- Katılım
- 23 Kas 2011
- Konular
- 504
- Mesajlar
- 1,913
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 5mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 2,294
- Altın Konu
- 32
- Başarım Puanı
- 324
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 3,062
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Splinter Cell Remake Duyuruldu
Splinter Cell Remake duyuruldu, Ubisoft Toronto efsane oyun Tom Clancy’s Splinter Cell’in yeniden yapımını üstlenecek.
Tom Clancy’s Splinter Cell, 2003 yılında oyuncularla buluşmuş efsanevi aksiyon oyunlarından biri. Tom Clancy’s serisinin bugünkü başarısında etkisi olan oyunlardan biri olan Splinter Cell’de, unutulmaz karakter Sam Fisher ile gizli görevlerde yer alıyor, bazen “stealth” opsiyonlarını kullanırken bazen de nefes kesici çatışmalara girebiliyorduk. Tabi bunlar 2003 yılının grafikleriyle artık o kadar da heyecan verici değil. Ubisoft yeni hamlesiyle, oyunu yeni jenerasyona uyarlamayı hedefliyor.
Splinter Cell Remake Duyuruldu! Ubisoft Toronto Projenin Başında
Splinter Cell’in yeniden yapımında Ubisoft’un Toronto stüdyosu görev alacak. Yeniden yapımda oyun tamamen Snowdrop motoruna taşınacak, bu şekilde daha önce deneyimlemediğimiz bir Splinter Cell macerası bizi bekliyor olacak. Snowdrop motoru Avatar: Frontiers of Pandora, The Division ve henüz isimlendirilmemiş yeni Star Wars oyunu gibi çeşitli oyunlarda kullanılan bir oyun motoru ve stüdyolar bu motorun Splinter Cell’e uygun olacağına inanıyor.
Ubisoft Toronto’nun çalışma alanları oyunseverleri kıskandıracak cinsten. Bu huzur dolu stüdyo ortamından başarılı bir Splinter Cell Remake’i bekliyoruz.
Ubisoft Toronto’da yapımcı olarak görev alan Matt West, “Yeni oyunun Splinter Cell’in yeniden geliştirilmiş sürümü yerine, bir yeniden yapım olması gerektiğini düşündüm. Henüz geliştirmenin erken aşamalarında olsak da ilk oyunun ruhunu ve Splinter Cell kimliğini yaratan ögeleri bozmadan oyunda tutmaya çalışıyoruz” açıklamalarıyla, stüdyonun planları hakkında oyun severleri bilgilendirdi.
Oyunun yönetmenliğini üstlenecek isim olan Chris Auty ise oyunun gizlilik mekanikleri konusunda beklenenin altında kaldığını, ancak bir Splinter Cell oyununun nasıl olması gerektiğinin farkında olduklarını söylüyor. Bu da eski gizlilik mekaniklerinin güncelleneceğini ve oyunculara bir “ustalık duygusu” hissettirmenin amaçlandığını gösteriyor.
- Katılım
- 27 Haz 2021
- Konular
- 1,069
- Mesajlar
- 3,291
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 1mo 13d
- Reaksiyon Skoru
- 1,536
- Altın Konu
- 100
- TM Yaşı
- 4 Yıl 11 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 259
- MmoLira
- 2,641
- DevLira
- 12
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 21 Nis 2021
- Konular
- 1,033
- Mesajlar
- 4,724
- Çözüm
- 15
- Online süresi
- 3mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 1,970
- Altın Konu
- 343
- TM Yaşı
- 5 Yıl 1 Ay 15 Gün
- Başarım Puanı
- 287
- Yaş
- 51
- MmoLira
- 3,408
- DevLira
- 12
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 68
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 94
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 105
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 112





