noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Bodyguardd 1
Bodyguardd
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cancan.1234 1
Cancan.1234
VictoryasHD 1
VictoryasHD
xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı Binek Problem

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sametgkdn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 545

Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!

Merhabalar yanında gezen binek sistemini kurduktan sonra bineğe binmediğin zaman ölürsen item takılı kalıyor ve yeniden doğdugunda binmiyor bu konuda yardımcı olur musunuz?

Gyazo
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

char_battle.cpp de arat :

#ifndef DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE
bunu şu şekilde değiştir:

Kod:
#ifdef ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
    {
        if (IsHorseRiding())
        {
            StopRiding();
        }
        else if (GetMountVnum())
        {
            RemoveAffect(AFFECT_MOUNT);
            RemoveAffect(AFFECT_MOUNT_BONUS);
            m_dwMountVnum = 0;
            UnEquipSpecialRideUniqueItem();

            UpdatePacket();
        }
    }
#endif

eğer commondefines de veya service.h de yok ise ekle

#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
 
Son düzenleme:
char_battle.cpp de arat :

#ifndef DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE
bunu şu şekilde değiştir:

Kod:
#ifdef ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
    {
        if (IsHorseRiding())
        {
            StopRiding();
        }
        else if (GetMountVnum())
        {
            RemoveAffect(AFFECT_MOUNT);
            RemoveAffect(AFFECT_MOUNT_BONUS);
            m_dwMountVnum = 0;
            UnEquipSpecialRideUniqueItem();

            UpdatePacket();
        }
    }
#endif

eğer commondefines de veya service.h de yok ise ekle

#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
bu bozuyor kanka
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst