- Katılım
- 12 Eki 2020
- Konular
- 214
- Mesajlar
- 1,674
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 3mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 919
- Altın Konu
- 10
- TM Yaşı
- 5 Yıl 8 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 203
- MmoLira
- 11,720
- DevLira
- 249
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Hikaye, klasik yabancı filmlerden ikonografiye ve tropiklere yoğun bir şekilde eğilir, ancak anlatısı, bölücü projeden gelen olaylara doğrudan atıfta bulunan Prometheus gibi modern girişlerden de etkilenir.
Her silah da üç ek ile özelleştirilebilir, böylece daha güçlü düşmanlara karşı etkinliklerini artırırken aynı zamanda onları benzersiz yeteneklerle donatabilirsiniz. Favorilerimden biri, başarılı isabetli cephanemi doğrudan dergime geri yükleyecekti, bu da bana genellikle katı mühimmat sınırlarından biraz rahatlama sağlamakla kalmadı, aynı zamanda hedefim yerindeyken mutlak öfkeye gitmeme izin verdi. Ekler ayrıca genel savaş puanınıza da katkıda bulunur - Destiny gibi oyunlarda kullanılanlar gibi saldırgan yeteneğinizi belirlemek için kullanılan sayısal bir değer - sizi oyunun merkez dünyasındaki satıcıya rutin olarak danışmaya ve her eylemde gizli önbellekleri aramaya teşvik eder. daha fazla kilit açmak.
Bunun gibi diğer geleneksel sistemlerin aksine, Fireteam Elite, Resident Evil 4'ün envanter sisteminden ilham alıyor gibi görünüyor. Her biri farklı bir şekle ve boyuta sahip yeni değiştiriciler ve Avantajlar yerleştirebileceğiniz sınırlı sayıda alana sahip bir ızgaranız var. İlk başta biraz garip ve sistemin bazı nüanslarını parçalayan bir öğreticinin yokluğuyla daha da kötüleşti. Ancak, makul miktarda alanın kilidini açtıktan sonra, Genel ilerlemenizin önemli bir bileşenidir, daha yüksek zorluklarda başarı için hayati öneme sahip olacak yeteneklerin ve kombinasyonların kilidini açar.
Bu, sınıfınızın karşılaşacağınız düşman türlerine uygun bir avantaj yüklemesinden yararlandığı daha yüksek zorluklarla çok önemli hale gelir. Örneğin, Xenomorflar ateşe karşı en zayıf olanıdır, bu da taktisyenin taretini kısa menzilli alev makinesi varyasyonu ile donatıldığında daha etkili hale getirir. Öte yandan, diğer varyasyonlarının daha yavaş ateş eden ancak daha yüksek kalibreli mermileri, daha yavaş hareket eden sentetiklere karşı daha etkili olmasını sağlar ve sizi her koşuda yükleme seçenekleriniz hakkında dikkatlice düşünmeye zorlar. Sınıfların her biri benzer şekillerde değiştirilebilir, aktif yeteneklerini, standart arketiplerinin başlangıçta önerdiğinden daha fazla derinlik kazandırmak için uygun artı ve eksilerle yeniden tanımlayabilir.
Bu, her bir sınıfla vakit geçirmeyi ödüllendirici hale getirir, çünkü onları hem oynamak için eğlenceli hem de ekibinizin bir parçası olarak etkili olmak için uğraşmaya başlarsınız. Drone , tekrar kaybolmadan önce hızlı bir hasar vermek için havalandırma deliklerinden ve tarama alanlarından çıkar ve geri çekilmeden önce onu öldürmeyi başaramazsanız tutarlı bir tehdit haline getirir.ve başka bir sürpriz saldırı için hazırlanıyor. Ağır zırhlı sentetikler, sizi örtü mekaniği ve göğüs yüksekliğindeki duvarlarla, hızlı koşan Xenomorfların yapmadığı bir şekilde meşgul etmeye zorlayacak ve yerleşik Kas hafızanızdan kopmanıza meydan okuyacaktır. Ayrıca, sınırlı mühimmatı olan nöbetçiler, bir dizi elemental mayın ve işaretledikleri düşmanlara verilen hasarı körükleyen faydalı keşif uçakları da dahil olmak üzere, herhangi bir çalışma sırasında bir kez kullanılabilecek sarf malzemeleri satın alınabilir.
Belki de en kullanışlı sarf malzemelerinden biri, nasıl oynandığını değiştirmek için koşmadan önce etkinleştirilebilen meydan okuma kartlarıdır. Bunlar, size iki kat daha fazla sağlık veya daha fazla mühimmat vermek gibi işleri kolaylaştırabilir, ancak en ilginç olanları, kural kümesini değiştiren ve sert para ve deneyim artışları karşılığında başarısızlık olasılığını artıranlardır. Bazı unutulmaz olanlar, sürekli olarak bir Dronu karışıma sokan bir kart içeriyordu, bu da ekibimin her zaman mümkün olan en kötü zamanlarda güçlü ve ölümcül bir düşman tarafından avlandığı anlamına geliyordu. Bu, özellikle her seviyedeki hedeflerin aynı yapıya kaynaması karşısında memnuniyetle karşılanır ve bu da oldukça hızlı bir şekilde bayatlaşır.
Bu, hikaye kampanyasını bitirdikten sonra Kilidi açılmış olan Horde modunu daha da sulandırır, çünkü oraya ulaşmak için zaten tekrarladığınız aynı hedefin damıtılmasıdır. Bu kuralın seyrek istisnaları vardır, özellikle de uzaylı korkusunu oyuna girdiği kadarıyla çeviren son iklimsel kaçış, ancak meydan okuma kartlarıyla oynamıyorsanız veya daha zor zorluklara dalıyorsanız, her aşamanın seviye tasarımı işleri bu kadar heyecan verici tutmak için yeterli değildir. Aydınlatma, bu alanlardaki özgünlüğe olan ilgiyi vurgulamak için harika bir iş çıkarırken, tehditlerin gizlenmesi için çok sayıda karanlık cepler yaratarak gelen Xenomorfların izlenmesini uygun şekilde gerginleştirir. Yıkıcı silahın kör edici ısısı, düşmanların tatmin edici çığlıklarının eşlik ettiği ve ardından keskin bir şekilde yanan bir manzaradır.
Her şey, franchise'ın en unutulmaz film setlerinden bazılarına o kadar sadık ki, hızı ondan daha fazla olamasa bile, franchise içindeki eylemi topraklıyor. Yalnız oynamak ne yazık ki tüm deneyime zarar verirken, Fireteam Elite'in stratejik ve dinamik unsurlarının çoğunu da azaltıyor. Diğer oyuncularla, sürekli olarak arama yapıyor ve tehlikeli düşmanlara ping atıyorsunuz, aynı zamanda takımınızı önümüzdeki meydan okuma için dikkatli bir şekilde oluşturuyorsunuz. Tek başına, size yardım etmek söz konusu olduğunda en iyi ihtimalle yetkin olan iki AI botuyla oynuyorsunuz.
İndirimli fiyatının ne önerebileceğine rağmen, özellikle dört eylemin hepsinde ilk koşunuzu başardıktan ve sürekli olarak daha iyi vites peşinde daha yüksek zorluk ayarlarıyla tekrar başa çıkmaya başladığınızda, sizi saatlerce eğlendirecek çok şey var. Onları belirli bir zamanda ihtiyaç duyduğunuz sömürge Denizcisine dönüştürmek için yeterli derinliğe sahip bir avuç sınıfı özelleştirme ve yönetme konusunda çok fazla memnuniyet var.tetiği ilk çektiğinizde andan itibaren harekete geçmek için bol miktarda harika silahla birlikte.
Her silah da üç ek ile özelleştirilebilir, böylece daha güçlü düşmanlara karşı etkinliklerini artırırken aynı zamanda onları benzersiz yeteneklerle donatabilirsiniz. Favorilerimden biri, başarılı isabetli cephanemi doğrudan dergime geri yükleyecekti, bu da bana genellikle katı mühimmat sınırlarından biraz rahatlama sağlamakla kalmadı, aynı zamanda hedefim yerindeyken mutlak öfkeye gitmeme izin verdi. Ekler ayrıca genel savaş puanınıza da katkıda bulunur - Destiny gibi oyunlarda kullanılanlar gibi saldırgan yeteneğinizi belirlemek için kullanılan sayısal bir değer - sizi oyunun merkez dünyasındaki satıcıya rutin olarak danışmaya ve her eylemde gizli önbellekleri aramaya teşvik eder. daha fazla kilit açmak.
Bunun gibi diğer geleneksel sistemlerin aksine, Fireteam Elite, Resident Evil 4'ün envanter sisteminden ilham alıyor gibi görünüyor. Her biri farklı bir şekle ve boyuta sahip yeni değiştiriciler ve Avantajlar yerleştirebileceğiniz sınırlı sayıda alana sahip bir ızgaranız var. İlk başta biraz garip ve sistemin bazı nüanslarını parçalayan bir öğreticinin yokluğuyla daha da kötüleşti. Ancak, makul miktarda alanın kilidini açtıktan sonra, Genel ilerlemenizin önemli bir bileşenidir, daha yüksek zorluklarda başarı için hayati öneme sahip olacak yeteneklerin ve kombinasyonların kilidini açar.
Bu, sınıfınızın karşılaşacağınız düşman türlerine uygun bir avantaj yüklemesinden yararlandığı daha yüksek zorluklarla çok önemli hale gelir. Örneğin, Xenomorflar ateşe karşı en zayıf olanıdır, bu da taktisyenin taretini kısa menzilli alev makinesi varyasyonu ile donatıldığında daha etkili hale getirir. Öte yandan, diğer varyasyonlarının daha yavaş ateş eden ancak daha yüksek kalibreli mermileri, daha yavaş hareket eden sentetiklere karşı daha etkili olmasını sağlar ve sizi her koşuda yükleme seçenekleriniz hakkında dikkatlice düşünmeye zorlar. Sınıfların her biri benzer şekillerde değiştirilebilir, aktif yeteneklerini, standart arketiplerinin başlangıçta önerdiğinden daha fazla derinlik kazandırmak için uygun artı ve eksilerle yeniden tanımlayabilir.
Bu, her bir sınıfla vakit geçirmeyi ödüllendirici hale getirir, çünkü onları hem oynamak için eğlenceli hem de ekibinizin bir parçası olarak etkili olmak için uğraşmaya başlarsınız. Drone , tekrar kaybolmadan önce hızlı bir hasar vermek için havalandırma deliklerinden ve tarama alanlarından çıkar ve geri çekilmeden önce onu öldürmeyi başaramazsanız tutarlı bir tehdit haline getirir.ve başka bir sürpriz saldırı için hazırlanıyor. Ağır zırhlı sentetikler, sizi örtü mekaniği ve göğüs yüksekliğindeki duvarlarla, hızlı koşan Xenomorfların yapmadığı bir şekilde meşgul etmeye zorlayacak ve yerleşik Kas hafızanızdan kopmanıza meydan okuyacaktır. Ayrıca, sınırlı mühimmatı olan nöbetçiler, bir dizi elemental mayın ve işaretledikleri düşmanlara verilen hasarı körükleyen faydalı keşif uçakları da dahil olmak üzere, herhangi bir çalışma sırasında bir kez kullanılabilecek sarf malzemeleri satın alınabilir.
Belki de en kullanışlı sarf malzemelerinden biri, nasıl oynandığını değiştirmek için koşmadan önce etkinleştirilebilen meydan okuma kartlarıdır. Bunlar, size iki kat daha fazla sağlık veya daha fazla mühimmat vermek gibi işleri kolaylaştırabilir, ancak en ilginç olanları, kural kümesini değiştiren ve sert para ve deneyim artışları karşılığında başarısızlık olasılığını artıranlardır. Bazı unutulmaz olanlar, sürekli olarak bir Dronu karışıma sokan bir kart içeriyordu, bu da ekibimin her zaman mümkün olan en kötü zamanlarda güçlü ve ölümcül bir düşman tarafından avlandığı anlamına geliyordu. Bu, özellikle her seviyedeki hedeflerin aynı yapıya kaynaması karşısında memnuniyetle karşılanır ve bu da oldukça hızlı bir şekilde bayatlaşır.
Bu, hikaye kampanyasını bitirdikten sonra Kilidi açılmış olan Horde modunu daha da sulandırır, çünkü oraya ulaşmak için zaten tekrarladığınız aynı hedefin damıtılmasıdır. Bu kuralın seyrek istisnaları vardır, özellikle de uzaylı korkusunu oyuna girdiği kadarıyla çeviren son iklimsel kaçış, ancak meydan okuma kartlarıyla oynamıyorsanız veya daha zor zorluklara dalıyorsanız, her aşamanın seviye tasarımı işleri bu kadar heyecan verici tutmak için yeterli değildir. Aydınlatma, bu alanlardaki özgünlüğe olan ilgiyi vurgulamak için harika bir iş çıkarırken, tehditlerin gizlenmesi için çok sayıda karanlık cepler yaratarak gelen Xenomorfların izlenmesini uygun şekilde gerginleştirir. Yıkıcı silahın kör edici ısısı, düşmanların tatmin edici çığlıklarının eşlik ettiği ve ardından keskin bir şekilde yanan bir manzaradır.
Her şey, franchise'ın en unutulmaz film setlerinden bazılarına o kadar sadık ki, hızı ondan daha fazla olamasa bile, franchise içindeki eylemi topraklıyor. Yalnız oynamak ne yazık ki tüm deneyime zarar verirken, Fireteam Elite'in stratejik ve dinamik unsurlarının çoğunu da azaltıyor. Diğer oyuncularla, sürekli olarak arama yapıyor ve tehlikeli düşmanlara ping atıyorsunuz, aynı zamanda takımınızı önümüzdeki meydan okuma için dikkatli bir şekilde oluşturuyorsunuz. Tek başına, size yardım etmek söz konusu olduğunda en iyi ihtimalle yetkin olan iki AI botuyla oynuyorsunuz.
İndirimli fiyatının ne önerebileceğine rağmen, özellikle dört eylemin hepsinde ilk koşunuzu başardıktan ve sürekli olarak daha iyi vites peşinde daha yüksek zorluk ayarlarıyla tekrar başa çıkmaya başladığınızda, sizi saatlerce eğlendirecek çok şey var. Onları belirli bir zamanda ihtiyaç duyduğunuz sömürge Denizcisine dönüştürmek için yeterli derinliğe sahip bir avuç sınıfı özelleştirme ve yönetme konusunda çok fazla memnuniyet var.tetiği ilk çektiğinizde andan itibaren harekete geçmek için bol miktarda harika silahla birlikte.
Son düzenleme:








