romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
Best Studio 1
Best Studio
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Back 4 Blood İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,443
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,282
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 11 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,243
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

back4blood-review-blogroll-1634320642028.jpg

Şikayet edilecek pek çok küçük sorun var ama Back 4 Blood'ın zombi öldürmesi es geçilemeyecek kadar eğlenceli.

Back 4 Blood'da harika olan her şeyi özetleyen erken bir görev var. Dört kişilik ekibiniz, hayatta kalanlardan oluşan bir konvoyla yeniden bir araya gelmeyi hedefliyor ve buluşma yerine varmanın tek yolu, ölülerle dolup taşan kaza yapan bir feribotun güvertesinden geçmek.

Sürekli olarak çürüyen kafalar arasında gidip geldiğiniz, takım arkadaşlarınızı kontrol ettiğiniz ve mini patronlardan kaçınmak için rotaları değiştirdiğiniz, hayatta kalmak için çığır açan bir atılım. Birisi yere düşerse, tüm takımın geri dönmesi, dikenli tel gibi savunma yapması ve sıhhiyenizin onları tekrar ayağa kaldırmasına kadar pozisyonu tutması gerekir. Sonunda diğer tarafa ulaştığınızda, feribotun güvertesine dökülen zombi dalgasını durdurmaya yetecek kadar ateş gücü sağlayan bir minigun mevzii ve bir sürü erzak var. Ancak görev daha bitmedi.

Sadece geri çekilirseniz, sonunda zombiler köprüyü geçmeye devam edecek ve kalenize ulaşacaktır. Feribotu batırmanız gerekiyor, bu da /bir şekilde/ aç hortlakların arasından bir yol açmanız gerektiği anlamına geliyor. Geminin en alt güvertesinin zıt uçlarına yerleştirilmesi gereken iki bomba var. Üst güverteyi temiz tutmak için mini silahı yöneten birine, içeri girip patlayıcıları yerleştirmek için iki kişiye ve savunmasız olduklarında onları koruyacak birine ihtiyacımız var.

Her iki şarj da yerleştirildikten sonra, köprüye geri dönmek için sadece bir dakikanız var - hata yok. Ekibim bu görevi ilk kez üstlendiğinde oldukça büyük bir hata oluyor: Zamanlayıcının bitmesine 40 saniyeden biraz fazla kala orta güverteye düşüyorum. Diğer ikisi neredeyse konvoya geri döndüler, ancak minigun operatörü tek kelime etmeden görev yerlerinden ayrıldı ve üçü de savaşarak gemiye geri döndüler, beni tekrar ayağa kaldırdılar ve sadece birkaç kişiyle güvenli bir yere varabildik.


Back_4_Blood___PC_Trailer_4951160f69cfe3bcbc9.10672736.0.jpg


Çevrenizde iyi bir arkadaş grubu ve yeniden doğma konusunda biraz şansla, bu arada buradan satın alabileceğiniz Back 4 Blood gerçekten sinematik deneyimler yaratabilir. Hafızalarda uzun süre yaşayan terli, koltuğunuzun kenarı hayatta kalma hikayeleri. Ve akılda kalıcı olmaları önemlidir, çünkü her zafer anına karşılık, hayal kırıklığı içinde pes etme eğiliminde olduğunuz birkaç an daha vardır.

Back 4 Blood'ın kampanyası dört perdeye bölünmüştür ve bu perdelerden birinin tam olarak tamamlanması dört saate kadar sürebilir. Her seviye arasında, oyunun AI direktörü, sizi yeteneklerinizin sınırında tutmak için tasarlanmış Yolsuzluk kartlarını tanıtarak ilerlemenize yanıt verecektir. Bunlar çeşitli tatlarda gelir. Bazıları patronları normalde görünmeyecekleri alanlarda ortaya çıkarır; bazıları seviyeyi sis veya sisle dolduruyor - evet, bir fark var, büyük bir fark var ama bunu sizin için bozmayacağım - yani birkaç metre ilerisini görmek neredeyse imkansız; bazıları mini patronları daha agresif hale getirerek veya zayıf noktalarını zırhlandırarak güçlendirir; ve bazıları, onları tetiklerseniz daha fazla zombi çağıracak olan alarmlı kapılar veya karga sürüleri şeklinde yüksek sesler ekler.

Çoğu zaman bu yolsuzluk kartları tam olarak amaçlandığı gibi çalışır, tekrarlanan oyunlar için değişen seviyeler ve mücadeleyi partinizin başarısına göre ölçeklendirir. Kimse düşmeden ilk birkaç seviyeyi atlamak mı? Pekala, işte başa çıkman gereken fazladan bir patron ve yeni bir tuzak tarzı zombi. Oh, ve zombiler şimdi koşuyor. Bununla birlikte, bu sistemin görünüşteki rastgeleliği ve bazı özellikle kötü kart kombinasyonları, izlerinde bir ölümü durdurabilir.


vlcsnap-2020-12-18-00h43m43s753-800x450.png

Mist ve Slumber Party'yi aynı seviyeye getirdiğimde tansiyonumun yükseldiğini hissedebiliyorum. İlki iletişimi engeller ve Back 4 Blood'ın rahatsız edici menzilli düşmanlarını gizlerken, ikincisi, çok yaklaştığınızda size sıçrayan, sizi birkaç saniyeliğine yerinde tutan ve sağlığınızın bir kısmını alan Sleepers adlı duvara monte edilmiş zombiler ekler. Uyuyanlar en iyi zamanlarda baş belasıdır, ancak onları tam anlamıyla göremediğinizde düpedüz iğrençtirler. Aynı şekilde, hem kargaların hem de alarmlı kapıların olduğu bir seviyede gezinmeye çalışmak, çılgın bir kalabalık nişancı oyunundansa SWAT 4 gibi taktiksel bir FPS için daha uygun olan bir tetik disiplini egzersizidir.

Seviyeler arasında kendi önceden oluşturulmuş destenizden yeni bir kart seçmelisiniz. 15'lik desteniz için seçebileceğiniz yüzden fazla farklı kart var, ancak yapılarla gerçekten denemeye başlamadan önce bunların kilidini açmanız gerekecek. Bu kartlar saldırı, savunma ve destek gibi birkaç basit arketipe ayrılır, ancak koleksiyonunuzu tamamlamaya yaklaştığınızda, özel karakter yapılarına yönelmenizi sağlayan çok sayıda niş kart bulacaksınız. Şimdiye kadar, savaş alanında dolaşıp herkesin sağlığını zirvede tutabilen çevik sağlık görevlileri, zayıf nokta hasar değiştiricileri sayesinde mini patronları tek atış yapabilen keskin nişancılar, tank gibi yakın dövüşçüler ve hatta el bombaları yaratmayı başardım.

Bu, daha geniş oyuna her yönden fayda sağlayan mükemmel bir sistemdir. Başarısız koşular, yeni kartlara erişmek için harcayacağınız Tedarik Hattı puanlarını ödüllendirmeye devam eder ve bu da bir sonraki koşunuzda ilerlemenize ve hatta kampanyayı daha yüksek bir zorluk seviyesinde tamamlamanıza yardımcı olur. Sonuç, roguelike ilerlemeye sahip, zombi öldüren bir kooperatif nişancı oyunudur. Bu lezzetli ve daha fazla bir mashup.


nYzaY9bsqnPfSkYyTsBkDM.jpg

Ne yazık ki, kıdemli (orta) zorluk ile askere alma (en düşük ayar) arasındaki büyük uçurum nedeniyle, Back 4 Blood'ın deste binasıyla yalnızca kıdemli veya kabus zorlukta etkileşime geçmeye yönlendiriliyorsunuz. Recruit, erişilebilirlik açısından tamamen gerekli ve takdir edilse de o kadar iddiasızdır ki, Back 4 Blood'ı Left 4 Dead gibi oyunlardan ayıran deste oluşturma mekaniklerini rahatlıkla görmezden gelebilirsiniz. Daha önce anlattığım o gergin set parçaları, herhangi bir tehdit içermeyen can sıkıcı slog'lara dönüşüyor ve yeni mini patronlar veya yolsuzluk kartlarıyla karşılaştığınızda oyun tarzınızı zar zor uyarlamanız gerekiyor. Kıdemli zorlukta zorluk o kadar şiddetli ki, 16 saat sonra ekibim hala sürekli bir birinci perde koşusunu tamamlamaya çalışıyor. Kıyamet sonrası Goldilocks için orta yol yoktur; soğuk yulaf lapası, kaynar sıcak yulaf lapası ve bir kase lav arasında seçim yapması gerekiyor.

Zorluk ne olursa olsun, Back 4 Blood ayrıca oyunun tabirini kullanmak için çok fazla mini patrona veya mutasyona sahiptir ve onları normal Ridden ile aynı yollardan tanıtır (evet, Turtle Rock zombilerini böyle adlandırır). Left 4 Dead'in özel virüslüleri önsezi müziğiyle olay yerine gelir ve ekibiniz için gerçek bir tehdit oluştururken, Back 4 Blood'ın mutasyonları genel yakın dövüşün bir parçası olarak çeşitlilik katmak için tasarlanmıştır. Sahnede her zaman bir tane vardır: Bruisers sizi takip eder, yeterince yaklaştıklarında size bir çekiçle vurur; Öğürmeler size uzaktan köpüren, asidik kusmuklar püskürtür; Patlayıcılar size saldırır ve patlar, partinizi zehirli çamurla yıkar; Hockers seviyede zıplar ve size hareketsizleştirici mukus tükürür.

Daha birçok çeşit var ve bu mutasyonların belirli bir seviyedeki düşmanların kabaca %15'ini oluşturduğunu tahmin ediyorum. Açık alanlarda başa çıkmaları kolay olsa da, normal zombilerin yanında doğmaları bazı sinir bozucu kavgalara yol açabilir. Patlayıcıların çatılardan düşmesine, yanıma inmesine ve patlamasına, beni yere düşürmesine ve bir anda ekibimi mahvetmesine şahit oldum. Bu arada Hockers, bazen yapraklar tarafından tamamen gizlenebilir, bu nedenle, atışın nereden geldiği hakkında hiçbir fikriniz olmayan biri tarafından rutin olarak tuzağa düşürülürsünüz. Bunlar, büyük plandaki küçük hayal kırıklıklarıdır, ancak gerçekten nefes almak için bir anı kullanabileceğiniz zaman, ekibinizin sorunlarını artırma gibi bir alışkanlıkları vardır.


csm_Back4Blood__11__b5ffa28c18.jpg

Nefes almaktan bahsetmişken, seviyeler arası güvenli evlere ulaştığınızda Left 4 Dead'in formülünde bir dizi akıllı ayarlama var. Satıcıdan cephane, sağlık, atılabilir eşyalar ve aletler satın alabilirsin, ama aynı zamanda paranı bir araya toplayabilir ve bir koşu boyunca yanında kalan pahalı eşya yükseltmelerine sıçrayabilir ve hayatta kalma şansında büyük bir fark yaratabilirsin. Örneğin, tamamen yükseltilmiş jiletli tel, bir pozisyonu tutmayı çok daha kolay hale getiren, oldukça zarar verici dairesel bir bariyer oluşturur. İyileştirilmiş bandajlar, kullanım başına önemli ölçüde daha fazla sağlık iyileştirir, ekip sağlığı veya cephane yükseltmeleri, herkesin maksimum istatistiklerini güçlendirir - topladığınız bakır parçalarınızı harcamak söz konusu olduğunda birçok seçenek vardır. Güvenli evdeyken bir ekip olarak doğru aramaları yapmak, bir koşu yapabilir veya bozabilir.

Back 4 Blood'ı ruhsal atasının üzerine gerçekten yükselten bu tür kararlar. İster savaşın hararetinde olun, ister güvenli bir evde arkadaşlarınızla strateji geliştirirken düşünecek daha çok şey var. Çekim tatmin edici, zombiler Savini'ye özgü bir yetenekle fışkırıyor, fışkırıyor ve sıçrıyor ve kampanya bazı olağanüstü kendinden emin tırmanışlar içeriyor. Bu son bölümü daha önce oynadınız, ancak Back 4 Blood bir bütün olarak yeni bir şey. Ve mükemmel olmaktan uzak olsa da, aynı zamanda yıllardır oynadığım en iyi kooperatif oyunlarından biri.
 
Back 4 Blood'ı ruhsal atasının üzerine gerçekten yükselten bu tür kararlar.
Red
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst