onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Altın Konu Loading Ekranını Kaldırmak 2023-03-07

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan metin2008
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 81
  • Görüntüleme Görüntüleme 19K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Paylaşımın için teşekkürler
 
paylaşım için teşekkürler. :)
 
Merhabalar, sadece python taraflı nasıl loading ekranını kaldırabilirsiniz onu göstereceğim, herhangi bir psm sistemi yada hızlı yüklenme işlemi içermemektedir, geçişlerdeki curtain, fade in efektlerini de kaldıracağız.
Sadece ilk girişte loading ekranımız olacak sonrasında ise oyun içinde ışınlanırken yüklenme ekranı olmadan haritalar arası geçiş yapacaksınız.
Exit kısmında oluşan bir hata fixi için @canTolip 'e teşekkür ediyorum


+Düzeltme: Official karakter ekranı kullananlar
Root::introselect.py içinde
self.chrRenderer.Show() kodunu değil
def __LoadBoardDialog(self, fileName): kodunu aratıp sadece bloğun sonundaki self.chrRenderer.Show() altına ekleme yapınız.

+Düzeltme (Görsel bir bugdan dolayı önerilen):
Root::networkmodule.py içinde yaptığınız değişiklikleri eski haline getirin, ve ardından
Root::uiphasecurtain.py içinde
if self.curAlpha >= 1.0:
self.curAlpha = 1.0


bulup 1.0 değerlerini 0.0 yapıp kaydediniz.
Hatayı farkettiği için @m.fatihagar 'a teşekkür ederim.
Ön görsel
2008loading.gif







Kanıtlar;​
 
Merhabalar, sadece python taraflı nasıl loading ekranını kaldırabilirsiniz onu göstereceğim, herhangi bir psm sistemi yada hızlı yüklenme işlemi içermemektedir, geçişlerdeki curtain, fade in efektlerini de kaldıracağız.
Sadece ilk girişte loading ekranımız olacak sonrasında ise oyun içinde ışınlanırken yüklenme ekranı olmadan haritalar arası geçiş yapacaksınız.
Exit kısmında oluşan bir hata fixi için @canTolip 'e teşekkür ediyorum


+Düzeltme: Official karakter ekranı kullananlar
Root::introselect.py içinde
self.chrRenderer.Show() kodunu değil
def __LoadBoardDialog(self, fileName): kodunu aratıp sadece bloğun sonundaki self.chrRenderer.Show() altına ekleme yapınız.

+Düzeltme (Görsel bir bugdan dolayı önerilen):
Root::networkmodule.py içinde yaptığınız değişiklikleri eski haline getirin, ve ardından
Root::uiphasecurtain.py içinde
if self.curAlpha >= 1.0:
self.curAlpha = 1.0


bulup 1.0 değerlerini 0.0 yapıp kaydediniz.
Hatayı farkettiği için @m.fatihagar 'a teşekkür ederim.
Ön görsel
2008loading.gif







Kanıtlar;​


reis denedimde giriş ekranı böyle oluyor nasıl cözebilirim.

loading.gif
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst