Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Promare İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan EsatOfficial
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 263

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Studio Trigger, tür mecazlarını, sevimli karakterleri, iyi bestelenmiş müzikleri ve muhteşem animasyonlu abartılı savaşları yaratıcı bir şekilde altüst etmesiyle hem hayranlar hem de eleştirmenler tarafından iyi karşılanan orijinal bir dizi olan Kill la Kill ile 2013 yılında anime sahnesine çıktı. . Trigger o zamandan beri aynı tür sihri yakalamayı tam olarak başaramadı, ancak stüdyonun ilk tiyatro oyunu Promare yaklaşıyor. 1. Perde'de uzayan dünya inşasından kaynaklanan bazı ilerleme sorunları yaşamasına rağmen, Promare iyi yapılandırılmış bir hikaye, yaratıcı mizah, muhteşem animasyon ve harika derecede güçlü eşcinsel enerjisi ile güçlü bir şekilde bitiyor.

Promare'nin hikayesi, dünyanın her yerinden rastgele insanların aniden pirokinetik yetenekler sergilemesine neden olan bir mutasyonun ortaya çıkmasından 30 yıl sonra başlıyor. Günümüzde bu insanlara Burnish denir ve mutant olmayan nüfusun geri kalanı tarafından dışlanır ve ayrımcılığa maruz kalırlar. Halkın çoğu, yanlış bir şekilde, her Burnish'in metropol alanlarda birkaç saldırgan eylemden sorumlu bir grup olan Mad Burnish adlı bir terör örgütüne ait olduğuna inanıyor. Ateş kullanan mutantlarla savaşmak için iki grup oluşturulur: Mad Burnish üyelerini tutuklayan ve onları gizli bir hapishaneye götüren militarist Dondurma Gücü ve Burnish'in yarattığı felaketlere yanıt veren ve sivilleri kurtaran itfaiyeci Burning Rescue ekibi. Promare, Burning Rescue'nun en yeni üyesi Galo Thymos'u takip ediyor.


Sonuç olarak, konu hikayesine gelince Promare tekerleği yeniden icat etmiyor. Bu, daha önce sayısız kez görülen bir hikayedir - mutantlar, uzaylılar veya hayvanlar, ırksal önyargı, cinsiyetçilik veya başka bir ayrımcılık biçimiyle karşı karşıya kalan bir grup için vekil olarak kullanılır. Film, tüm Burnish'lerin terörist olmadığını erkenden ortaya koyuyor, ancak haberler ve polis, halk arasındaki temel nefret ve korku duygularını istismar ediyor, böylece hükümet, herhangi bir direnişle karşılaşmadan keşfedilen herhangi bir Burnish'i kilit altına alabiliyor. Galo'nun yaşadığı dünyayı mükemmel bir şekilde özetleyen bir pizza dükkanındaki erken bir sahne ile dünya inşasının bu kısmı iyi yapılmış.

Promare, Burnish'in fantastik irfanının ve yaratılışının özünde kendini kaybeder. Filmin başlangıcında, bir karakterin diğerine zaten bildiklerini hatırlattığı çok fazla sahne var, bu da seyircinin yakalanması için. Bu neredeyse kesintisiz bariz açıklamanın 1. Perde'ye dahil edilmesi, diğer sahnelerde bunun çoğu çıkarılabileceğinden özellikle kafa karıştırıcıdır. Örneğin, Burning Rescue'nun yaratılışını ve Burnish'le mücadeledeki rolünü açıklamaya ayrılmış bir sahneye sahip olmak, film ekibin bir yangınla savaştığı ve sivilleri kurtardığı bir sahnede açıldığında gerekli değildir. Ne yaptıklarını görüyoruz; söylememize gerek yok.

Tersine, Galo'nun Burning Rescue üyelerini ortadan kaldırmak için yeterli şey yapılmadı. Burnish'e karşı ayrımcılığın kötü olduğu konusundaki ortak anlaşmaları dışında, çok azı isim almanın ötesinde bir karakterizasyon elde ediyor. Harika karakter tasarımları var ve her biri oldukça eğlenceli bir kişiliğe sahip görünüyor, ancak ilgili motivasyonları araştırılmıyor. Kötü adamların çoğu benzer bir kadere maruz kalıyor, sadece birkaçı küçük son dakika geliştirmeleri alıyor. Studio Trigger'ın ana yan karakterleri ve düşmanları ortaya çıkarma konusundaki inanılmaz sicili göz önüne alındığında (Kill la Kill'in Honnouji Academy Elite Four'una veya SSSS.Gridman'ın Akane'sine bakın), Promare'in Galo ve Lio'nun dışında bu kadar zayıf bir oyuncu kadrosu olması talihsiz bir durum. Film, kadın başrol oyuncusu Aina ile bir şeyler yapmaya çalışıyor, ancak arkı nihayetinde kendi kendisiyle çelişiyor. Başkaları tarafından parlak bir bilim insanının küçük kız kardeşinden daha fazlası olarak görülme arzusunu dile getirdikten sonra, Aina'nın Promare'in planına tek gerçek katkısı, kahramanların ablasıyla olan bağıdır. Galo'nun 1. Perde'deki "Sen sensin, Aina" ısrarına rağmen, filmin geri kalanı durumun böyle olmadığını kanıtlıyor. Aina, hikayeyi ilerletmek için bir sona erme aracıdır.

Promare'nin gücü, karşıt yaşam öyküleri ve motivasyonları, tanıştıkları anda onları birbirleriyle çelişen Galo ve Lio arasındaki gelişen dinamikte yatar. Birinin zirveye çıktığı ve kaybedenin hayatını nasıl yaşaması gerektiğine dair tekil bir bilgelik vizyonu verdiği tek bir toplantının aksine (ki bu tür için tipiktir), Promare Galo ve Lio'nun kurs boyunca birkaç kez birbirleriyle karşılaştıklarını görür. filmin çalışma süresi. Her toplantıdan önce, her iki adama da dünya görüşlerine meydan okuyan ve onları yaşam ve ahlaki kurallardaki önceliklerini ayarlamaya zorlayan bir tür kanıt sunulur. Filmin konusu, tamamen farklı bir kişiye dönüşmeyi veya ortak bir felsefe üzerinde anlaşmayı talep etmiyor. Bunun yerine, hem Galo hem de Lio diğer kişinin bakış açısına saygı duyar, ve bu saygı filmin sonunda çok daha fazla doruğa ulaşır. İkisi de diğerine karşı romantik duygular beslemiyor, ancak birbirlerini kucaklama ve kabul etme kararları - hem fiziksel olarak hem de farklı ahlaki kodlarla ilgili olarak - tartışılmaz ve zevkli bir şekilde tuhaf. Gelişmeyi görmek inanılmaz derecede tatmin edici bir bağlantı.
Başka hiçbir şey değilse, Promare, Studio Trigger'ın sadece dizi değil, iyi anime filmleri yapabileceğinin kanıtıdır.
Studio Trigger'ın stil anlayışı Promare'de hissedilebilir. Karakterler, Kill la Kill'deki aynı komedi abartısıyla hareket ediyor ve film, Darling in the Franxx ve SSSS'den benzer mekanik tasarımlar ve silahlar kullanıyor olsa da, sürekli artan, patlayıcı yüklü savaşlar ve dövüş koreografisi, utanmadan benzer makine tasarımlarını ve silahlarını kullanıyor. Öldür la öldür. Savaşta, karakterler önceden her eylemin adını haykırır ve dövüş anlık olarak donar, böylece duyuru, bir sonraki saldırının veya dönüşümün ne kadar destansı olacağını belirtmek için dev blok harflerle de yazılabilir. Ve Trigger'ın yolunda olduğu gibi, bu isimlerden birkaçı ya komik bir kelime oyunu ya da Japon kültürünün bir yönüne ya da hikaye anlatımı mecazına atıfta bulunuyor. Bazıları vur ya da özle, ancak birkaçı kesinlikle komik.

Promare, Studio Trigger'ın daha önce başarabildiğinden daha abartılı hareketleri ve saldırıları ortaya çıkarmak için geleneksel 2D animasyonu ve 3D CG'yi sorunsuz bir şekilde harmanlayarak stiliyle biraz daha fazlasını yapıyor. Sonuç olarak, dövüşler, her iki tarafın da daha büyük güç gösterileri için çabaladığı devasa gösterilerdir. Savaşlar devam ettikçe ve saldırı adları uzadıkça ve daha büyük, daha gösterişli animasyonları bir araya getirdikçe her kişi görsel olarak güçlenir. Promare muhteşem, her savaş bir öncekinden daha iyi - hem riskler hem de farklı animasyon stillerinin mükemmel karışımı açısından. Özellikle son savaş, aksiyonu sindirilebilir parçalara bölmek için savaş boyunca serpiştirilmiş birkaç şaka ile ortaya çıkmasını izlemek için destansı.




Promare'nin mizahının çoğu Galo'dan geliyor, çünkü öfkeli inatçılığı ve ateşli tavrı, bir şeyleri düşünmeden önce konuşmasına veya harekete geçmesine neden oluyor. Arkadaşları tarafından sevgiyle salak olarak adlandırılır ve sürekli olarak bir tür talihsizlik yaşar. Şakalar, hikaye daha hastalıklı bir alana girse bile, Promare'nin baştan sona canlı hissetmesini sağlıyor. Promare açıkça iyi bir zaman anlamına geliyor ve büyük ölçüde başarılı oluyor çünkü konusu asla kendini çok ciddiye almıyor.

Tüm Promare, Kill la Kill bestecisi Hiroyuki Sawano tarafından yaratılan müzikal müziği ile güçlendiriliyor. Bir savaştan önceki anlardaki kasvetli melodiler, savaş başladığında patlayıcı perküsyona dönüşür ve sonunda son darbede kreşenlenir. Her parça, filmin çatışmasının hareketine uyan kontrollü bir vahşetle yankılandığından, Sawano'nun en iyi çalışmalarından bazıları.

Promare'nin konusu, özellikle de kendi dünyasını nasıl inşa ettiği ve ana oyuncu kadrosunu nasıl oluşturduğu konusunda tökezliyor, ancak Kill la Kill'i bu kadar başarılı yapan şeyden yeterince ipucu alıyor ve sonra dışarı çıkıp ayrımcılığın neden olduğunu kendi yorumunu anlatıyor. kötü ve neden herkes hemcinsini sevmeyi öğrenmeli. Galo'nun itfaiyeci bir süper kahraman olma başlangıç hikayesi, abartılı aksiyon parçaları, komedi ve iyi zamanlanmış müzik parçaları ile çerçevelenmiştir ve destansı son savaşta inanılmaz bir son darbe vurmasına rağmen, Lio ile gelişen rekabeti budur. filme tatmin edici bir son verir. Promare, Studio Trigger'ın sadece dizi değil, aynı zamanda iyi anime filmleri de yapabileceğinin kanıtıdır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst