Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Her Görev Öğesi için SlotActiveEffect

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan EnesDeniz™
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Root / uiinventory.py aratın
[CODE highlight="uiinventory.py"]if constInfo.IS_AUTO_POTION(itemVnum):[/CODE]

[CODE title="Altına ekleyin"]if itemVnum == 30006: #your item vnum
metinSocket = [player.GetItemMetinSocket(slotNumber, j) for j in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM)]

if slotNumber >= player.INVENTORY_PAGE_SIZE:
slotNumber -= player.INVENTORY_PAGE_SIZE

isActivated = 0 != metinSocket[0]

if isActivated:
self.wndItem.ActivateSlot(slotNumber)
else:
self.wndItem.DeactivateSlot(slotNumber)[/CODE]

char_item.cpp Açın ve aratın
[CODE title="char_item.cpp"]case ITEM_QUEST:
if (GetArena() != NULL || IsObserverMode() == true)
{
if (item->GetVnum() == 50051 || item->GetVnum() == 50052 || item->GetVnum() == 50053)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("´ë·Ã Áß¿¡´Â ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¹°Ç°ÀÔ´Ï´Ù."));
return false;
}
}[/CODE]
[CODE title="Altına ekleyin"]if (item->GetVnum() == 30006)
{
if (GetQuestFlag("orctooth.quest") == 1)
{
item->SetSocket(0, 0);
SetQuestFlag("orctooth.quest", 0);
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "item inactivated");
}
else
{
item->SetSocket(0, 1);
SetQuestFlag("orctooth.quest", 1);
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "item activated!");
}
}
break;[/CODE]
 
Root / uiinventory.py aratın
[CODE highlight="uiinventory.py"]if constInfo.IS_AUTO_POTION(itemVnum):[/CODE]

[CODE title="Altına ekleyin"]if itemVnum == 30006: #your item vnum
metinSocket = [player.GetItemMetinSocket(slotNumber, j) for j in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM)]

if slotNumber >= player.INVENTORY_PAGE_SIZE:
slotNumber -= player.INVENTORY_PAGE_SIZE

isActivated = 0 != metinSocket[0]

if isActivated:
self.wndItem.ActivateSlot(slotNumber)
else:
self.wndItem.DeactivateSlot(slotNumber)[/CODE]

char_item.cpp Açın ve aratın
[CODE title="char_item.cpp"]case ITEM_QUEST:
if (GetArena() != NULL || IsObserverMode() == true)
{
if (item->GetVnum() == 50051 || item->GetVnum() == 50052 || item->GetVnum() == 50053)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("´ë·Ã Áß¿¡´Â ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¹°Ç°ÀÔ´Ï´Ù."));
return false;
}
}[/CODE]
[CODE title="Altına ekleyin"]if (item->GetVnum() == 30006)
{
if (GetQuestFlag("orctooth.quest") == 1)
{
item->SetSocket(0, 0);
SetQuestFlag("orctooth.quest", 0);
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "item inactivated");
}
else
{
item->SetSocket(0, 1);
SetQuestFlag("orctooth.quest", 1);
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "item activated!");
}
}
break;[/CODE]
bu nedir acep resim yok mu
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst