HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba Turkmmo Ailesi
Aşağıda görüldüğü gibi karakter penceresi için küçük bir iyileştirme:
MouseWheel ile sekmeler arasında geçiş yapabileceksiniz, hadi başlayalım. Her şeyden önce ( Bu konudaki )'ni yapmanız gerekmektedir, bundan sonra uicharacter.py'de aşağıdaki değişiklikleri yapmanız yeterlidir:
[CODE title="uicharacter.py"]Aratın :
def GetState(self):
return self.state
Altına ekleyin :
def OnRunMouseWheel(self, nLen):
if nLen > 0:
if self.GetState() == "STATUS":
self.SetState("SKILL")
elif self.GetState() == "SKILL":
self.SetState("EMOTICON")
elif self.GetState() == "EMOTICON":
self.SetState("QUEST")
else:
if self.GetState() == "SKILL":
self.SetState("STATUS")
elif self.GetState() == "EMOTICON":
self.SetState("SKILL")
elif self.GetState() == "QUEST":
self.SetState("EMOTICON")[/CODE]
Aşağıda görüldüğü gibi karakter penceresi için küçük bir iyileştirme:
MouseWheel ile sekmeler arasında geçiş yapabileceksiniz, hadi başlayalım. Her şeyden önce ( Bu konudaki )'ni yapmanız gerekmektedir, bundan sonra uicharacter.py'de aşağıdaki değişiklikleri yapmanız yeterlidir:
[CODE title="uicharacter.py"]Aratın :
def GetState(self):
return self.state
Altına ekleyin :
def OnRunMouseWheel(self, nLen):
if nLen > 0:
if self.GetState() == "STATUS":
self.SetState("SKILL")
elif self.GetState() == "SKILL":
self.SetState("EMOTICON")
elif self.GetState() == "EMOTICON":
self.SetState("QUEST")
else:
if self.GetState() == "SKILL":
self.SetState("STATUS")
elif self.GetState() == "EMOTICON":
self.SetState("SKILL")
elif self.GetState() == "QUEST":
self.SetState("EMOTICON")[/CODE]
Moderatör tarafında düzenlendi:
İyi kullanımlar dilerim.Paylaşım için teşekkürler.

İyi kullanımlar dilerimPaylaşım için teşekkürler.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 28K
