Sistem bana ait değildir. Daha önce paylaşım yapıldıysa RAPOR butonunu kullanıp bildirebilirsiniz.
8027 mobuna entegreli. Kodlar da değişiklik yaparsınız.
[CODE lang="cpp" title="Server/common/service.h:"]#define ENABLE_FAKE_STONE // Sahte metin taşı[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Server/game/char.cpp:"]// Arat
ResetStopTime();
// Ekle
#ifdef ENABLE#ifdef m_bFakeStoneCounter = 0;
#endif
// Ar#endifARACTER::IsRiding() const
{
return IsHorseRiding() || GetMountVnum();
}
// Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_F#ifdefoid CHARACTER::ResetFakeStoneCounter()
{
m_bFakeStoneCounter = 0;
}
BYTE CHARACTER::IncreaseFakeStoneCounter()
{
return ++m_bFakeStoneCounter;
}
BYTE CHARACTER::GetFakeStoneCounter() const
{
return m_bFakeStoneCounter;
}
#endif
[/CODE]
#endif/char.h:
Server/game/char_battle.cpp: kodları aşağıdaki bağlantı da yazmakta
8027 mobuna entegreli. Kodlar da değişiklik yaparsınız.
[CODE lang="cpp" title="Server/common/service.h:"]#define ENABLE_FAKE_STONE // Sahte metin taşı[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Server/game/char.cpp:"]// Arat
ResetStopTime();
// Ekle
#ifdef ENABLE#ifdef m_bFakeStoneCounter = 0;
#endif
// Ar#endifARACTER::IsRiding() const
{
return IsHorseRiding() || GetMountVnum();
}
// Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_F#ifdefoid CHARACTER::ResetFakeStoneCounter()
{
m_bFakeStoneCounter = 0;
}
BYTE CHARACTER::IncreaseFakeStoneCounter()
{
return ++m_bFakeStoneCounter;
}
BYTE CHARACTER::GetFakeStoneCounter() const
{
return m_bFakeStoneCounter;
}
#endif
[/CODE]
#endif/char.h:
Server/game/char_battle.cpp: kodları aşağıdaki bağlantı da yazmakta
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
Konu sahibinin isteği üzerine kapatıldı.Sistem bana ait değildir. Daha önce paylaşım yapıldıysa RAPOR butonunu kullanıp bildirebilirsiniz.
8027 mobuna entegreli. Kodlar da değişiklik yaparsınız.
![]()
[CODE lang="cpp" title="Server/common/service.h:"]#define ENABLE_FAKE_STONE // Sahte metin taşı[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Server/game/char.cpp:"]// Arat
ResetStopTime();
// Ekle
#ifdef ENABLE#ifdef m_bFakeStoneCounter = 0;
#endif
// Ar#endifARACTER::IsRiding() const
{
return IsHorseRiding() || GetMountVnum();
}
// Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_F#ifdefoid CHARACTER::ResetFakeStoneCounter()
{
m_bFakeStoneCounter = 0;
}
BYTE CHARACTER::IncreaseFakeStoneCounter()
{
return ++m_bFakeStoneCounter;
}
BYTE CHARACTER::GetFakeStoneCounter() const
{
return m_bFakeStoneCounter;
}
#endif
[/CODE]
#endif/char.h:
Server/game/char_battle.cpp: kodları aşağıdaki bağlantı da yazmakta
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 559
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 891
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 940
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 559