- Katılım
- 30 Nis 2011
- Konular
- 1,324
- Mesajlar
- 5,827
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 5,735
- Altın Konu
- 235
- Başarım Puanı
- 379
- MmoLira
- 27,336
- DevLira
- 27
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Deathloop - Zaman Döngüleri Kılavuzu
Döngü olarak da adlandırılan zaman döngülerinin ne olduğuna dair bir açıklama vardır. Ek olarak, döngülerin oyunun gidişatını nasıl etkilediğini ve örnek bir döngünün nasıl görünebileceğini öğreneceksiniz.
Deathloop'taki en önemli özelliklerden biri , ana karakterlerin bir zaman döngüsüne takılıp bir Colt olarak oynaması ana motivasyonun döngüden çıkması ve böylece döngünün sıfırlanmasının durmasıdır ve aynı günü tekrar etmenize gerek yok.
- Döngüyü bitirmenin yolu , aynı gün bir Colt olarak oynayan 8 önemli kişiyi öldürmektir . Her seferinde bu görevi tamamlamak için 24 saatimiz var. Öldürme listesindeki kişiler 4 farklı semtte bulunuyor ve günün farklı saatlerinde onları öldürmeyi deneyebilirsiniz. "VIP'leri" ortadan kaldırma planı başarısız olursa veya Colt ölürse, döngü yeniden başlatılacak ve zaman döngüsünden çıkma çabaları yeniden başlamak zorunda kalacak.
- Roguelite oyunlarına benzer şekilde döngüyü yeniden başlatmak, oyunu sıfır başarı ile yeniden başlatmak anlamına gelmez . Oyunda öncelikle kilidi açılmış güçleri ve silahları sonraki döngülerde kullanabilmek ve daha fazla mücadeleyi kolaylaştırmak için aktarma şansının olduğu bir mekanizma var. .
- Zaman döngüsünün önemli bir özelliği de oyun dünyası hakkında bilgi sahibi olmaktır . Colt, rakipleri daha verimli bir şekilde atlatmak veya görevin seçilen hedeflerine yaklaşmak için yeni yollar bulabilir ve ayrıca daha sonraki girişimleri kolaylaştıracak şekilde çevreyi etkileyebilir. Örneğin, gelecekte tek bir ortak eylemde ortadan kaldırılabilmesi için 8 ana hedeften ikisinin aynı yerde buluşmasının bir yolunu bulmak mümkündür.
- Ada hakkında bilgi edinmenin yanı sıra Colt için yeni kalıcı yeteneklerin ve ekipman öğelerinin kilidini açmada ne kadar etkili olacağınız , oyunun süresini etkileyecektir Görev hedefleri hakkında daha hızlı kritik bilgiler edinirseniz ve suikastlarını daha verimli planlarsanız, oyunu daha hızlı tamamlayabilirsiniz. Aksi takdirde, başarısız girişimleri iyileştirmeye devam etmek için daha fazla döngüden geçmek gerekebilir.
- Oyunun en başında Colt, döngüyü çok hızlı bir şekilde yeniden başlatmasını kısmen koruyan tekrarlama gücünü alır . Bu yetenek, ana karakteri ölümden önceki duruma geri döndürebilir ve ona ek denemeler garanti edebilir. Ölmek, yalnızca Yeniden Başlatma gücünün her iki yükü de kullanıldıktan sonra başka bir döngüyü tetikleyecektir.
- Julianna olarak oynarken zaman döngüsünün teması o kadar büyük bir rol oynamaz . Bir hatırlatma olarak, suikastçı her zaman Colt'u avlamak ister. Kadın aktif olarak zaman döngüsünün hapishanesinden çıkmaya çalışmıyor ve karakterler arasındaki temel farklar vardır.
Bir Döngünün Örnek Kursu
Aşağıdaki durumlarda sahile gidebilirsiniz:
- Yepyeni bir kampanya başlatıyorsunuz,
- Önceki döngüde öldünüz ve Colt'u diriltmenize izin verecek tüm Yeniden Güç yüklemelerini kullandıktan sonra tekrar başlayacaksınız.
- Önceki günü özet ekranında manuel olarak bitirdiniz.
Sahildeki birincil göreviniz her zaman tüm hareketlerinizi planladığınız tünellere ulaşmaktır .
Sonraki her denemede şunları bulabilirsiniz:
Sonraki her denemede şunları bulabilirsiniz:
- ilk ateşli silah palayı yalnızca bir kez alabilirsiniz.
- Hackamajig - bir bilgisayar korsanlığı cihazı,
- Reprise güç levhası,
- bir çift zıplama biblosu - onu aktif bir biblo yuvasına koymanız gerektiğini unutmayın.
- bir Strelak şarjı - el bombası ve mayın kullanmanıza izin verir.
Ayrıca, Kalıntı toplama ve harcama seçeneğinin kilidini zaten açtıysanız, önceki döngülerde aşıladığınız ekipmana hemen sahip olacaksınız. Aksi takdirde, Colt önceki döngüdeki öğelere sahip olmayacak ve ekipmanınızı sıfırdan inşa etmeniz gerekecek.
Keşif Et - Daha önce de belirttiğimiz gibi, tüneller bir sonraki keşif gezilerinizi planladığınız yerdir . Complex , Fristad Rock , Updaam ve Karl's Bay olmak üzere 4 ana lokasyona gidebilirsiniz . Blackreef bölgesini seçmenin yanı sıra, günün saatini de seçmeniz gerekir ve sabah, öğlen, öğleden sonra veya akşamdır.
Bu önemlidir çünkü:
- konumun görünümü günün saatine göre değişir ve örneğin, benzersiz pasajlar kilitlenebilir veya kilidi açılabilir veya benzersiz karakterler veya ipuçlarıyla karşılaşabilirsiniz.
- Bazı Liderler veya görevler yalnızca günün belirli bir saatinde tamamlanabilir,
- Bazı Keşifler yalnızca günün belirli saatlerinde kullanılabilir.
İpuçlarını analiz edip bölgeyi seçmenin yanı sıra , Dizilim menüsünde Colt'un ekipmanını seçmek de önemlidir .
İçinde şunları yapabilirsiniz:
- Maximum Listeden 3 ateşli silah ve gerekirse yükseltmelerini değiştirin,
- Maximum Listeden 2 levha ve gerekirse yükseltmelerini de değiştirin (Tekrar gücü her zaman aktiftir),
- Aktif ıvır zıvır, yani pasif beceriler veya stat bonusları ayarlayın (4 adede kadar seçebilirsiniz),
- Sahip olduğunuz öğeleri infüze etmek (kaydetmek) veya atmak için infüzyon menüsüne bakın.
Seçtiğiniz Blackreef bölgesine taşındıktan sonra acele etmenize gerek yok . Bölgeyi keşfederken zaman duraklatılır ve orada 5 dakika veya 2 saat geçirebilirsiniz ve günün saati değişmez.
Bölge araştırması aşağıdaki durumlarda sona erebilir:
- Bulunduğunuz yerden ayrılmak niyetiyle tünellere gönüllü olarak geri döndüğünüzde,
- Kendinizi Tekrarlama gücüyle kurtaramadan ölürsünüz ve bu, elbette, Döngünün yeniden başlatılması anlamına gelir.
Oyunda 4 gün olduğu için tek bir Loop'ta 4 tura kadar tamamlayabilirsiniz .
Burada dikkat edilmesi gereken iki şey var:
- Maksimum sayıda görevi tamamlamanız gerekmez, Belirli bir Lider yapıyorsanız ve bu arada başka görevler veya isteğe bağlı keşif yapmak istemiyorsanız , günün bir saatini atlayabilir ve geçişi hızlandırabilirsiniz. örneğin sabahtan akşama kadar devam etme zamanı.
- Günün her saati için farklı bir semt seçmek zorunda değilsiniz . Keşfine farklı saatlerde devam etmek veya farklı bir göreve başlamak isterseniz sırayla yine aynı mahalle olabilir.
Görevine Devam Et- Akşama ulaştıysanız ve bu süreçte ölmediyseniz , ekranda tam gün özet penceresi görünecektir. Ekipmanınızı son kez aşılamanıza veya feda etmenize izin verir ve kullanılmayan Kalıntı'nın bir sonraki döngüye aktarılmadığını ve böylece boşa harcanabileceğini unutmayın. Başka bir günü başlatan düğmeyi basılı tutmak, mevcut Döngüyü sonlandıracak ve yenisini başlatacaktır. Sonraki döngülerde, Liderler ve keşfedilen ipuçları ile ilgili ilerlemeniz kaybolmaz. Görevinize devam edebilir ve keşiflerinizi, ilerlemenizi kaybetme riskine girmeden, tam olarak bıraktığınız yerde keşfedebilirsiniz. Bu şekilde, gün bitmeden mevcut görevi tamamlamak için asla acele etmenize gerek kalmaz.
Döngüler - Oyun sırasında uğraştığınız hemen hemen tüm karakterler önceki Döngüleri hatırlamıyor. Bu nedenle yeni bir güne başladığınızda, önceden planladıkları her şeye geri dönecekler ve Colt'un gelişine hazırlanmayacaklar. örneğin, saldırısına daha iyi yanıt vermek için. Bunu, örneğin belirli bir Vizyoner'in suikastını mükemmel bir şekilde planlamak için aynı adımları tekrarlamak için kullanabilirsiniz. Elbette, Colt ve Julianna önceki günlerin olaylarını hatırlıyorlar. Oyun sırasında, geçmiş Döngülerdeki olaylar ve konuşmalar hakkında bazı anıları da tutabilen akıllı bir 2-BIT makinesiyle tanışabilirsiniz.






