HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Dead Island 2 incelemem, zombi oyununun kanlı bir zevk olduğu sonucuna varıyor, ancak eğlencenin başlaması biraz zaman aldığından, bir ısırık size et tadı vermeyecek.
Bu Dead Island 2 incelemesinden önce, bir zevk ve hayal kırıklığı karışımı deneyimlediğim için bir fikir oluşturmakta zorlandım ve başkalarının da aynı şeyi yaşadığını gördüm Dead Island 2 yavaş bir başlangıçtır ancak bu, virüs bulaşmayacağınız anlamına gelmez.
Hikayemize, Los Angeles'tan çıkan son tahliye uçağının düşmesi ve sizi ve diğer sınırlı sayıda hayatta kalan kişiyi bir zombi kıyameti sırasında mahsur bırakmasının ardından başlıyoruz. Isırılırsın, bağışıklık kazanırsın ve biri sana aşının anahtarının sen olduğunu söyler. Elbette, hepsini daha önce duyduk. Ancak The Last of Us'tan farklı olarak burada hikaye için bulunmuyoruz.
Los Angeles'ı kasıtlı olarak basmakalıp bir şekilde ele alan çoğunlukla çıkarcı aktörler, sarhoşlar ve vücut geliştiriciler olan Dead Island 2 karakterleri veya hikayesi hakkında çığır açan hiçbir şey yok. Bazıları biraz gelişirken, diğerleri asla dikiz aynanızdaki bir parıltıdan daha fazlası olmaz. Yazı tutarsız. Bazen düpedüz rahatsız edici olabilir, diğerlerinde ise sadece cansızdır. Yine de ilginç görev adları, ilk oyuna yapılan geri aramalar ("Kimsin Voodoo, kaltak?") ve tabii ki biraz alçakgönüllü mizah ("Hepimiz için Randy ol") ile komik olmak daha iyidir. Yine de, ara sıra, bu, ana oyuncu kadrosundaki övgüye değer temsile rağmen, düşük asılı meyvelerde Duke Nukem benzeri kazılara giriyor.
Dead Island 2'nin eğlence taahhüdü, oynanışında daha başarılı. Zombi oyununu yalnızca hikaye için seçmeyi düşünüyorsanız, muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaksınız, ancak kulağa gelebilecek eleştiri bu değil. Hikaye siz oynadıkça gelişir ve hatta birkaç sürprizi yönetir, ancak oyunun dövüşü ve daha spesifik olarak Dambuster'ın F.L.E.S.H. sistemi (Humanoids için Tam Konumsal İç İçi Boşaltma Simülatörü), saatlerce özelleştirilebilir ve gelişen oyun deneyimi sunar. Neredeyse hikaye, tam tersi değil, vahşeti desteklemek için oradaymış gibi geliyor.
Her model, tümü anatomik olarak insan vücuduna uygun deri, kas ve kemik katmanlarından oluşur. Daha fazla hasar ve daha fazla hasar türü verdikçe, silahlarınızın zavallı ölümsüz düşmanlarınızı nasıl etkilediğini görebileceksiniz. Onlara kostik asitle vurun ve derileri tam anlamıyla eriyecektir. Bir shuriken'i doğru fırlatırsanız uzuvlarını ve hatta kafalarını kesersiniz. Onları ateşle yakın ve en büyük zombi çeşitleri bile son anlarında yakılmış iskeletler olarak size doğru tökezlesin. Bu yöntemleri ve hangisinin hangi zombiler üzerinde en iyi şekilde çalıştığını test etmek, öğrenme eğrisinin ve eğlencenin bir parçasıdır.
Yine de, ateş hasarı verilen bir zombi gibi, Dead Island 2'de yavaş bir yanma var ve her zaman pürüzsüz değil. Gerçekten de, özellikle yanlış avcıyı seçerseniz, ilk aşamalar biraz yorucu olabilir. Zombileri her açıdan savuşturmayı öğrenirken aynı mekaniği, aynı hareketleri ve aynı bitiricileri kullandığınızı fark edeceksiniz. İlk becerilerden bazılarında ustalaşmak zor olabilir - örneğin, Amy'nin başlangıç "Block" becerisini etkili bir şekilde kullanmak için Carla'nın "Sıyrılma" becerisinden daha zor buldum. İki oyun boyunca, bu erken aşamaları eşit derecede ezici ve sıkıcı buldum, ancak daha fazla silah yükseltmesi ve beceri kartı açtıkça oyun gerçekten açılıyor.
Tezgah her zaman Dead Island deneyiminin hayati bir parçası olmuştur ve Dead Island 2 haritasının etrafına dağılmış çeşitli planları bulmak, şimdiye kadar bir oyunda kullanma zevkine sahip olduğum en çılgın ve en korkunç silahlardan bazılarını oluşturmanıza olanak tanır. Özelleştirme, Dead Island 2'nin merkezinde yer alır ve ne kadar çok kilidi açarsanız, nasıl oynamak istediğinize o kadar fazla eğilebilirsiniz. Zombileri asitle eritmeyi mi yoksa etlerini ateşe vermeyi mi tercih edersin? Silahlarınızı bu arzu etrafında oluşturun ve fikrinizi değiştirdikçe onları da değiştirin. Tabii ki burada genel araç setiniz gibi beceri de dikkate alınmalıdır - bazı zombiler belirli etkilere karşı bağışıklıdır, bu nedenle cephaneliğinizde her birinden en az bir tane olması en iyisidir, ancak size gerçekten katliam yapma özgürlüğü verilir. İşte asıl eğlence o zaman başlıyor.
Silahlarınızı yükseltirken, aynı zamanda beceri kartlarını toplayacak ve bir yetenek destesi, hayatta kalma becerileri, avcıya özgü beceriler ve daha fazlasını dolduracaksınız. Bu, oyunun kişiselleştirme unsuruna önemli ölçüde katkıda bulunur, çünkü bu becerilerle oynayabilir ve en çok sevdiklerinizle bir deste oluşturabilirsiniz. Beceri destesi ayrıca, yeni bir deneyim için farklı avcılar ve farklı kartlar seçerek Dead Island 2'ye önemli ölçüde yeniden oynanabilirlik sağlar.
Becerileriniz ve cephaneliğinizdeki bu artış, zorluk eğrisi ile mükemmel bir şekilde eşleşir. Dead Island 2'de bir dizi zombi var ve her varyant özellikle sonraki oyunda kendi korkunç yeteneklerini sergiliyor. "Üstün" nadir silahları kullanmaya başladığınızda, kendinizi tek bir karşı saldırıyla ayaklarını sürüyenleri, aylakları ve hatta koşucuları alt ederken bulacaksınız, bu da kalabalığı azaltmayı kolaylaştırır. Bununla birlikte, eziciler, çığlık atanlar ve gerçekten dehşet verici kasaplar, sizi tetikte tutmak için daha düzenli olarak ortaya çıkacak. Aynı şey, kendi artan ölümcüllüğünüze ayak uyduran ve sizi daha sonra normal düşmanlar haline gelmeden önce yeni zombi çeşitleriyle tanıştıran Dead Island 2 patronları için de geçerli.
Yine de çok fazla öleceksin. Dead Island 2, normal zorlukta bile adil bir meydan okumadır, büyük sabit savaşlar savaş bulmacaları olarak oynanır: bunları çözmek için, bir arenanın düzenini, hangi zombilerin hangi zamanlarda ve ne zaman düşeceğini öğrenmeniz gerekir. Buna göre yetenekleriniz ve içselleştirmesi için birden fazla çalışma gerektirecek bu tür diğer ritimler. Çevrenizdeki şeyleri not edin ve büyük patronlarla meşgul olmayın, çünkü süvarileri hiç beklemediğiniz anda getirerek sizi şaşırtacaklardır.
Öyleyse, Dead Island 2'nin lehine olan bir başka nokta, yeniden doğma mekaniğidir. Ne kadar ölürseniz ölün, asla çok fazla ilerleme kaybetmezsiniz, ancak aynı patron veya görev için birkaç kez ölürseniz, sizi ilk yeniden doğmadan daha da geriye gönderir. Bu kulağa sinir bozucu gelebilir ama aslında normaldir. Çevrenize daha geniş bir şekilde bakmanıza, fazladan birkaç sağlık kiti almanıza veya bir tezgahta bazı silahlarınızı yükseltmenize olanak tanır. Hatta önceki denemenizde almış olabileceğiniz tüm silahlar sizde kalacak ve öldürdüğünüz bazı zombiler ölü kalacak. Yeni bir nefes, özellikle de bir sonraki denemenizden önce durumunuzu iyileştirmenin hiçbir yolu olmayan bir dövüşten önce sizi aynı noktada yeniden canlandıran bir zombi oyunumuz olduğunu düşünürsek bence gayet iyi.
Dead Island 2'nin güzel olduğu inkar edilemez. Buna yarı açık dünya oyunu diyebilecek kadar özgürsünüz ve etrafınız kana susamış zombilerle çevriliyken bile, Venedik Sahili'nde gün batımının altında yürüyüşe, Beverly Hills'i bir yerden izlemeye davetlisiniz. birkaç çarpıcı bakış noktasından ve genellikle keşfederken bulacağınız planlarda ve koleksiyonlarda bulunur. Dead Island 2 ortamı sadece sahilde uzun yürüyüşler yapmakla ilgili değil, onunla nasıl etkileşime girebileceğinizle ilgili. Ve bu, savaşa geri dönebilirsem, oyunun zirve yaptığı yer. HELL-A'da şimdiye kadar yaşadığım en eğlenceli şeylerden biri, iyi yerleştirilmiş yakıt bidonlarını, kostik-x tanklarını ve hatta tam doğru şekilde vurulduğunda yakındaki ölümsüz ordularını havaya uçuracak bazı zombi türevlerini kullanmaktı.
Dead Island 2 düzensiz bir deneyimdir; inişleri ve çıkışları, Santa Monica iskelesinin sonundaki bir rollercoaster'da gibi hissetmenize neden olabilir. Ancak yüksekler, alçaklardan ayrılmaya değer. Yavaş açılan açılıştan devam edin, dünyanın tadını çıkarmak ve keşfetmek için zaman ayırın, araç setinizi yükseltin ve onunla denemeler yapın ve zombi ordularına hükmederken yaşayacağınız eğlence sizi zorla yazma ve unutulabilir karakterlerin olduğu anlara taşıyacak . Zaten onlara kimin ihtiyacı var? Öldüren sensin.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 8
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 8
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 13
