Scarlet 1
Scarlet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
bencemal 1
bencemal
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle

Chrono Cross: Komut Menüsü

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

1658078810770.png

Komut Menüsü

Karakterlerinizin savaş sırasında kullanabilecekleri dört komut vardır: Saldırı, Elementler, Savunma ve Kaçış. Mevcut seçeneklerin her biri için daha ayrıntılı bir açıklama aşağıda bulunabilir.

Saldırı

Saldırı'yı seçtiğinizde, kullanmak istediğiniz saldırı türünü seçebileceğiniz başka bir menü açılır: ilk seçenek Zayıf saldırı, ikinci seçenek Güçlü saldırı ve üçüncü seçenek Şiddetli saldırıdır. Bu saldırı türlerinin her biri sırasıyla 1, 2 ve 3 Dayanıklılık Puanı tüketir.

Ek olarak, her saldırı türü, en zayıf en doğru ve en güçlü en yanlış olacak şekilde doğruluk açısından farklılık gösterir. Saldırı doğruluğu her başarılı vuruşta artar, bu nedenle daha iyi isabet oranı için zayıf bir saldırı ile başlamak ve ardından şiddetli bir saldırı ile devam etmek akıllıca olacaktır.

Elementler

Elementler, bu oyunun sihir büyüleri versiyonudur ve sadece bir karakter en az 1 Güç Seviyesine sahip olduğunda kullanılabilir ve bu da normal saldırılarla hedefleri başarılı bir şekilde vurarak kazanılabilir. Her öğe, Doğuştan olarak bilinen renklere sahiptir ve yalnızca kullanıcının güç düzeyi, öğenin düzeyi ve/veya ızgaradaki noktasıyla eşleştiğinde kullanılabilir.
Daha kolay erişim için ızgarada eleman yerleşimine dikkat etmek büyük önem taşımaktadır ancak elemanların yerleştirildiği yuvaların da potenslerini etkilediğini unutmayın. Örneğin, 2. seviye bir öğeyi 1. seviye yuvaya yerleştirmek zayıflamasına neden olurken, 2. seviye bir yuvaya 1. seviye bir öğe yerleştirmek onu daha güçlü hale getirir. Elementlerin kullanımı 7 dayanıklılık puanına mal olur.

Savunma

Bu seçenekle, bir karakter savunma pozisyonu alır ve saldırılardan kaynaklanan hasarı yarı yarıya azaltır. Ayrıca 1 dayanıklılık puanı yeniler.

Kaçma

Kendi kendini açıklayıcı. Adından da anlaşılacağı gibi bu seçenek, savaşmak istemediğiniz düşmanlardan kaçmanızı sağlar. Ancak çoğu RPG'den farklı olarak, bu oyunda aslında patronlardan kaçabilirsiniz, bu iyi bir şey, eğer bir patronla karşılaşma sırasında işler yokuş aşağı giderse ve yeniden gruplaşma ihtiyacı hissedersiniz.
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst