xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
D 1
delimuratt
ShadowFon 1
ShadowFon
shrpnl 1
shrpnl
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Karan2offical 1
Karan2offical
mavzermete 1
mavzermete
M 1
m2referencee
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle

SELL [Serverfiles] Project V1.0.0 Based on Martysama v10(clean)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SellAll
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 504
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

SellAll

Level 1
Üye
Katılım
7 Şub 2022
Konular
1
Mesajlar
1
Online süresi
4h 52m
Reaksiyon Skoru
2
Altın Konu
0
TM Yaşı
4 Yıl 4 Ay 9 Gün
Başarım Puanı
7
MmoLira
5
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

SERVERFILES ESTE CLEAN
Descriere:
Nivel Max 120
Stare Max 120
Abilități 6
Personaje: Războinic, Ninja, Sura, Shaman, Lycan
Inventarul 4
Max Yang 2.000.000.000
Mod: Pvm Hard (oficial)
Eliminați implicit
Revista implicită​
comună.h
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#pragma o dată
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////
// ### Specificații standard ###
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#define __PET_SYSTEM__
#define __UDP_BLOCK__
//#definiți ENABLE_QUEST_CATEGORY

// ### END Caracteristici standard ###
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////


/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////
// ### Functii noi ###
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#define ENABLE_QUEST_DND_EVENT

enumerare eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 implicit
};

#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #definiți USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif

// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #definiți USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif

// ### SFÂRȘIT Funcții noi ###
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////


/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////
// ### Caracteristici Ex ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // dacă este definit DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE, jucătorul nu pierde calul după moarte
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //versiune fixă
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //activează numai bonusul pozitiv în acce absorb
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //dacă doriți să vedeți evidențiat un articol nou atunci când este aruncat sau când este schimbat
#define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //dacă doriți să remediați problema 0 exp despre evenimentul când kill lua (recomandat)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // pentru scopuri de depanare

// ### END Ex Funcții ###
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////

#endif
//martysama0134's 2022
locale_inc.h
#pragma o dată

/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////
// ### Macro-uri implicite Ymir ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Macro-uri implicite Ymir ###
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////

/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////
// ### Nou din LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT

#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define ENABLE_DISCORD_RPC

#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#endif
// ### Nou din LocaleInc ###
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////

/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////
// ### Din GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER

// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### Din GameLib ###
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////


/*
### Definiții noi de sistem - versiune extinsă ###
*/

// dacă este definit ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM, jucătorii pot folosi banda de umăr
// dacă doriți să utilizați funcția de scalare a obiectelor, trebuie să definiți ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS

// dacă doriți să utilizați SetMouseWheelScrollEvent sau doriți să folosiți rotița mouse-ului pentru a muta bara de defilare
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT

//dacă doriți să vedeți evidențiat un element nou atunci când este aruncat sau când este schimbat
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM

// afișează emoji-uri în liniile de text
#define ENABLE_EMOJI_SYSTEM


/*
### Noi definiții de depanare
*/
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
//martysama0134's 2022
PRET: 150 EURO

CNTACT​
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst