11.17 Yama Notları

  • Konuyu başlatan qReaTh
  • Başlangıç tarihi
  • Cevaplar 2
  • Görüntüleme 350

qReaTh

Level 10
Katılım
29 May 2011
Konular
2,265
Mesajlar
5,100
Online süresi
4g 83123s
Reaksiyon Skoru
867
Altın Konu
0
Başarım Puanı
311
Yaş
30
TM Yaşı
14 Yıl 10 Ay 29 Gün
MmoLira
271
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Yamada Öne Çıkanlar​





Suç Şehri Kâbusu Akali, Suç Şehri Kâbusu Shaco, Suç Şehri Kâbusu Twisted Fate, Suç Şehri Kâbusu Darius ve Suç Şehri Kâbusu Zyra 26 Ağustos 2021 tarihinde çıkıyor.

Cesur Anka Xayah, Ulvi Anka Anivia ve Zarif Anka Seraphine 2 Eylül 2021 tarihinde çıkıyor.




LoL İstemcisi İyileştirmeleri​







RP Bedelleri Güncellemesi​







Şampiyonlar​






E'nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı; saldırı gücü oranı arttı. Akshan artık katledilmişken takım arkadaşlarını diriltemiyor. R'nin iptal edilmesi halinde bekleme süresi azaldı.



W - Görünmez Muhafız​


KARŞI OYUN Akshan artık katledilmişken madrabazları avlayamıyor.


E - Kahraman Sallanışı​


ATIŞ BAŞINA HASAR (30/55/80/105/130 + %10 İlave Saldırı Gücü) x (1 + %30 İlave Saldırı Hızı) ⇒ (30/50/70/90/110 + %17,5 İlave Saldırı Gücü) x (1 + %30 İlave Saldırı Hızı)


R - Kısasa Kısas​


İPTAL EDİLMESİ HALİNDE BEKLEME SÜRESİ 15 saniye ⇒ 5 saniye


Giderilen Hatalar​


  • Pasif - Kirli Dövüş yeteneğinin ikinci saldırısı, birinci saldırı azami menzilden kullanıldığında artık hedefler üstünde daha tutarlı bir şekilde tamamlanıyor.
  • Pasif - Kirli Dövüş yeteneği artık ilk saldırının hedefi katledip katletmeyeceğini doğru tahmin ediyor (kalkanları ve Akshan'ın isabet etkilerini de hesaba katıyor).
  • Akshan Pasif - Kirli Dövüş yeteneğiyle kalkan kazandıktan sonra artık altında geçici bir simge belirmiyor.
  • E - Kahraman Sallanışı yeteneği kulelerin üstünde kullanıldığında artık erken sona ermiyor.
  • E - Kahraman Sallanışı, Fiddlesticks'in Pasif - Zararsız Korkuluk korkuluğunu veya Shaco'nun R - Halüsinasyon kopyasını katlettiğinde yeteneğin bekleme süresi artık sıfırlanmıyor.
  • E - Kahraman Sallanışı yeteneği, Akshan azami menzilinin dışından rakiplerin üstünde yetenek kullandığında veya totem yerleştirdiğinde artık ilave menzil kazanmıyor.
  • R - Kısasa Kısas yeteneği, artık zırh ilavelerine (Omurgakıran veya Baron Nashor güçlendirmesi gibi) bakılmaksızın minyonları tutarlı bir şekilde biçiyor.
  • Akshan'ın R - Kısasa Kısas yeteneğinin tek bir mermisi, artık Yorick'in R - Adaların Ağıdı yeteneğinin Sis'in Hanımı'na olağanüstü bir şekilde ölümcül hasar vermiyor.





Q artık 2 yüke sahip. W'nun hasarı ilk yetenek seviyelerinde arttı; ileri yetenek seviyelerinde azaldı. R'nin sersemletme süresi artık sabit. Can ve zırh büyüme oranı azaldı.



Taban nitelikler​


CAN BÜYÜME ORANI 80 ⇒ 75

ZIRH BÜYÜME ORANI 3,8 ⇒ 3,5


Q - Sargı Atışı​


YENİBİR ARA GENE OYNAYALIM Amumu artık 2 Q yüküne sahip.

HASAR 80/130/180/230/280 (+%70 Yetenek Gücü) ⇒ 70/100/130/160/190 (+%85 Yetenek Gücü)

YÜKLERİN BEKLEME SÜRESİ 16/15,5/15/14,5/14 saniye

KULLANIMLAR ARASINDA BEKLEME SÜRESİ 3 saniye (yetenek hızına bağlı olarak azalmaz)

KALDIRILDIESKİ BEKLEME SÜRESİ 10/9,5/9/8,5/8 saniye


W - Gözyaşı Seli​


Hatırlatma: W her saniye iki kez tetikleniyor, yani her bir tetiklenme aşağıda yazan hasarın yarısını veriyor!

SANİYE BAŞINA TABAN HASAR 8/12/16/20/24 ⇒ 12/16/20/24/28

SANİYE BAŞINA AZAMİ CAN HASARI Hedefin azami canının %1/1,25/1,5/1,75/2'si (100 YG başına +%0,5) ⇒ Hedefin azami canının %1/1,15/1,3/1,45/1,6'sı (100 YG başına +%0,5)


R - Hüzünlü Mumya'nın Laneti​


SERSEMLETME SÜRESİ 1,5/1,75/2 saniye ⇒ 1,5 saniye








Pasifin canavarlara yönelik hasarı arttı.

Ekko, orta koridordan çok ormanda oynanıyor ama ormancı Ekko epey güçsüz. Daha kısa sürede daha fazla kamp temizleyebilmesi için orman temizleme hızını arttırıyoruz.


Pasif - Z-Kapsülü Rezonansı​


CANAVARLARA YÖNELİK HASAR %150 ⇒ %200








R'nin bekleme süresi azaldı.



R - Dul Bırakan​


BEKLEME SÜRESİ 140/110/80 saniye ⇒ 120/100/80 saniye





Q artık menzilli bir normal saldırı sayılıyor. E kritik vuruş hasarına bağlı olarak daha fazla güçleniyor. Fıçının yenilenme süresi arttı ama azami yük sınırı artık yetenek seviyesine bağlı olarak artıyor.



Pasif - Ateşle İmtihan​


HAREKET HIZI %30 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %15-30


Q - Çakaralmaz​


GÜNCELLENDİSİLAHLAR PATLAR Artık menzilli bir normal saldırı sayılıyor.


E - Barut Fıçısı​


YENİFIÇILAR DA PATLAR Artık kritik vuruş hasarından %125 etkiyle faydalanıyor.

AZAMİ FIÇI SAYISI Tüm yetenek seviyelerinde 3 ⇒ 3/3/4/4/5

YENİLENME SÜRESİ 18/16/14/12/10 saniye ⇒ 18/17/16/15/14 saniye





Q'nun mana bedeli arttı.



Q - Yolun Sonu​


MANA BEDELİ 60 ⇒ 80


Açılış görseli güncellemesi​


SUÇ ŞEHRİ Suç Şehri Graves'in açılış görseli güncellendi!




Q'nun iyileştirme miktarı azaldı.



Q - Uçarbıçak​


İYİLEŞTİRME %12/14/16/18/20 Saldırı Gücü ⇒ %8/10/12/14/16 Saldırı Gücü





Suikastçı Kayn'in pasif hasarı azaldı.



Pasif - Darkin Tırpan​


GÖLGE SUİKASTÇI İLAVE HASARI %12-44 Büyü Hasarı ⇒ %8-30 Büyü Hasarı





W'nun ilave dirençleri azaldı.



W - Tutulma​


İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ 20/25/30/35/40 ⇒ 15/20/25/30/35





Taban saldırı gücü arttı. Q'nun mana bedeli azaldı.



Taban nitelikler​


TABAN SALDIRI GÜCÜ 53 ⇒ 55


Q - Keskin Buz​


MANA BEDELİ 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75





Taban saldırı gücü azaldı. Lucian artık takım arkadaşlarından güçlendirme alınca isabet halinde hasar kazanıyor. R'nin mermi sayısı artık yetenek seviyesine bağlı olarak değil, kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak artıyor.



Taban nitelikler​


TABAN SALDIRI GÜCÜ 64 ⇒ 62


Pasif - Işık Silahşoru​


YENİTETİKTE Takım arkadaşlarının sağladığı güçlendirmeler, Lucian'ın sonraki 2 normal saldırısını fazladan 14 (+%10 Saldırı Gücü) Büyü Hasarı verecek şekilde güçlendirir. Lucian tek seferde en fazla 4 Tetikte normal saldırısı biriktirebilir.


W - İntikam Ateşi​


MANA BEDELİ 70 ⇒ 60

YENİTEŞEKKÜRLER, DOSTUM Takım arkadaşı, işaretlenmiş bir hedefe hasar verdiğinde Tetikte etkisini tetikler.


R - İnfaz​


ATIŞ SAYISI 22/28/34 ⇒ 22 (+%25 Kritik Vuruş İhtimali)

ATIŞ BAŞINA HASAR 20/40/60 (+%25 Saldırı Gücü) (+%10 Yetenek Gücü) ⇒ 15/30/45 (+%25 Saldırı Gücü) (+%15 Yetenek Gücü)





Taban canı arttı. W'nun mana bedeli ileri yetenek seviyelerinde azaldı.



Taban nitelikler​


TABAN CAN 475 ⇒ 490


W - Med Cezir​


MANA BEDELİ 70/85/100/115/130 ⇒ 70/80/90/100/110





Kritik vuruş hasarı cezası azaldı. Ruhların ortaya çıkma ihtimali arttı.



Pasif - Bağışlama​


KRİTİK VURUŞ HASARI %150 ⇒ %160

RUHLARIN ORTAYA ÇIKMA İHTİMALİ Senna'nın biçtiği minyonlardan ve kestiği küçük canavarlardan %4,166 ihtimalle ruh çıkar ⇒ Senna'nın biçtiği minyonlardan ve kestiği küçük canavarlardan %10 ihtimalle ruh çıkar (diğer ihtimaller değişmedi)





E'nin isabet halinde verdiği hasar arttı.



E - Zehirli Atış​


İSABET HALİNDE BÜYÜ HASARI 11/22/33/44/55 (+%30 Yetenek Gücü) ⇒ 14/25/36/47/58 (+%30 Yetenek Gücü)






Saldırı menzili azaldı. Rakibi ele geçirdiğinde elde ettiği taban iyileştirme azaldı; nitelik oranları arttı. Q'nun kritik vuruş ihtimalinden gelen hasar çarpanı arttı. E'nin kamuflaj menzili arttı. R'nin yavaşlatma süresi azaldı.



Taban nitelikler​


SALDIRI MENZİLİ 225 ⇒ 200


Pasif - Kralın Hükmü​


ELE GEÇİRME HALİNDE İYİLEŞME %8 (+%2,5 İlave Saldırı Gücü) (+%1,5 Yetenek Gücü) (+%2,5 Saldırı Hızı) ⇒ %3 (+%3 İlave Saldırı Gücü) (+%2 Yetenek Gücü) (+%5 Saldırı Hızı)


Q - Mahvolmuş Kralın Kılıcı​


KRİTİK VURUŞ İHTİMALİNDEN GELEN HASAR ÇARPANI %0-100 Kritik Vuruş İhtimaline sahipken %0-75 ⇒ %0-100 Kritik Vuruş İhtimaline sahipken %0-100


E - Ecel Yolu​


KAMUFLAJ HALİNDE TESPİT MENZİLİ 400 ⇒ 450


R - Kederli Yürek​


YAVAŞLATMA SÜRESİ 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye


Giderilen Hatalar​


  • Viego'nun Pasif - Kralın Hükmü yeteneğiyle Zoe'yi ele geçirip Q - Uçarı Yıldız yeteneğini yeniden kullandığında kaybolan ikinci bir yıldız göndermesine yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun Pasif - Kralın Hükmü yeteneğiyle Sona'yı ele geçirip Accelerando yükü kazandıktan sonra temel yeteneklerinin bekleme sürelerinin kalıcı olarak azalmasına yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun ele geçirme süresi dolarken Kled'in W - Vahşet Sevdası yeteneği etkinse, W - Hortlağın Dişleri yeteneğinin bekleme süresine girmesine yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun ele geçirme süresi dolarken Kindred'ın W - Kurdun Hiddeti yeteneğini kullandığında W - Hortlağın Dişleri yeteneğini bir daha kullanamamasına yol açan hata giderildi.





Q'nun kullanım süresi artık saldırı hızına bağlı olarak azalıyor. R'nin hasarı arttı.



Q - Çifte Hançer​


KULLANIM SÜRESİ 0,25 saniye ⇒ %0-215 İlave Saldırı Hızına sahipken 0,25-0,1


R - Tüy Fırtınası​


TABAN HASAR 125/250/375 ⇒ 200/300/400







Q'nun ilave saldırı gücü oranı arttı. E'nin ilave saldırı gücü oranı azaldı. R'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.



Q - Keskin Shuriken​


İLAVE SALDIRI GÜCÜ ORANI %100 İlave Saldırı Gücü ⇒ %110 İlave Saldırı Gücü


E - Gölge Darbesi​


İLAVE SALDIRI GÜCÜ ORANI %80 İlave Saldırı Gücü ⇒ %65 İlave Saldırı Gücü


R - Ölüm İşareti​


BEKLEME SÜRESİ 120/90/60 saniye ⇒ 120/100/80 saniye




Rünler​







İYİLEŞTİRME Seviyeye bağlı olarak 3-60 (+%30 İlave SG) (+%20 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 10-100 (+%40 İlave SG) (+%30 YG)

MİNYONLARDAN KAZANILAN İYİLEŞME Yakın dövüşçüler için %100, menzilli şampiyonlar için %20 ⇒ Yakın dövüşçüler için %20, menzilli şampiyonlar için %10




Hiçlik Clash'i​







Güncellenen Sistem Gereksinimleri​







Giderilen Hatalar​



  • LOL İSTEMCİSİ: Oyun sonu aşırı yavaşlamaya sebep olan bir hata giderildi.
  • Tahm Kench'in ultisi kullanıldıktan sonra arayüzdeki göstergenin gri olmamasına yol açan hata giderildi.
  • Sylas çaldığı bir ultiyi kullanırken katledildiğinde, R - Gasp yeteneğinin bekleme süresinin zaman zaman eski haline dönmemesine yol açan hata giderildi.
  • Sylas, Çelik İntikam Miss Fortune'un R - Mermi Manyağı yeteneğini gasp ettiğinde oluşan görsel hatalar giderildi.
  • Shaco'nun kopyası bir totem kırdığında artık 20 değil, 10 Altın kazanıyor.
  • Kassadin'in zaman zaman E - Güç Darbesi yeteneğini kullanamamasına yol açan hata giderildi.
  • Mordekaiser R - Ölüler Âlemi yeteneğini Graves'in üstünde kullandığında, Graves'in W - Sis Perdesi yeteneği artık kullanıldığı âlemde kalıyor.
  • Hareket ederken kullanılabilen yetenekler sırasında art arda hareket komutu veren rakip şampiyonlara isabet eden ayartma etkilerinin kısa süreliğine işlevselliklerini kaybetmelerine yol açan hata giderildi.
  • Kalista normal saldırıya hazırlanırken ayartıldığında, şampiyonun Pasif - Üstün Denge yeteneğiyle normal saldırı yapabilmesini ve atılabilmesini sağlayan hata giderildi.
  • Rakibi Dr. Mundo'nun üstünde dururken onu hareketsiz bıraktığında, Pasif - Nereye İsterse Oraya Gider yeteneğinin haznesinin yere düşmeden yok olmasına yol açan hata giderildi.
  • Wukong'un durma komutuyla Q - Yıkıcı Vuruş yeteneğinin animasyonunu tamamen iptal edebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Lillia'nın W - Dikkat Et! İik! yeteneğinin ayrıntılı ipucunun, yeteneğin minyonlara %50 Hasar verdiğine dair bilgi içermemesine yol açan hata giderildi.
  • Caitlyn'in R - Son Koz yeteneğinin ayrıntılı ipucunun ve seviye atlama ipucunun, yeteneğin hasar oranını içermemesine yol açan hata giderildi.
  • Dokuma Zırh ve Doldurulabilir İksir başlangıç paketi üçüncü bir eşya içermemesine rağmen ''+1'' metninin görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Nunu W - Büsbüyük Kartopu yeteneği için yoğunlaşırken Rek'Sai'nin W - Yüzeye Çık yeteneğinden isabet aldığında şampiyonun ekrandan dışarı fırlamasına yol açan hata giderildi.
  • Nunu'nun E - Kartopu Yağmuru yeteneği kullanılırken, imlecin üstünde olmasına rağmen ipucunun açılmamasına yol açan hata giderildi.
  • Nunu'nun E - Kartopu Yağmuru yeteneğinin ipucunun hasarı ''kartopu başına'' değil de ''toplam hasar'' olarak göstermesine yol açan başka bir hata daha giderildi.
  • Açgözlü Avcı'nın totemlerden iyileştirme sağlamasına yol açan hata giderildi. Ayrıca artık ipucu elde edilen toplam iyileştirme miktarını doğru gösteriyor.
  • Sonsuz Kış'ın (Hepbuz'un Ornn geliştirmesi) çantadaki ipucunun eşyanın aktif etkisiyle sabitlenen ve yavaşlatılan şampiyon sayısını doğru göstermemesine yol açan hata giderildi.
  • Neeko'nun oyun içi repliklerinin, özellikle de Pasif - Binbir Surat yeteneğiyle kılık değiştirmişken doğru oynatılmamasına veya hiç oynatılmamasına yol açan hata giderildi. Ayrıca Neeko'nun sesi artık ekranın ortasından değil, kendi konumundan duyuluyor.




Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler​





Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:







































Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:
































Not: Yama notları paylaşımı League Of Legends resmi haber sitesinden alınmıştır.
 
Son düzenleme:
Maşşallah baya bir emek var..Eline sağlık..
 
Teşekkür ederim Cevat bey , konuda editlediğim ve düzenlediğim noktalar oldu sadece. Alıntı yapıldığını konu altında belirttim
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)