HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Kore merkezli Siementtech Company tarafından geliştirilen Helbreath International'ın şu anda yaklaşık 5.000 aktif abonesi bulunuyor. Yaklaşık bir buçuk yıldır geliştirilmekte olan bu fantezi tabanlı MMORPG, hem seviye tabanlı hem de beceri tabanlı ilerleme sistemlerini birleştiriyor. Helbreath, oyuncular için hem büyük ölçekli MMORPG PvE hem de PvP deneyimleri sunarak MMORPG pazarını kapsayan iki farklı oyun tarzına hitap ediyor. Geliştirme ekibinin vizyonu, bana göre çok iyi, ancak şu anda asıl soru MMOG birinciliği için yarışan büyük oyunculara hitap ediyor mu?
Oyunun arkasındaki hikaye, yeterince masum bir şekilde başlamasına rağmen, o kadar da masum durmadığını söyleyebiliriz. Helbreath dünyasının iki yönetici tanrısı Eldinel ve Aresien, insanlıkla bir akrabalık kurdu. "Tanrıların İnişi" adı verilen bir olayda insanlara katılmak için yükseltilmiş düzlemlerinden aşağı indiler. Helbreath dünyası uzun yıllardır birbirleriyle barış içinde yaşıyordu. Bununla birlikte, tanrılarda kaçınılmaz olarak olduğu gibi, Eldinel ve Aresien arasında destansı boyutlarda bir tartışma çıktı.
"Önemli Olay" olarak adlandırılan bu hükümdar tanrılar arasındaki çekişme, Helbreath dünyasını hayal edilemeyecek boyutlarda bir kaosa sürükledi. Helbreath'in tamamında Equilibrium olarak bilinen bu yer kan davasının yıkıcı gücünden kurtulmuştu. İlahi Güç tarafından dışlanan doğa, bir zamanlar bereketin olduğu yerde ıssızlık yaratarak insanlara baş kaldırdı. İnsanlar tüm bunlara tanrılara olan bağlılıklarını tazeleyerek tepki gösterdiler. Ancak bağlılık, fahişeleri Elvin olarak bilinen tanrı Eldinel ile adanmışları Aresden olarak bilinen tanrı Aresien arasında bölündü. Bu arada, daha fazla kaos ortaya çıktı ve ülkedeki mutlak kötülük olan Abaddon'un dönüşünü doğurdu. İnsanlığın zayıflamış durumundan yararlanan Abaddon, kölelerini onlara karşı tüm gücüyle serbest bıraktı.
Sıradan bir gezgin olarak başlayan oyuncu, dünyayı antik kötülükten kurtarmaya çalışan diğer sakinlerin yanı sıra Abaddon'un belasıyla mücadele ederek dünyayı keşfetmelidir.
Karakter oluşturma'nın bu oyunda çok basit olduğu söylenebilir. Oyun bana "1" adet karakter verdi, ancak oyuncuların yaşadıklarını hissetmek için yeni bir karakter yaratma fırsatını da kullandım. Karşılaştırıldığında, oyuncu avatarının özelleştirilebilirliği sınırlıydı. Bir oyuncu şu seçenekler arasından seçim yapabilir: cinsiyet, saç stili, saç rengi ve iç çamaşırı rengi. Bununla birlikte, oyuncu, oyuna uygun şekilde girdikten sonra, diğer oyunculara kıyasla daha benzersiz bir görünüm sağlayan öğeleri arayabilir ve satın alabilir. Örneğin, bir dizi görev, bir oyuncunun özel zırhlar elde etmesini sağlar. Karakter yaratmada yer alan istatistikler de aynı derecede basittir. Oyuncular Güç, Canlılık, El Becerisi, Zeka, Büyü ve Karizma gibi bir dizi istatistiğe puan vermeyi seçebilir. Karizma istatistiğinin ilginç bir yanı, bir oyuncunun bir lonca kurup kuramayacağı konusunda belirleyici bir faktör olmasıdır. Bir oyuncu karakterinin seviyesini yükselttikçe, seçtiği istatistikleri artırabilir. Yeni oyuncular, karakterleri oluştururken istatistikleri manuel olarak atamak yerine, önceden tanımlanmış savaşçı veya büyücü ayarlarıyla bir "şablon" seçme seçeneğine de sahiptir. Ancak oyuncular, istatistiklerinin nasıl ilerlediğini belirleyebildikleri için oyun başladıktan sonra bu şablonlara kilitlenmezler. Oyunda daha sonra oyuncu, NPC eğitmenlerinden jetonla savaş veya ticaret becerileri de satın alabilir. Oyuncular, NPC'lere ek olarak, oyundaki Kışla'da becerilerini manuel olarak da geliştirebilirler. Ancak Kışla, dövüşçü tiplerine göre ayarlanmıştır.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Anket
- 5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 102
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 8
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 9
