romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
Best Studio 1
Best Studio
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Fauda

Level 8
Banlı
Katılım
27 Haz 2021
Konular
1,069
Mesajlar
3,291
Çözüm
7
Online süresi
1mo 13d
Reaksiyon Skoru
1,536
Altın Konu
100
TM Yaşı
4 Yıl 11 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
259
MmoLira
2,641
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Adsız.jpg


Python'da Nesne Nasıl Oluşturulur?

Şimdi Pant sınıfından bir nesne başlatalım.
İlk olarak, önceden tanımlanmış adı _init_ olan başlatıcı yöntemini tanımlayacağız.
Bir kez tanımladığınızda, o sınıftan bir nesne oluşturduğunuzda Python bu yöntemi otomatik olarak çağırır.

İkinci olarak, belirli bir self parametresi, başlatma yönteminin yeni bir nesne seçmesine izin verecektir.

Son olarak, başlatıcıyı tanımladıktan sonra , [objectName] = Pant() sözdizimini kullanarak jeans adlı bir nesne oluşturacağız.


Ekran Alıntısı.PNG

Özellikleri ve Davranışları Tanımlamak için Nitelikleri ve Yöntemleri Kullanın.

Python'daki nesneler iki farklı öznitelik türü kullanabilir: sınıf öznitelikleri ve örnek öznitelikleri.

Sınıf nitelikleri, o sınıfın tüm nesnelerinin paylaştığı değişkenler veya yöntemlerdir.
Buna karşılık, örnek nitelikleri, her nesneye özgü değişkenlerdir - bir sınıfın örneği.

Nesne özellikleriyle etkileşim kurmak için bir örnek yöntemi oluşturalım.

Adsız.jpg

Burada, ilk yöntem olan printinfo() , onsale dışında tüm özellikleri kullanır.
İkinci yöntem, putonsale () , değerini belirler onsale özelliği.
Her iki örnek yönteminin de self anahtar sözcüğünü nasıl kullandığına dikkat edin.
Bu, yöntemi çağırmak için kullanılan belirli nesneyi (veya örneği) ifade eder.

putonsale() öğesini çağırdığımızda , bu yöntem , o belirli nesnenin değerini değiştirmek için self parametresini kullanır . Örneğin, başka bir Pant örneğini oluşturmuş olsaydınız - örneğin tozluk - bu çağrı onu etkilemez.
Bir nesnenin örnek özelliği diğerlerinden bağımsızdır.
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst