emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Rainbow Six Ekstraksiyon İncelemesi

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

rainbow-six-extraction-review.jpg

Rainbow Six Extraction için Ubisoft, Rainbow Six Siege'den hayranların en sevdiği Outbreak oyun modunu tahmin etti ve kendi oyununa genişletti. İçinde, oyuncular dört önemli savaş tiyatrosunda Archaeans adlı ölümcül bir uzaylı türüyle yüzleşmeli, çalışmalı ve savaşmalıdır: New York City, San Francisco, Alaska ve Truth or Consequences, New Mexico.
Rainbow Six Extraction özünde taktiklerin ham FPS becerilerinden daha ağır bastığı üç oyunculu bir PvE oyunudur. Oyuncular, her İstilada, her oyun oturumunun taşıdığı unvan olan çeşitli hedefleri tamamlamalı ve bunu çeşitli silahlar, teçhizat ve operatörlerle yapmalıdır. Bu, bazı yoğun anlar yaratır ve oyuncunun adına biraz öngörü ve yönetim gerektirir, ancak sonuçta, çok daha büyük bir oyun modundan biraz daha fazlasını hissettirir.Genel olarak, Rainbow Six Extraction , anbean oynanışı sırasında katıksız eğlence faktöründe öne çıkıyor. Silahlar, gerçekten zevk almak için yeterince farklıdır, bir susturucuya karşı başka bir ataşman seçimi, kendi eğlenceli risklerini sunar ve çeşitli taktik seçeneklerin tümü, savaşın önemini tamamlar. Tüm bir İstilayı tamamlamak ödüllendirici olabilirken erken çıkarma çağrısı yapmak başarısızlık gibi hissettirmez. Bu, zorlu Rainbow Six oyuncuları için taktiksel bir deneyimdir ve oyuncuları becerilerini test etmeye ve küçük zaferlerin tadını çıkarmaya davet eder.


Rainbow-Six-Extraction-Seeing-The-Three-Objectives-For-The-Given-Run.jpg

Bu hardcore izleyiciler için Rainbow Six Extraction , daha da zor ve daha tatmin edici deneyimler sunuyor. Oyuncular yeterince ilerlediğinde, Duvardan Duvara Atamalar ve Girdap Protokolü'nün kilidini açabilirler. İlki, esasen, tek bir İstilanın tüm ağırlığının hala önemli olduğu, ancak saf savaşın liderliği aldığı, iyi yapılmış bir Horde modudur. Sıralamalı PvE modu olan Maelstrom Protokolü, gerçekten de hardcore oyuncuların en zorlu ve en uzun İstilalarda becerilerini sergilemelerinin bir yolu olarak hizmet ediyor. Bunlar da her hafta yenilenir ve hardcore oyuncuların her zaman yeni zorluklarla karşılaşmasını sağlar.
Rainbow Six Extraction , 18 operatör, 12 harita, 13 genel görev, 25 alet, 69 silah ve 13 düşman arketipiyle iftihar ediyor, ancak oyuncular hepsini hızla geçecek. Oyuncular her zaman üç hedefli bir İstilaya düşer ve oyunda bunu canlı tutmak için gerçekten yeterli hedef yoktur. Oyuncular yalnızca yuvaları yok edebilir, düşmanları sessizce alt edebilir ve MIA Rainbow Six Extraction operatörlerini yeni oyunun parlaklığı kaybolmadan önce birçok kez kurtarabilir. Tabii ki sadece üç hedef bunlar değil, ancak birkaç saat sonra kesinlikle öyle hissedecek.
Haritaların bu İstilalara daha fazla çeşitlilik getirmesi yardımcı olabilir, ancak hepsi inanılmaz derecede benzer görünüyor. New York'ta veya Alaska'da olması önemli değil, çünkü Sprawl ( Rainbow Six Extraction'ın Archaean'ları tarafından her yerde bırakılan bir yapışkan ), Yuvalar, Kör Eden Sporlar ve genel çürüme, onu herhangi bir haritadaki farklılıklar büyük ölçüde önemsiz kılıyor. . Haritaların oyuna getirdiği tek gerçek değişiklik, New York City en kolay ayara ve Hakikat veya Sonuçlar en zora ayarlandığından çevrimiçi İstilalardaki zorluktur.
Rainbow Six Extraction'ın parladığı yer operatör yönetimindedir . Oyuncular bunlardan 9'una anında erişebilecek, diğer 9'unun kilidi ise ilerleme yoluyla açılacak. Bir İstilada verilen hasar devam eder, yani oyuncuların farklı İstilalarda diğer karakterleri kullanırken karakterlerinin gerçek zamanlı olarak iyileşmesine izin vermesi gerekir. Bu, oyuncuların çoğu çevrimiçi çok oyunculu oyunda olduğu gibi bir veya iki karaktere odaklanmak yerine çok sayıda karakter öğrenmesini sağlar. Ayrıca, bir karakteri kaybetmek, genel ilerleme için kazandıkları XP'nin de rehin tutulduğu anlamına gelir, bu da mümkün olduğunda hayatta kalma ve iyileşmeyi teşvik eder.


Rainbow-Six-Extraction-Spores-Appearing-Just-Above-A-Door.jpg

Ne yazık ki, karakterlerin kendileri oldukça mülayim. Bazı Rainbow Six Extraction yetenekleri ve donanımları da diğerlerinin üzerindedir, yani bazı karakterler Rainbow Six Extraction oyuncuları için her zaman son seçim olacaktır . Karakterlerin mülayim tasarımları, oyun içi mikro dönüşümler tarafından da kötüleşiyor.
Rainbow Six Extraction'daki kaplamalar , bir veya iki tasarım değişikliğiyle büyük ölçüde yeniden renklendirilir. Ancak, her karakterin benzersiz bir tasarıma sahip efsanevi bir görünümü vardır, ancak bunlar yalnızca gerçek dünya parasıyla satın alınabilir. Bunun da ötesinde, mağazadaki ürünler de standart tasarımlardan çok daha benzersiz, biri tüm karakteri iki ayaklı bir kediye dönüştürüyor, biri kafayı TV ile değiştiriyor, vb. Mikro dönüşümler yeni bir şey değil, ancak bunlar yırtıcı gibi geliyor.
Çok oyunculu bir oyun olarak, oyuncular genellikle çevrimiçi olarak arkadaşlarıyla veya rastgele oynarlar, ancak çevrimiçi deneyim eksiktir. Tek başına, rastgele veya arkadaşlarla oynarken Rainbow Six Extraction oynanışı açısından büyük bir fark vardır - standart çok oyunculu oyunlardan çok daha kötü. Tekli oyunda, çok fazla baskı yoktur ve oyuncular zorluk üzerinde daha fazla kontrole sahiptir, ancak bazı oyun yönleri daha cezalandırıcıdır.
Örneğin Kör Eden Sporlar, kendilerini oyunculara bağlayan ve sonunda onları kör eden ve bir Archaean saldırısı ile uğraşırken inanılmaz derecede tehlikeli olan çevresel tehlikelerdir. Bir takımda, bunlar bir oyuncuya vurulabilir veya vurulabilir, ancak solo oyunda tek seçenek bir sersemletme bombası veya yetenek kullanmaktır. Uygun kurulum olmadan imkansız.


Rainbow-Six-Extraction-Hibana-Starting-A-Mission-By-Herself.jpg

Arkadaşlarla oynamak bunu kolaylaştırıyor ve aynı zamanda çok daha eğlenceli hale getiriyor. Çok oyunculu, Rainbow Six'in taktiksel oyununun parlamasına izin verirken, sınırlı hedeflerle ilgili endişeler ortadan kalkar. Ne yazık ki, rastgele ile oynarken bu kaybolur.
Rainbow Six Extraction'ın tamamen hedeflere odaklanması, rastgele takım arkadaşlarını karışık bir çanta haline getiriyor. Bazı takım arkadaşları en zor zorlukta koşacak ve maçın ilk dakikasında hedefi tamamen göz ardı ederek düşecektir. Yavaş ilerlemek, zaman ayırmak, düzeni öğrenmek, düşmanları ortadan kaldırmak ve saldırılar, ihlaller ve savunmalar planlamak isteyen sıkı bir izleyici kitlesi için tasarlandı, ancak bu, çevrimiçi nişancıların standart deneyimi değil ve gösteriyor. Bu mutlaka oyunun kendi hatası değildir, sadece rastgele çevrimiçi eşleştirmenin doğasıdır, ancak objektif tabanlı bir oyunda hedefi oynamayan takım arkadaşlarına sahip olmak tüm deneyimi aşağı çeker.
Buna rağmen, Rainbow Six Extraction teknik olarak sağlamdır. Canlandırmaları tamamlamama ve bir sunucuya bağlanmama söz konusu olduğunda oluşan bir hatanın yanı sıra (sadece yedekleme hazırlanarak düzeltildi, eşleştirme şu anda en fazla saniye sürüyor), Rainbow Six Extraction oyunumuz sırasında herhangi bir sorun yaşamadı. Teknik cila, oyunun göze çarpan bir yönüdür ve çekirdek deneyimi gerçekten olabildiğince eğlenceli hale getirir.
Rainbow Six Extraction , iyi fikirlerin ve zayıf uygulamaların karışık bir çantasıdır. Kötünün iyiden daha ağır basması talihsiz bir durum çünkü hepsinin altında, Rainbow Six Extraction'ın oynanış yaklaşımı umut vaat ediyor . Ubisoft'un önümüzdeki haftalarda ve aylarda bu başlığı nasıl desteklediğini görmek ilginç olacak, ancak oyundaki birçok temel sorunu nasıl çözebileceğini görmek gerçekten zor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst