- Katılım
- 13 Şub 2017
- Konular
- 336
- Mesajlar
- 1,677
- Çözüm
- 34
- Online süresi
- 2mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 853
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 3 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 262
- MmoLira
- 5,581
- DevLira
- 45
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Acce ve Sash Kuşak için uyarlandı kuşak olarak kanatları haraketli bir şekilde ekleyebilirsiniz silah - zırh - kostüm - Kuşak farketmez efekt ekleyebilirsiniz.
Kanıt:
Acce Kullananlar yapsın
Hata Alanlar Burayı düzenlesin:
Kanıt:
Acce Kullananlar yapsın
Kod:
Arat:
CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(dwAcce, &pItemData);
Değiştir:
if (!CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(dwAcce, &pItemData))
return;
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
else
__GetShiningEffect(pItemData);
#endif
Hata Alanlar Burayı düzenlesin:
Kod:
Arat:
//Weapon Effect
CItemData * pItemData;
if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(eWeapon, &pItemData))
__GetRefinedEffect(pItemData);
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
__GetShiningEffect(pItemData);
#endif
else
__ClearWeaponRefineEffect();
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
__ClearWeaponShiningEffect();
#endif
return true;
}
Değiştir:
//Weapon Effect
CItemData* pItemData;
if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(eWeapon, &pItemData))
{
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
__GetShiningEffect(pItemData);
#endif
__GetRefinedEffect(pItemData);
}
else
{
__ClearWeaponRefineEffect();
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
__ClearWeaponShiningEffect();
#endif
}
return true;
}
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Ekli dosyalar
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Kuşağın kodunu shining.txtye girip kanat yolunu belirttikten sonra itemlist.txt den kuşağın .gr2'sini silersiniz animasyonlu kanadınız olmuş olur dolayısı ile bu eklenti ölünce ışınlanınca kanat görünmeme vs sorununuda ortadan kaldırır.
Ayrıca bu eklenti .mse kanatları rendertarget sistemininde okumasını sağlayacaktır.
paylaşım için teşekkürler
Paylaşım için teşekkürler knka
Paylaşım için teşekkürler
paylaşım için teşekkürler enteresan
Rica ederim knksPaylaşım için teşekkürler knka![]()
Rica ederimPaylaşım için teşekkürler.
Rica ederimPaylaşım için teşekkürler
Rica ederimPaylaşım için teşekkürler![]()
Rica ederim teşekkürler değerli bilgilendirmen içinKuşağın kodunu shining.txtye girip kanat yolunu belirttikten sonra itemlist.txt den kuşağın .gr2'sini silersiniz animasyonlu kanadınız olmuş olur dolayısı ile bu eklenti ölünce ışınlanınca kanat görünmeme vs sorununuda ortadan kaldırır.
Ayrıca bu eklenti .mse kanatları rendertarget sistemininde okumasını sağlayacaktır.
paylaşım için teşekkürler
Rica EderimPaylaşım için teşekkürler
Rica ederimpaylaşım için teşekkürler enteresan![]()
enteresan olan nedir
- Katılım
- 8 Şub 2011
- Konular
- 685
- Mesajlar
- 4,053
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 8mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,194
- Altın Konu
- 87
- Başarım Puanı
- 341
- MmoLira
- 3,251
- DevLira
- 11
Paylaşım için teşekkürler knka 

- Katılım
- 29 Nis 2021
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 66
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 6mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 19
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 1 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 88
- MmoLira
- 10,074
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 582
- Cevaplar
- 50
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 699







