Günümüzde birçok eski video oyununun iyileştirilmiş versiyonları yapılıyor. Hatta bazı oyunlar tamamen yine yapılıyor. Bazı markalar ise geliştirdikleri yeni oyunları, marka için bir tekrar başlama noktası olarak görüyor. Evet, 2000’li senelerin en popüler ve en başarılı oyunlarından kabul edilen Diablo II, 2021 yılında iyileştirilmiş bir versiyonu ile yeniden karşımıza çıkıyor.
Yani, Diablo IV oyunu çıkana kadar görebileceğimiz en büyük Diablo oyunu.. Birazdan incelemesine başlayacağım iyileştirilmiş versiyon ise bu durumu değiştiriyor. Bu oyun, ne yazık ki ancak görselliğe ve rabıta noktalarına önem gösteriyor. Yani, oyunun içerisindeki sistemlerde filan fazlaca tehlikeli sonuç değişimler bulunmuyor.
Tabii ki birtakım değişimler, oyun sistemleri üstünden filan sunuluyor, bunlardan sonrasında bahsedeceğiz ama geliştirici ekibin amacı, çok açık ki sadece oyunun sunumunu ciddi bir şekilde iyileştirmekti. Geriye kalan öteki bütün noktalarda ise basit olan çalışmalar yapıldı. Aslında oyunun görselliğinde de ilginç bir şekilde ilerlemeyi tercih etmiş gibi görünüyor geliştirici ekip. Ayrıca, oyunun ara sahneleri de iyileştirilmiş benzer biçimde görünüyor ve hem 4K çözünürlük, hem de gelişmiş ses sistemleri için destekler sunuluyor.
Bu arada, tek bir buton aracılığı ile Diablo II oyununun özgün görselliği ile yenilenen görsellik içinde geçiş yapabiliyorsunuz.
Daha önce de dediğimiz benzer biçimde karşımızda oyun sistemlerine oldukça odaklanmamış bir iyileştirme projesi var. Mesela, artık Shared Stash sistemi sayesinde karakterler içinde eşya transferi yapabiliyorsunuz. Orijinal oyunda bunu yapmak oldukca zahmetli bir işti. Ayrıca artık oyundaki altınları otomatik olarak toplayabiliyorsunuz, yerdeki ganimetlerin isimlerini gösterebiliyorsunuz ve benzer iyileştirmelere tanıklık edebiliyorsunuz.
Orijinal oyunda kabiliyet puanlarını kullanmanız için herhangi bir bildirim gösterilmiyordu. Ayrıca, harcadığınız yetenek puanlarını geri elde edemeyeceğiniz de belirtilmiyordu. Bu iyileştirilmiş sürümde ise birazcık daha oyuncu dostu bir adım atılıyor ve kabiliyet puanı kazandığınızda, onu harcayabileceğinize dair bir bildirim gösteriliyor. Ayrıca, harcanan kabiliyet puanlarını geri elde edemeyeceğiniz de güzel bir biçimde açıklanıyor.
Bu sayede, oyunun daha ilk saatlerinde yanlış harcamalar yapmaktan kaçınabiliyorsunuz. Tabii bu aktarım sadece PC tarafında mevcut. Oyunun bilgisayar sürümündeki kayıt dosyalarınızı konsollara gönderemiyorsunuz. Diablo II oyununun en mühim bölümlerinden bir tanesi, klasikleşmiş olan inek bölümüydü.
Moo Moo Farm olarak da bilinen bu gizli inek kısmı, orijinal oyunda sadece 1 kez deneyimlenebiliyordu. Bunun haricinde, oynanış tarafında meydana getirilen birkaç iyileştirme daha bulunuyor fakat bunların tamamı, anlattığımız diğer noktalardan daha büyük değil.
Her ne kadar görsellik bayağı bir iyileştirilmiş olsa bile hala kendinizi özgün oyunu oynuyormuş şeklinde hissedebiliyorsunuz. Oyunu, PlayStation 5 konsolumda, DualSense ile denedim ve açıkçası kontrolcü ile oyunu test etme mevzusunda söyleyebileceğim hiçbir negatif yorum yok. Klavye ve fare ile olduğu benzer biçimde kontrolcüler ile de bu oyunu rahatlıkla oynayabiliyorsunuz. Diablo II şeklinde bir video oyununu kendi ruhuna bağlı olarak iyileştirmeye çalışmak kesinlikle olumlu bir hareket.
Bu, görsellikte de başarıyla yapılıyor ama aynı biçimde oynanış üzerinde de emek harcaması gerekiyordu. Ne yazık ki yapılma olan ufak tefek iyileştirmeler, 20 yaşındaki bir oyunun günümüzde keyifli bir biçimde oynanmasını sağlamıyor. Yeni kabiliyetler kazanmak, sayısız farklı ganimetin arkasından koşmak, bölüm sonu canavarlarını arka arkaya öldürmek, karanlık bir hikayeye ve evrene başlamak, değişik karakter sınıflarında farklı yapılar denemek ve arkadaşlarınız ile beraber parti kurup, birlikte şeytan avlamak, 20 sene önce olduğu gibi eğlenceli. Yalnız, bu oyuncu kitlesinin haricindeki insanlar bence Diablo III oyununa yönelmeli yada Diablo IV oyununu beklemeli.