D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Taskbara item koyma engeli C++

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ReisiCengiz
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Kod:
void CInputMain::QuickslotAdd (LPCHARACTER ch, const char* data)
{
    struct command_quickslot_add* pinfo = (struct command_quickslot_add *) data;
    if (pinfo->slot.type == QUICKSLOT_TYPE_ITEM)
    {
        LPITEM item = NULL;
        TItemPos sxcCell (INVENTORY, pinfo->slot.pos);
        if· (!(item = ch->GetItem(srcCell)))
            return;
        if (item->GetType() != ITEM_USE && item->GetType() != ITEM_QUEST)
            return;
        if (item->GetVnum () > 52000 and item->GetVnum () < 52030)
        return;
    }
    ch->SetQuickslot (pinfo->pos, ·pinfo->slot);
}
if (item->GetVnum () > 52000 and item->GetVnum () < 52030)
return;
eklencek kod bu zaten metin olarak paylaştım, sen kafayı yemişsin.
 
if (item->GetVnum () > 52000 and item->GetVnum () < 52030)
return;
eklencek kod bu zaten metin olarak paylaştım, sen kafayı yemişsin.
Valla mı o mu? Demek istediğimi hala anlamın jetonun düşmesini beklicem.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst