romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Altın Konu C++ Başlangıç İtemleri (Auto Give Items) 2023-03-11

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan olkan41
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 36
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K

olkan41

Müzik Prodüktörü ve Ses Tasarımcısı
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
4 Ağu 2010
Konular
356
Mesajlar
4,122
Çözüm
74
Online süresi
3mo 14d
Reaksiyon Skoru
2,235
Altın Konu
82
Başarım Puanı
292
Yaş
32
MmoLira
3,067
DevLira
138
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

FOR: @Tunga

JSON (" Object Notation"); bütün programlama dilleri arasında, yapılandırılmış veri değişimini kolaylaştıran bir metin biçimidir.
Kaynak :

Bu Nedir?

1: Oyuna ilk girişinizde envanterinize gelen veya gelmesini istediğiniz tüm eşyalarınızı ayarlayabilirsiniz.
2: Karakterlere verilecek olan becerilerini ayarlayabilirsiniz.
3: Ortak gelmesini istediğiniz eşyaları ayarlayabilirsiniz.

İçeriği İle İlgili İpuçları:

1: "group_name" : "items_warrior_m",
2: "group_name" : "items_assassin_w",
3:"group_name" : "items_sura_m",
4: "group_name" : "basic_items", (Ortak gelmesi istenen eşyalar)

böyle alt alta devam eden kısımlar karakterlerin gruplandırılması/kategorizesi/sınıflandırılması ile ilgili.

Bu grup isimlerinin altında ise şu şekilde isimler bulunmaktadır.

1: count
2: vnum

Peki Bunlar Nedir?

1: vnum olan kısıma hangi karaktere özgü yada o karaktere aittir dediğiniz eşya var ise onun kodunu.
2: count olan kısıma o eşyanın kaç adet geleceğini yazıyorsunuz.

Peki Github projesinde olan hangi dosyayı nereye aktarmam gerekiyor?

1: Alt resimde gördüğünüz include/nlohman adlı klasör içeriğini

1.png


2: Alt resimdeki gibi(açık kaynak dosyalarınızın Extern klasörünün Include klasörünün içine nlohmann klasörü oluşturup) aktarıyorsunuz.

3.png


Buradan gerekli JSON aracının kaynak dosyasında kullanmak istediği kapsamları indirin.
İndirmek için tıklayın(Bu link bir Github projesi içerisindedir.) :

Buradan açık kaynak dosyalarınızda kullanacağınız sisteme ait dosyayı indirin.

İndirmek için tıklayın:
Virüs Total bilgisine ulaşmak için tıklayın :

Github ve Kaynak dosyaları bana ait değildir. Ayrıca bu konunun hazırlanması ve düzenlenmesi bana aittir.

KANIT

123.png
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

benim gibi bir sistem için ekstra kütüphane eklemek istemeyenler için boost kütüphanesiyle tekrar düzenledim. paylaşım için teşekkürler.

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Paylaşım için teşekkürler. JSON veri formatını yaklaşık olarak 4 aydır Server ve Client tarafında birçok alanda kullanıyoruz. Herkese şiddetle tavsiye ederim bazı noktalarda çok büyük performans iyileştirmesi sağlıyor.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst