı saçlı genç bir kadın olan Aloy, akıl hocası Rost ile birlikte vahşi doğada yaşıyor. Kendisi gibi annesiz çocukları kabul etmeyen kabilesinden dışlanmış biri, annesinin kim olduğunu ve ona ne olduğunu öğrenmek için can atıyor. Ama onu diğerlerinden ayıran başka bir şey daha var: holografik verileri oynatabilen küçük bir cihaz.
Bu sözde odaklanma cihazı bin yıllık kayıtları görmesine izin verir, ancak aynı zamanda temel olarak oyun içi bir arayüz gibi davranarak düşmanın zayıf noktalarını ve izlerini vurgular. Ancak Aloy, bu tür bir güce sahip olan tek kişi değildir. Focus kullanan gizemli bir kabile saldırıp neredeyse tüm kabilesini öldürdüğünde, Aloy intikam almak için yola çıkar.
Kolayca özetlenen bir hikaye değil, çünkü Horizon herhangi bir zamanda en az üç farklı olay örgüsünü takip etmeyi seviyor. İster siyasi münakaşalar, ister geçmiş hakkında daha fazla şey öğrenmek veya Aloy'un kişisel hikayesi olsun, hiçbirini çözmez. Karakterler yumuşak kalır ve neredeyse hiçbir zaman görev verenlerden fazlası olmaz. Çoğunlukla A'dan B'ye gönderiliyorsunuz ve muhtemelen yol boyunca sayısız isteğe bağlı hedef arasında kayboluyorsunuz. Veri noktaları toplamak, haydut kamplarını temizlemek, belirli canavarları öldürmek, ek envanter alanı için çanta yapmak için hayvanları avlamak, bu tür şeyler ile boğuşuyorsunuz.
Horizon'un en güçlü yönü şüphesiz kurgusudur. Aşırı büyümüş kıyamet sonrası Amerika, kabile köklerinden başlayarak bir kez daha insanlık fikriyle son derece yükselmiştir. Yürütme sorunsuz olmasa da, bu, benzersiz dünya inşası ve renkli tasarımıyla oyuna kendi kimliğini verir. Elbette bunun ayrılmaz bir parçası, tamamen tüm konseptin ne kadar saçma olmasından dolayı harika olan makinelerdir. Arazide dolaşan makineler, bufalolar, devekuşları ve hatta timsahlar gibi davranan mekanik hayvanlar şeklinde gelir, ancak karışıma ara sıra dinozorlar da eklenir.
Bu, yalnızca video oyunlarının paçayı sıyırabileceği türden bir şey ve herhangi bir makineyle savaşmak, Horizon'un en yüksek noktası. Mevcut seviyeniz ne olursa olsun, basit bir yakın dövüşün sizi öldürmesi muhtemeldir, bu nedenle Guerrilla, patlayıcılarla kullanabileceğiniz sapanlardan, bireysel zayıflıkları istismar eden dürbünleri ve temel okları olan neredeyse keskin nişancı tüfeği gibi davranan yaylara kadar ilginç bir alet kutusu tasarlar.
Özellikle büyük düşmanları alt etmek, her zaman birkaç farklı yoldan yaklaşabileceğiniz ilginç bir mücadeledir. Bununla birlikte, yapay zekaları her şeyi bilen ile gerçekten aptal arasında gidip gelen ve arada yer olmayan insan düşmanlarla savaşmak için de çok zaman harcıyorsunuz. Ve neredeyse sürekli olarak size ne yapacağınızı söyleyen bir oyun için, tırmanılabilir her yüzeyi büyük sarı tutacaklarla işaretleme noktasına kadar, Horizon da açıkça okunaklı seviye tasarımı sağlamada o kadar da iyi değil.
Beklendiği gibi, Horizon PC'de harika görünüyor. Bahsedilen son bağlantı noktaları gibi, düşük ila orta seviye bir PC yapısı, mütevazı ayarlarda bile konsol sürümünü çok aşan sonuçlar elde etmenizi sağlayacaktır. İnceleme için mevcut sürüm, Guerrilla'nın farkında olduğu ve ilk gün yamasıyla düzeltmeye çalıştığı bazı çok belirgin işleme sorunları gösterdi. İlk kez yüklendiğinde, Horizon'un yapımım için en uygun ayarları belirlemesi yirmi dakika sürdü.



