mavzermete 1
mavzermete
M 1
m2referencee
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
Hikaye Ekle

Yang miktarını belirleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan CorPix
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 510
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

CorPix

print("Hello, world!")
Üye
Katılım
17 Eki 2022
Konular
168
Mesajlar
794
Online süresi
25d 16h
Reaksiyon Skoru
520
Altın Konu
75
TM Yaşı
3 Yıl 8 Ay 3 Gün
Başarım Puanı
166
MmoLira
629
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

bunu belki forumda paylaşan kişi mutlaka vardır yada bilemiyorum ben baktım göremedim bu sistem 1t 1m diye ayırmakta


indir.png


uiinventory.py Açılır
Aratılır:
Kod:
self.wndMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyString(money))

Değiştirilir
Kod:
self.wndMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyStringKitmir(money))

localeInfo.py açılır

Aratılır
Kod:
def NumberToMoneyString(n) :

Kod bloğu altına eklenir:
Kod:
    def NumberToMoneyStringKitmir(number):
       if number <= 0:
           return "0 Yang"

       # if len(int(number)) > 3:
          
       number = str(number)
       result = CutMoneyString(number, 0, 3, "", "")
       result = CutMoneyString(number, 3, 6, "|cFFc7b81fK|r", result)
       result = CutMoneyString(number, 6, 9, "|cFFc7b81fM|r", result)
       result = CutMoneyString(number, 9, 12, "|cFFc7b81fT|r", result)
       result = result+ "|cFFc7b81fYang|r"

       return result

uicommon.py açılır

Aratılır
Kod:
self.moneyText.SetText(self.moneyHeaderText + localeInfo.NumberToMoneyString(money))

Değiştirilir:
Kod:
self.moneyText.SetText(self.moneyHeaderText + localeInfo.NumberToMoneyStringKitmir(money))

uitooltip.py açılır

aratılır
Kod:
self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_SELLPRICE % (localeInfo.NumberToMoneyString(price)), self.GetPriceColor(price))

değiştirilir
Kod:
self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_SELLPRICE % (localeInfo.NumberToMoneyStringKitmir(price)), self.GetPriceColor(price))

Aratılır
Kod:
self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_BUYPRICE  % (localeInfo.NumberToMoneyString(price)), self.GetPriceColor(price))

Değiştirilir
Kod:
self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_BUYPRICE  % (localeInfo.NumberToMoneyStringKitmir(price)), self.GetPriceColor(price))

uiexchange.py açılır

aratılır
Kod:
self.OwnerMoney.SetText(str(exchange.GetElkFromSelf()))
self.TargetMoney.SetText(str(exchange.GetElkFromTarget()))

Değiştirilir
Kod:
self.OwnerMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyStringKitmir(str(exchange.GetElkFromSelf())))
self.TargetMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyStringKitmir(str(exchange.GetElkFromTarget())))
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Daha önce paylaşıldığı için kapatıldı.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst