- Katılım
- 22 Tem 2016
- Konular
- 75
- Mesajlar
- 1,406
- Çözüm
- 65
- Online süresi
- 2mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 1,223
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 10 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 234
- MmoLira
- 5,669
- DevLira
- 51
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Muhtemelen lag engellemek için olan bir şey.
[CODE lang="cpp" title="common/service.h"]//Ekle
#define ENABLE_DROP_HACK_FIX // Drop hack time check[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Char.cpp"]//Arat
m_dwLastGoldDropTime = 0;
//Altına Ekle
#ifdef ENABLE_DROP_HACK_FIX
CountDrops = 0;
LastDropTime = 0;
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Char.h"]//Arat
};
ESex GET_SEX(LPCHARACTER ch);
#endif
//Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_DROP_HACK_FIX
protected:
int LastDropTime;
int CountDrops;
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]//Arat
GPOS pxPos = GetXYZ();
if (pkItemToDrop->AddToGround(GetMapIndex(), pxPos))
//Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_DROP_HACK_FIX
if (thecore_pulse() > LastDropTime + 25)
CountDrops = 0;
if (thecore_pulse() < LastDropTime + 25 && CountDrops >= 4)
{
CountDrops = 0;
sys_err("%s[%d] has been disconnected because of drophack using", GetName(), GetPlayerID());
GetDesc()->SetCloseReason("DROP_HACK");
GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return false;
}
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="common/service.h"]//Ekle
#define ENABLE_DROP_HACK_FIX // Drop hack time check[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Char.cpp"]//Arat
m_dwLastGoldDropTime = 0;
//Altına Ekle
#ifdef ENABLE_DROP_HACK_FIX
CountDrops = 0;
LastDropTime = 0;
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Char.h"]//Arat
};
ESex GET_SEX(LPCHARACTER ch);
#endif
//Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_DROP_HACK_FIX
protected:
int LastDropTime;
int CountDrops;
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]//Arat
GPOS pxPos = GetXYZ();
if (pkItemToDrop->AddToGround(GetMapIndex(), pxPos))
//Üstüne Ekle
#ifdef ENABLE_DROP_HACK_FIX
if (thecore_pulse() > LastDropTime + 25)
CountDrops = 0;
if (thecore_pulse() < LastDropTime + 25 && CountDrops >= 4)
{
CountDrops = 0;
sys_err("%s[%d] has been disconnected because of drophack using", GetName(), GetPlayerID());
GetDesc()->SetCloseReason("DROP_HACK");
GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return false;
}
#endif[/CODE]
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Sürekli eşya atanları engelliyor bu sayede yerin hep eşya ile dolmasını engelliyor bunun yerine eşyaların yerden kaybolma süresini düşürün daha etkili olur nasıl fikir
Paylaşım için teşekkürler
Paylaşım için teşekkürler
Yere eşya düşürmeyi tamamen kaldırmak daha iyi oluyor çoğu zaman
Paylaşım için teşekkürler.
paylaşım için teşekkürler hocam
- Katılım
- 2 Tem 2011
- Konular
- 52
- Mesajlar
- 932
- Çözüm
- 32
- Online süresi
- 2mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 479
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 206
- MmoLira
- 12,663
- DevLira
- 6
Sürekli eşya atanları engelliyor bu sayede yerin hep eşya ile dolmasını engelliyor bunun yerine eşyaların yerden kaybolma süresini düşürün daha etkili olur nasıl fikir 

- Katılım
- 14 Eki 2021
- Konular
- 279
- Mesajlar
- 1,455
- Çözüm
- 12
- Online süresi
- 4mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 1,509
- Altın Konu
- 5
- TM Yaşı
- 4 Yıl 7 Ay 26 Gün
- Başarım Puanı
- 227
- MmoLira
- 3,445
- DevLira
- 30
paylaşım için teşekkürler hocam
- Katılım
- 16 Şub 2015
- Konular
- 144
- Mesajlar
- 1,791
- Çözüm
- 86
- Online süresi
- 2mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 1,669
- Altın Konu
- 36
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 234
- MmoLira
- 438
- DevLira
- 15
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 5 Ocak 2020
- Konular
- 151
- Mesajlar
- 893
- Çözüm
- 16
- Online süresi
- 10mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 401
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 10,952
- DevLira
- 84
Botlar için mi? item toplayıp işe yaramayanları tekrar yere atanlara mı koruma yazmışlar? 25 saniyede 4ten fazla item yere atınca dc yedirme gibi bir şey sanırsam
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
Altın Konu
Oyun içi imsakiye & iftar/sahur alarmı
- Cevaplar
- 29
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K








