- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,723
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,556
- DevLira
- 753
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Minecraft Data Packs Nedir?
Herkese merhaba, yeni bir konuma daha hoş geldiniz. Bu yazımda sizlere Minecraft Data Packs'den bahsedeceğim. Data Packs, Minecraft'ın 1.13 sürümünde eklenmiştir.
Data Packs Nasıl Çalışır?
Data Packs sistemi, Minecraft oyuncularına oyunlarını başarımlar, mağaralar, yapılar, fonksiyonlar, loot olayları, eşya yapımları, eşya pişirmeleri, eşya etiketleri ve biyomlar yönünden düzenlemelerini sağlayan bir yazılım sistemidir. Oyuncuların bu düzenlemeleri herhangi bir kod veya mod kullanmadan yapabilmelerini sağlar.
Data Pack'ler, herhangi bir dünyanın içine yerleştirilebilir. Minecraft/saves/[DünyaAdı]/datapacks kısmında yer alan Data Pack'ler, türüne göre farklı alt klasörlere yerleştirilir. Her bir Data Pack, klasöre yerleştirildikten sonra oyun açılıp dünya yüklendiğinde aktif hale getirilir. Data Pack'ler, verilerini istek sırasına göre oyunun içerisine entegre etmektedir. Bu veri istekleri ise /datapack komutu kullanılarak çağırılabilir. Ayrıca dünyanın level.dat dosyasında saklanmaktadır.
Bunlardan farklı olarak Data Pack'leri, dünya oluşturma ekranında "Data Packs" butonuna tıklayarak ve .zip uzantılı dosyaları sürükleyip atarak da dünya içerisine entegre edebilirsiniz. Bu olay aynı kaynak paketi yüklemeleri gibidir ve Data Pack'leri hem etkinleştirmenizi hem de yükleme sırasını ayarlamanıza yarar.
Data Packs Klasörü ve Sistemi Nasıldır?
Herkese merhaba, yeni bir konuma daha hoş geldiniz. Bu yazımda sizlere Minecraft Data Packs'den bahsedeceğim. Data Packs, Minecraft'ın 1.13 sürümünde eklenmiştir.
Data Packs Nasıl Çalışır?
Data Packs sistemi, Minecraft oyuncularına oyunlarını başarımlar, mağaralar, yapılar, fonksiyonlar, loot olayları, eşya yapımları, eşya pişirmeleri, eşya etiketleri ve biyomlar yönünden düzenlemelerini sağlayan bir yazılım sistemidir. Oyuncuların bu düzenlemeleri herhangi bir kod veya mod kullanmadan yapabilmelerini sağlar.
Data Pack'ler, herhangi bir dünyanın içine yerleştirilebilir. Minecraft/saves/[DünyaAdı]/datapacks kısmında yer alan Data Pack'ler, türüne göre farklı alt klasörlere yerleştirilir. Her bir Data Pack, klasöre yerleştirildikten sonra oyun açılıp dünya yüklendiğinde aktif hale getirilir. Data Pack'ler, verilerini istek sırasına göre oyunun içerisine entegre etmektedir. Bu veri istekleri ise /datapack komutu kullanılarak çağırılabilir. Ayrıca dünyanın level.dat dosyasında saklanmaktadır.
Bunlardan farklı olarak Data Pack'leri, dünya oluşturma ekranında "Data Packs" butonuna tıklayarak ve .zip uzantılı dosyaları sürükleyip atarak da dünya içerisine entegre edebilirsiniz. Bu olay aynı kaynak paketi yüklemeleri gibidir ve Data Pack'leri hem etkinleştirmenizi hem de yükleme sırasını ayarlamanıza yarar.
Data Packs Klasörü ve Sistemi Nasıldır?
- pack.mcmeta
- pack.png
- data
- İsim
- advancements
- (başarım).json
- functions
- (fonksiyon).mcfunction
- loot_tables
- (loot_table).json
- predicates
- (predicate).json
- recipes
- (recipe).json
- structures
- (yapı).nbt
- tags
- blocks
- (etiket).json
- entity_types
- (etiket).json
- fluids
- (etiket).json
- functions
- (etiket).json
- items
- (etiket).json
- blocks
- advancements
- minecraft
- dimension_type
- (dimension namespace)
- (boyut tipi).json
- (dimension namespace)
- dimension
- (dimension namespace)
- (boyut).json
- (dimension namespace)
- worldgen[upcoming: JE 1.16.2]
- biome
- (isim)
- (biyom).json
- (isim)
- configured_carver
- (isim)
- (carver).json
- (isim)
- configured_feature
- (isim)
- (feature).json
- (isim)
- configured_structure_feature
- (isim)
- (structure_feature).json
- (isim)
- configured_surface_builder
- (isim)
- (surface_builder).json
- (isim)
- noise_settings
- (isim)
- (noise_settings).json
- (isim)
- processor_list
- (isim)
- (block_processor).json
- (isim)
- template_pool
- (isim)
- (jigsaw_pool).json
- (isim)
- biome
- dimension_type
- İsim
Data klasörü bir veya birden fazla isim altındaki tüm verileri içerir. advancements, dimension, dimension_type, functions, loot_tables, predicates, recipes, structures, tags veya worldgen gibi seçenekler buna dahildir. Worldgen klasörü ise biome, configured_carver, configured_feature, configured_structure_feature, configured_surface_builder, noise_settings, processor_list ve template_pool klasörlerini içerebilir.
Data Packs Nasıl Kurulur?
Singleplayer
Data Pack dosyasını .zip şeklinde indirin
Minecraft'ı açın
Tek oyunculu seçeneğinden Data Pack'i yüklemek istediğiniz dünyayı seçin ve "Düzenle" butonuna tıkladıktan sonra "Dünya klasörünü aç" butonuna tıklayın
datapacks isimli klasörü açın ve içerisine yüklediğiniz .zip dosyasını bırakın
Oyunda oynuyorsanız ve hileler aktif ise /reload komutunu kullanın veya F3 + T ye aynı anda basın
Eğer Data Pack doğru bir şekilde çalışıyorsa /datapack list enabled komutunu kullandıktan sonra Data Pack'in kurulu olduğu klasörü görebilirsiniz
Multiplayer
Data Pack dosyasını .zip şeklinde indirin
Sunucu dosyanızı açın ve sunucuda kullanmış olduğunuz dünya klasörünün içine girin
datapacks isimli klasörü açın ve içerisine yüklediğiniz .zip dosyasını bırakın
Konsola /reload komutunu kullanın veya sunucuyu kapatıp açın
Eğer Data Pack doğru bir şekilde çalışıyorsa /datapack list enabled komutunu kullandıktan sonra Data Pack'in kurulu olduğu klasörü görebilirsiniz
Data Packs Geçmişi Nasıldır?
| 1.13 | 1.14 | 1.15 | 1.16 - 20w22a | 1.16.2 |
|---|---|---|---|---|
| 17w43a - Data Pack'ler eklendi | 18w43a - Tagler artık entity tipleri için oluşturulabilir | 19w38a - predicates klasörü Predicate kullanabilmek için eklendi | Data Pack'lerin yüklenirken oyunun çökmesini engellemek için yükleme sistemi geliştirildi | 20w27a - Data Pack'ler artık pack.png gibi kapak fotoğrafı alabiliyor ve bu fotoğraf yüklenirken gözükebiliyor |
| 17w46a - /datapack komutu, Data Pack'leri kontrol etmek için eklendi | - | - | Data Pack'lerin yeniden yüklenmesi başarısız olursa, oyundaki değişiklikler uygulanmaz ve oyun önceki verileri kullanmaya devam eder | 20w28a - Özelleştirilmiş dünyalar artık özel biyomları, özel yapıları, mağaraları değiştirebiliyor ve dünya oluşturma seçenekleri artık ayarlanabiliyor |
| 17w48a - Data Pack'ler ile artık özel crafting eşyaları eklenebilir | - | - | Eğer oyunda yer alan Data Pack'ler oyun dünyasının yüklenmesini geciktiriyorsa, oyun güvenli modda ve Data Pack'siz yükler | 20w29a - custom_noise seçeneği, dünyada farklı noise seçeneklerini kullanabilmek için eklendi |
| 17w49a - Taglar artık Data Pack'ler ile oluşturulabilir | - | - | Sunucuların Data Pack ile yüklenmemesi için --safeMode seçeneği eklendi | - |
| 17w49b - Tag'lar artık Fonksiyonlar ile oluşturulabilir | - | - | Oyun artık kritik Data Pack yüklemelerini tespit ediyor ve dünyanın yüklenmesini engelleyerek sorunları çözebiliyor | - |
| 18w01a - set_name fonksiyonu loot table için eklendi ve artık oyun crashleri hangi Data Pack'lerin aktif olduğunu gösterecek | - | - | Data Pack'ler artık dünyalar yüklenmeden önce yüklenebiliyor | - |
- Katılım
- 18 Tem 2022
- Konular
- 597
- Mesajlar
- 11,192
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 2mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 4,323
- Altın Konu
- 76
- Başarım Puanı
- 297
- MmoLira
- 5,039
- DevLira
- 756
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 24 Mar 2019
- Konular
- 5,602
- Mesajlar
- 14,847
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 7mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 6,802
- Altın Konu
- 669
- Başarım Puanı
- 499
- MmoLira
- 11,960
- DevLira
- 297
Paylaşım için teşekkürler. 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 173
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 162
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 201
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 121








