haritada çok .dds var o yüzden bozulmalar oluyorbunları zeminde kullanmanızı önermem kameraayı daha dikeyden ziyade yatayda tutarsanız yürürken zeminde hoş olmayan görüntüler görürsünüz, objelerin texturelarını değiştirmek için kullanabilirsiniz fakat mapinizdeki obje yoğunluğuna bağlı olarak 1024x1024 ü geçmemenizi öneririm lagımsı sıkıntılar oluşabilir maplerinizde. zemin olarak da tavsiyem 1024x1024tür
tüm haritayı aynı tek bir 4k dds ile kaplasan da olur o bozulmalar özellikle yürürken karşıya bakarken, biraz da ddsteki fotoğrafla alakalı, bir de metin2 nasıl render alıyo o fonksiyonlara bakmak lazım
evet dediğinde haklısın.tüm haritayı aynı tek bir 4k dds ile kaplasan da olur o bozulmalar özellikle yürürken karşıya bakarken, biraz da ddsteki fotoğrafla alakalı, bir de metin2 nasıl render alıyo o fonksiyonlara bakmak lazım
map render sistemi var haritanın tamamnı renderliyor .
belki onda düzelir
belki directx9da düzelir
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 232