- Katılım
- 27 Ağu 2018
- Konular
- 48
- Mesajlar
- 173
- Çözüm
- 9
- Online süresi
- 20d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 7 Yıl 9 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 95
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 2,071
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhabalar. Serverime Render Target sistemini ekledim.Oyuna girerken sıkıntı yok ama yan hesaba girince loadingden sonra ekranda kalıyor.Syser;
"uiInventory.py", line 1387;
"uiExchange.py 408
Python:
1003 00:37:19322 :: File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase
1003 00:37:19322 :: File "game.py", line 114, in __init__
1003 00:37:19322 :: File "interfaceModule.py", line 508, in MakeInterface
1003 00:37:19322 :: File "interfaceModule.py", line 310, in __MakeWindows
1003 00:37:19323 :: File "uiInventory.py", line 904, in __init__
1003 00:37:19323 :: File "uiInventory.py", line 1070, in __LoadWindow
1003 00:37:19323 :: File "uiInventory.py", line 1148, in SetInventoryPage
1003 00:37:19324 :: File "uiInventory.py", line 1387, in RefreshBagSlotWindow
1003 00:37:19324 :: File "uiInventory.py", line 1387, in <lambda>
1003 00:37:19324 :: File "uiExchange.py", line 408, in RefreshLockedSlot
1003 00:37:19324 :: AttributeError
1003 00:37:19324 :: :
1003 00:37:19324 :: 'int' object has no attribute 'RefreshSlot'
"uiInventory.py", line 1387;
Python:
if app.WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON:
map(lambda wnd:wnd.RefreshLockedSlot(), self.bindWnds)
"uiExchange.py 408
Python:
self.wndInventory.wndItem.RefreshSlot()




