npc_get_vnum0 fix.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan dormammu
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

dormammu

Level 4
Katılım
6 Eyl 2017
Konular
53
Mesajlar
358
Çözüm
1
Online süresi
1mo 8d
Reaksiyon Skoru
169
Altın Konu
1
TM Yaşı
8 Yıl 9 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
129
Yaş
32
MmoLira
6,460
DevLira
78
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Core crash vermesinin sebebi allahın belası quest sisteminin b*k yemesi.



wait den sonra karakterin odağı saniselik bile değişirse(metin yaratık vs.) core gg.

Önceki durum;




fix;


[CODE lang="cpp" title="questlua_npc.cpp"]Arat ->
int npc_get_vnum0 (lua_State* L)

Kod Bloğunu Değiştir ->

int npc_get_vnum0 (lua_State* L)
{
CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

if (npc)
lua_pushnumber(L, npc->GetRaceNum());
else
lua_pushnumber(L, 0);

return 1;
}[/CODE]
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Paylaşım için teşekkürler.
paylaşım için teşekkürler
 
paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)