#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
Bu adımı işleyip build yapın!
share.lib hatası alırsanız tekrar Projeye gelin Örnek AIServer > sağ tuş > özellikler (properties) > Konfirigasyon Özellikleri (Configuration Properties) > C/C+ > ön işlemci (preprocessor) > ön işlemci tanımları (Preprocessor Definitions) karşı satırına butona tıklayarak düzenle (edith) seçeneği ile üst kutucuğa şunları ekleyin.
Kod:
WIN32
AI_SERVER
_DEBUG
_WINDOWS
_3DSERVER
_REPENT
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
Aynı işlemi Gameserver,loginserver,lua ve shared projelerin de yapalım. Build için test edelim sorun giderilmiş olucak farklı bir _WINSOCK Hatası ile karşılaşırsanız aynı yöntemle hatayı engellemiş olursunuz.Bu src lerde hataları almanızın nedeni...