Bazı haritalara çok npc yükleyince bununla ilgili bir paket gönderme sorunu oluşabiliyor. Bunun ile ilgili küçük bir fix vereceğim.
[CODE title="input_login.cpp"]arat
SECTREE_MANAGER::instance().SendNPCPosition(ch);
altında bulunan d->SetPhase(PHASE_GAME); kodunu bunun üstüne çek yani son hali şöyle gözüksün
d->SetPhase(PHASE_GAME);
SECTREE_MANAGER::instance().SendNPCPosition(ch);[/CODE]
son hali bu resimdeki gibi gözükmeli.
İyi forumlar.
Exygo'ya teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 323
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 319
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 412
