berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Dark Messiah of Might & Magic

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan cem_cemoli
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 239

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Source motoru fantastik bir oyunla birleşirse ne olur ?

Uzun zamandır beklediğimiz, videolarını seyredip her gün daha da heveslendiğimiz Dark Messiah nihayet geldi. Açıkçası oyunun videolarındaki dövüş sahnelerini nefeslerimizi tutup izlemiştik. Rakiplerimizi dondurup tekmeyle köprüden aşağı atmak ya da heykelin desteklerini yıkıp altında şaşkın şaşkın dolanan goblini patates püresi haline getirmek oldukça eğlenceli gözükmüştü.

5144.jpg


Source fizik motorun avantajlarını saymakla bitmez

Aksiyon oyunlarında genellikle es geçilen senaryo, maalesef aynı kaderi oyunda da yaşıyor. Oyuna Sareth adlı bir büyücü çırağı olarak başlıyoruz. Yıllarca eğitim aldıktan sonra üstadımız bizi ilk gerçek göreve gönderiyor. Uzun zamandır kitapların içine gömülmüş bir öğrenci olarak sevinçle görevi kabul ediyoruz. Tahmin ettiğimiz gibi ilk görev aynı zamanda oyunun dinamiklerine de alışmamız için tasarlanmış bir alıştırma. Yalnız “yıllarca“ eğitim almış bir öğrenci olarak birkaç büyü bilmemiz gerekirken, son derece cılız bir alev büyüsünden başka kılıç, sopa, kalkan elimize ne geçerse maceraya atılıyoruz. Böylelikle oyunun senaryosu daha baştan -1 puan alıyor.

Daha önce Oblivion oynamış olanlarınız mutlaka bilir; Oblivion`da kılıç savaşının temeli sol tuşla saldırı, sağ tuşsa savunmadan başka bir şey değildi. Oysa Dark Messiah`da çevre çok önemli. Rakiplerimize tekme atarak veya koşarak vurduğumuzda, onu savurabiliyoruz. Bu avantaj düşmanlarımızı uçurumlardan aşağıya atmak, etraftaki kazıklara geçirmek, hatta arkadaşlarına çaptırarak onları da düşürmek için çok faydalı. Üstelik etraftaki kutu, fıçı gibi eşyaları da tutup düşmanlarımıza fırlatabiliyoruz. Telekinesis kullanarak eşyaları uzaktan kendimize çekip düşmana fırlatabildiğimiz gibi, ayrıca altlarındaki desteği kırıp düşmanın üstüne düşmesini sağlayabiliyoruz. Hatta yayı gerip okumuza ateş tutarak, alevli ok haline getirebiliyoruz. İpleri kesip üstteki yükleri yere düşürebiliyoruz. Tüm bu ve benzeri dinamikler oyundaki dövüş sahnelerini oldukça fantastik bir hale sokuyor. Zaten Dark Messiah2ın en büyük farkı da buradan geliyor. Bölüm tasarımları hep bu düşünceye göre yapıldığında, etrafınızda bol bol kazık ve fıçı görebiliyorsunuz. Eğer böyle bir düzen varsa, o düzene göre ölmesi gereken düşmanlar mutlaka etrafta demektir.

5146.jpg


Büyücü olmak için çok ısrarcı olmayın..

Oyunun başında belli bir sınıfı geçmek yerine, görevi bitirip bölümleri geçtikçe size verilen puanları yeteneklere ve oyun tarzınıza göre dağıtarak ilerliyorsunuz. Burada size kötü bir haberim var: Oyunda büyücüyü oynamak çok zor. Yetenekler temel olarak savaşçı, büyücü, suikastçı sınıflarına göre ayrılmış. Fakat eninde sonunda yakın dövüşe girmek zorunda kalıyorsunuz ve bu durumda kılıç kalkan kaçınılmaz oluyor. Kılıç oyununda en fazla zararı veren silah. Hançer ve sopa daha az etkili. Oyunu tamamen bir suikastçı olarak oynamak isteyenler içinse iyi bir haberim var : Oyunun yapımızda suikast bölümleri için Thief oyununun ekibinde olan birkaç yapımcı görev almış. Fakat sabır isteyen bu oyun, birçok oyuncuyu sıkacaktır. Ayrıca düşmanlarımızın oldukça fazla ve hep birlikte üstümüze geldiğini düşünürsek oyunda saldırı kadar savunma da çok önemli. Zaten siz büyünüzü yapıp silahınızı almaya çalışana kadar birkaç darbe yiyorsunuz. Bunun yanı sıra, iyi nişan alıp, rakibinizi tek atışla kafasından vurmak rakibinizi öbür dünyaya yollamaya yettiğinden fazla bir yeteneğe ihtiyaç duymuyorsunuz. Yalnız oyunun başında kendinizi iyileştirecek sihirlerden oldukça fazla almaya çalışın. Bol bol mana iksiri de bulacağınızdan kendinizi rahat idare edebilirsiniz. Ayrıca dövüşürken tecrübe puanı da almadığınızı düşünürseniz, tek yapmanız gereken rakibinizi saf dışı bırakmak oluyor. Hatta bazı yerlerde hiç dövüşmenize gerek bile kalmadan rakiplerinizden kaçarak bölümü geçebiliyorsunuz. Dövüşürken hamle sıralarında tuşa oldukça fazla basın. Böylece rakiplerinize daha fazla zarar verebiliyorsunuz. Adrenalin çubuğunuz dolduğunda ise rakiplerinizi tek bir hamlede yok edebileceğiniz bir güce sahip oluyorsunuz.. Ancak dolduğu anda etkileşen bu yeteneğin kullanım süresini siz belirleyemiyorsunuz.

5147.jpg


Sürprizlere hazır olmanız gerekiyor

Pao Kai dediğimde sizin için bir şey ifade etmeyebilir. Ancak bunun bir ejderha oduğunu söylersem herhalde kaçmanız gerektiğini anlarsınız. Bu ve benzeri yaratıklardan önce kaçıp, tuzağa düşürüp öyle öldürmelisiniz. Aksini yapıp, direk saldırıya geçerseniz, bu fikrin yanlış olduğunu anlamanız fazla uzun sürmez.. Oyunu oynarken O tuşuna basarak bölümdeki görevinizi öğrenebilirsiniz. Görev dışında bir şeyler bulmak için gizli yeri gösteren yeteneğe puan verin. Sabit durduğunuzda etraftaki yıkmanız gereken yerleri veya gizli düğmeleri gösteren bu yetenek sayesinde, birçok silah bulabilirsiniz. Ayrıca telekinesis büyüsü olmadan oyunda ilerleyemezsiniz.
Oyun içinde bulduğunuz külçeleri saklayın. Bu külçelere rastladığınız demirci ocaklarında, bu külçeleri değerli bir kılıca çevirebilirsiniz. Birde oyunun ilk bölümlerinde alacağınız ipli ok fırlatan yayı sakın atmayın. Unutmadan şunu da söyleyeyim; oyunda bir satıcı olmadığından, çantanız dolduğunda eski silahları atmanız gerekiyor. Ama sakın bu yayı atmayın, aksi taktirde yüksek yerlere ulaşamazsınız. Zaten bir yerde tıkandığınızda içinizde dolaşan rehber size ne yapmanız gerektiğini söyleyecektir. Genelde bazı bölümlerde tıkanacaksınız. O zaman görevdeki tarifi çok dikkatli okumalısınız. Çözümü orada bulacaksınız.
Oyunun senaryosunda çeşitli sürprizlerle karşılaşsak da, tek düzeliğinden bir şey kaybetmiyor. Her bölümde ne yapmanız gerektiğini az çok anlıyorsunuz.

5148.jpg



Oyun, birçok bug ve teknik hataya sahip. Örneğin bazı cesetler ve objeler yere düştüklerinde deli gibi sağa sola çarparak titreyebiliyor. Ya da bazı yaratıklar duvarların, çatılar içinde kayboluyor. Bunları umursamazsanız çok keyifli saatler geçireceksiniz.

Grafik ve efektler ise enfes. Bazı bölümlerde durup etrafı seyrettim ve su, gökyüzü, ışık yansıması dört dörtlük. Karakter animasyonları sorunsuz işliyor. Konuşmalar ve ses efektleri de oldukça başarılı. Tabii tüm bu saydıklarım iyi bir PC gerektirdiğini de az çok belirginleştiriyor.

Dark Messiah vaad ettiği aksiyonu kesinlikle sunuyor. Ama bir süre sonra kaçınılmaz olarak kendini tekrarlamaya başlıyor. Bölümlerde neler yapacağımızın önceden belirlenmiş olduğunda özgürlüğümüz biraz kısıtlı. Teknik aksaklıklar can sıkıyor. Özetle Dark Messiah, yalnızca standartların üstündeki bir aksiyon oyunu olmasından daha ileriye gidemiyor.

Sonuç olarak

Son derece eğlenceli ve fantastik bir oyun. Daha öncede belirttiğim gibi bug`ları saymazsak, eğlenceli saatler bizi bekliyor.

Bol oyunlu günler dilerim..
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst