Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Bu sinir bozucu ortak macerada kendi eğlencenizi Icewind Dale'in kalbine taşıyın.
Dungeons & Dragons rönesansında yaşıyoruz. Bir zamanlar lise kafeteryasının ineklerinin masasında sürgünde yaşayan masa üstü rol yapma sistemi, işbirlikçi hikaye anlatıcılığını kutlamak için bir araya gelen bir grup inek ve tiyatro türü sayesinde artık Twitch'te izlenecek en popüler şeylerden biri. Yine de bazen, sadece biraz zar atmak ve bazı şeyleri öldürmek istersiniz ve Dungeons & Dragons: Dark Alliance'ın vaadi budur. Kesintisiz dövüş lehine anlatı ve diyalogdan vazgeçen bir kooperatif hack-and-slash oyunu.
Dark Alliance, DnD'nin efsanevi Icewind Dale ortamında geçiyor ve RA Salvatore'un New York Times'ın en çok satan 34 romanında rol alan Drow elfi Drizzt Do'Urden'i canlandırıyor. Drizzt, kötülük ve cinayet gibi Drow'un sevme eğiliminde olduğu her şeye yemin etmiş iyi bir Drow'dur. Arkadaşları Catti-Brie, Bruenor Battlehammer ve Wulfgar, Dark Alliance'da pek tanıtılmıyor ve görevler sırasında sınırlı etkileşimleri, irfan hayranlarının kendi coşkularını getirmeleri gerektiği anlamına geliyor - DnD meraklıları için iyi, ancak umut verici olmaktan uzak yeni gelenler için başla.
Her karakterin kendine özgü oyun tarzı, yetenekleri, silahları, teçhizatı ve karakter geliştirme yolları vardır. Vermintide'da olduğu gibi, bir avuç üç perdelik kampanya veya zindandan birine girmeden önce teçhizat ve karakter seçimiyle uğraşacağınız bir operasyon üssünüz var.
Bir göreve girdikten sonra, sizin için belirlenen hedefe doğru oldukça doğrusal bir yol izleyeceksiniz, genellikle sonunda bir tür patronla savaşacaksınız. Çeşitli goblin kamplarında ve cüce mayınlarında savaşacaksınız ve karakter eylemi ilk aşamalarda bir miktar umut vaat ediyor. Tüm seviyelerin keşfedilecek ilginç küçük farklı yolları vardır ve bunların her zaman hazine veya ikincil hedefler şeklinde bir tür ödülü vardır.
Ne yazık ki, tüm mesele kısa sürede oldukça sıkıcı ve sinir bozucu hale geliyor. Dark Alliance, bir göreve her başladığınızda zorluk seviyesini seçmenize izin verir ve en iyi ganimetle geri dönmek için işleri olabildiğince zorlaştırmak isteyeceksiniz. Bununla birlikte, pratikte iki zorluk seviyesi vardır: ya önemsiz derecede kolaydır ya da beceriksiz bir devin etki alanı saldırıları tarafından tek atışta öldürülürsünüz.
Dövüşün birincil odak noktası olduğu bir karakter aksiyon oyununda, saldırılarınızın, hareketlerinizin ve yeteneklerinizin sıkı ve duyarlı olması ve ekranda olup bitenlerin, tehditlerin ve hasarın nereden geldiğini açıkça belirtmesi gerekir. Dark Alliance bunların hiçbirini başaramıyor: kontroller yavaş ve tepkisiz geliyor ve karakterimin bir metreden fazla ötesine geçiyormuş gibi görünen saldırılarla rutin olarak vuruldum. Bir göbek flopu yapan hantal bir verbeeg, çoğu zaman tüm sağlık çubuğumu siler ve hatırlayabildiğimden daha fazla kez tamamen haksız hissettiren ölümlere sersemletildim.
Bir partide oynamak daha az sinir bozucu, çünkü yere düştüğünüzde arkadaşlarınız sizi canlandırabilir. Ancak, işbirliğine geçer geçmez, düşmanlar motivasyonlarının bir kısmını kaybeder, aniden garip bir şekilde tembelleşir ve varlığınızı zar zor fark eder. Bir takım arkadaşını devirmeyi başarırlarsa (genellikle şüpheli bir şekilde hedef dışı görünen bazı şaşırtıcı tek atışlık saldırılarla), o zaman genellikle tamamen savaşmaya olan ilgilerini kaybederler, yere düşen müttefikinizin etrafında dolanırlar, hiçbir şey yapmamakla yetinirler ve onu yasaklayıcı derecede tehlikeli hale getirirler. gelip onları canlandırmak için kimse.
Geliştirici Tuque Games, Dark Alliance ile açıkça deneyimli oyunculara hitap etmek istiyor - kilidini açmak için hassas giriş dizileri gerektiren karmaşık hareketler var - ancak yavaş kontroller, aksiyonu garip bir şekilde ellerinizin kontrol cihazında yaptıklarından kopuk hissettiriyor. Nioh, Sekiro veya Dark Souls gibi en iyi aksiyon RPG'lerinin yaptığı gibi dokunsal ve duyarlı hissetmesi gereken bir oyun, ancak bunun yerine daha çok bir MMO'da saldırıları sıraya koyuyormuşsunuz gibi hissettiriyor.
Yazık, çünkü Dark Alliance'ın bazı iyi fikirleri var. Büyük bir dövüşü her bitirdiğinizde size, sağlığı ve sarf malzemelerini yenileyen ve yeni bir ileri yeniden doğma noktası oluşturan kısa bir dinlenme ile bulacağınız ganimetlerin nadirliğini artıran devam etme arasında seçim yapma seçeneği sunulur. Bu, partiye durup riske karşı potansiyel ödül üzerinde tartışmak için bir neden verir. Aynı şekilde, parti temelli saldırılar ve infazlar kulağa eğlenceli gibi geliyor, eğer onları çekmeniz için size verilen kısa pencerede tetiklemeyi başarabilirseniz.
Ayrıca Dark Alliance'ın Drizzt'e ve Icewind Dale ortamına arsız yaklaşımını gerçekten seviyorum. Bir seviye, bir kamp ateşinin etrafında bir gitarla oturan birkaç büyük verbeeg'in ara sahnesiyle başlar ve tüm görev boyunca "Et, et, kanlı et!" Ağabeyim ve ben, sahnenin sonuna doğru giderken bitmek bilmeyen haksız ogre dövüşlerine kafalarımızı vururken, Discord üzerinden birbirimize hırıldamaya devam ettik.
Dark Alliance'ın sorunlarından bazıları muhtemelen lansmandan sonra çözülebilir. Örneğin, zorluk ölçeklendirme, biraz ince ayar gerektirebilir. Ancak menü metnindeki garip yazım hatalarından okunamayan düşman saldırı animasyonlarına ve yumuşacık, güvenilmez kontrollere kadar hemen hemen her şeyde yaygın bir dağınıklık hissi var. Bir noktada, Drizzt'in benden herhangi bir girdi almadan yerde yavaşça süzüldüğünü fark ettim. Ve ayakları hareket etmeden.
Yine de size Dark Alliance'ın ne olabileceğini söyleyemem - size yalnızca önümde olan oyundan bahsedebilirim. Ne yazık ki, Dark Alliance'ın kendisini ilgi çekici hale getirmenin tek yolu, düşmanlarına devasa sağlık çubukları ve kaçınılmaz tek atışlık öldürme saldırıları vererek, meydan okumayı haksız yere yükseltmektir; .
Kontroller, mükemmel oyunun elde edilebilir hissetmesi için çok duygusal ve güvenilmezdir ve bu nedenle, halihazırda kullandığınızdan daha iyi sayılara sahip bir kit parçasına rastlama umuduyla sıkıcı derecede kolay seviyelerde koşmaya devam edersiniz.
Dark Alliance'a saf Drizzt fandomundan geliyor olsanız bile, burada o kadar az anlatım var ki, yolculuk neredeyse kesinlikle hayal kırıklığı yaratacak. World War Z, Outriders, Vermintide 2 ve Destiny 2 gibi daha iyi işbirliği seçenekleriyle, Dark Alliance'ın sizden ve arkadaşlarınızdan zamanınızı istemeye hazır olmadan önce çok fazla TLC'ye ihtiyacı var.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 73
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 48
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 73
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 42