Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Kanat Eklenebilir Shining Sistemi 2023-02-11

indirmek için izniniz yok
5.00 yıldız(lar) 3 Değerlendirme Değerlendirenler

𝒮𝒞𝑅𝒜𝒫𝒫𝐸𝑅

Herşeye İnat Gülümse !!!
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
13 Şub 2017
Konular
336
Mesajlar
1,677
Çözüm
34
Online süresi
2mo 14d
Reaksiyon Skoru
853
Altın Konu
0
TM Yaşı
9 Yıl 3 Ay 25 Gün
Başarım Puanı
262
MmoLira
5,581
DevLira
45
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Acce ve Sash Kuşak için uyarlandı kuşak olarak kanatları haraketli bir şekilde ekleyebilirsiniz silah - zırh - kostüm - Kuşak farketmez efekt ekleyebilirsiniz.


Kanıt:
0128_010622.jpg



Acce Kullananlar yapsın

Kod:
Arat:

CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(dwAcce, &pItemData);

Değiştir:

    if (!CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(dwAcce, &pItemData))
        return;
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
    else
        __GetShiningEffect(pItemData);
#endif

Hata Alanlar Burayı düzenlesin:

Kod:
Arat:

    //Weapon Effect
    CItemData * pItemData;
    if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(eWeapon, &pItemData))
        __GetRefinedEffect(pItemData);
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __GetShiningEffect(pItemData);
#endif
    else
        __ClearWeaponRefineEffect();
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __ClearWeaponShiningEffect();
#endif

    return true;
}

Değiştir:

//Weapon Effect
    CItemData* pItemData;
    if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(eWeapon, &pItemData))
    {
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __GetShiningEffect(pItemData);
#endif
        __GetRefinedEffect(pItemData);
    }
    else
    {
        __ClearWeaponRefineEffect();
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __ClearWeaponShiningEffect();
#endif
    }

    return true;
}




 

Ekli dosyalar

Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Kuşağın kodunu shining.txtye girip kanat yolunu belirttikten sonra itemlist.txt den kuşağın .gr2'sini silersiniz animasyonlu kanadınız olmuş olur dolayısı ile bu eklenti ölünce ışınlanınca kanat görünmeme vs sorununuda ortadan kaldırır.

Ayrıca bu eklenti .mse kanatları rendertarget sistemininde okumasını sağlayacaktır.

paylaşım için teşekkürler
Paylaşım için teşekkürler knka :)
Rica ederim knks :)
Paylaşım için teşekkürler.
Rica ederim
Paylaşım için teşekkürler
Rica ederim
Paylaşım için teşekkürler ☺️
Rica ederim :)
Kuşağın kodunu shining.txtye girip kanat yolunu belirttikten sonra itemlist.txt den kuşağın .gr2'sini silersiniz animasyonlu kanadınız olmuş olur dolayısı ile bu eklenti ölünce ışınlanınca kanat görünmeme vs sorununuda ortadan kaldırır.

Ayrıca bu eklenti .mse kanatları rendertarget sistemininde okumasını sağlayacaktır.

paylaşım için teşekkürler
Rica ederim teşekkürler değerli bilgilendirmen için :)
Paylaşım için teşekkürler
Rica Ederim
paylaşım için teşekkürler enteresan :)
Rica ederim :) enteresan olan nedir
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler ☺️
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst