- Katılım
- 12 Eki 2020
- Konular
- 214
- Mesajlar
- 1,674
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 3mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 919
- Altın Konu
- 10
- TM Yaşı
- 5 Yıl 8 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 203
- MmoLira
- 11,720
- DevLira
- 249
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Left 4 Dead gibi takım tabanlı atıcılara benzer şekilde, Aliens: Fireteam Elite, daha büyük bölümlerin bir parçası olan bir dizi eylem üzerinde oynuyor ve her biri yeni düşmanlara sahip ve üç sömürge denizcisinden oluşan ekibiniz için kafa kafaya mücadele edecek parçalar belirliyor. Hikaye, klasik yabancı filmlerden ikonografiye ve tropiklere yoğun bir şekilde eğilir, ancak anlatısı, bölücü projeden gelen olaylara doğrudan atıfta bulunan Prometheus gibi modern girişlerden de etkilenir. Dizinin yörüngesindeki genel bilgisine fazla bir şey katmıyor ya da potansiyel olarak anlamlı bir şey kurmuyor, ancak her bölümün evren içinde önemli bir yeri varmış gibi hissetmesi hoş bir dokunuş.
Now Playing: Aliens: Fireteam Elite Video İncelemesi
Üçüncü şahıs eylemi, her şeyin inşa edildiği temeldir ve bu konuda güçlü bir temeldir. Aliens: Fireteam Elite, sömürge Denizcilerine sunulan silah havuzundan cömertçe çeker ve tanınabilir darbeli tüfek, sahip olabileceğiniz keyifli silahlar açısından buzdağının sadece görünen kısmıdır. Silah tipinin her kademesinde kayda değer kapanımlar vardır, güçlü alev makineleri ve düşman arayan akıllı silahlar arzu edilen ağır silahlardır ve yan silah kategorisinde kayda değer bir patlamalı el topu veya kesilmiş av tüfeği vardır.
Her silah üç ataşmanla da özelleştirilebilir, bu da onların daha güçlü düşmanlara karşı etkinliğini artırmanıza ve aynı zamanda onları benzersiz yeteneklerle donatmanıza olanak tanır. Favorilerimden biri, başarılı hassas cinayetler üzerine doğrudan dergime cephane geri yükleyecekti, sadece bana sık sık katı mühimmat sınırlarından biraz rahatlama sağlamakla kalmadı, aynı zamanda amacım noktadayken mutlak öfkelere girmeme izin verdi. Ekler, genel mücadele derecelendirme gibi rutin oyun merkezinde dünyada tüccar bakın ve daha fazla kilidini açmak için her bir harekette gizli önbelleğe ararlar incentivizing Kader gibi oyunlarda kullanılan saldırı yeteneğinizi belirlemek için kullanılan sayısal bir değer ... ... katkıda bulunmak.
Aliens: Fireteam Elite, her biri kendi aktif ve pasif yeteneklerinin yanı sıra yükleme seçeneklerine sahip, aralarından seçim yapabileceğiniz beş sınıfa sahiptir (başlangıçta dördü, oyunu bir kez bitirdikten sonra sonuncusu açılır). Örneğin, standart topçu sınıfı, bir tüfek yuvasına ve bir CQC yuvasına erişebilir ve darbeli tüfek ve av tüfeğini savaşa sokmanıza izin verir. Öte yandan, Taktisyen yalnızca daha küçük bir yan silah ve CQC silahı kullanabilir, ancak kalabalık kontrolünde son derece etkili olan konuşlandırılabilir bir taret ve şok bombasına erişebilir.
Her sınıfı bir perk sistemi kullanarak daha da özelleştirirsiniz ve ilgili sınıfı yükseltirken çok sayıda değiştiricinin kilidi açılır. Bunun gibi diğer geleneksel sistemlerin aksine, Fireteam Elite, Resident Evil 4'ün envanter sisteminden ilham alıyor gibi görünüyor. Her biri farklı bir şekle ve boyuta sahip yeni değiştiriciler ve Avantajlar yerleştirebileceğiniz sınırlı sayıda alana sahip bir ızgaranız var. Etkin yeteneklerinizden birini etkilemek için bazı değiştiricilerin ızgaranın belirli taraflarına yerleştirilmesi gerekir; Bu, sahip olduğunuz alanı etkin bir şekilde en üst düzeye çıkarmaya çalışırken daha fazla karmaşıklığa yol açar. İlk başta biraz garip ve sistemin bazı nüanslarını parçalayan bir öğreticinin yokluğuyla daha da kötüleşti. Ancak, makul miktarda alanın kilidini açtıktan sonra, Genel ilerlemenizin önemli bir bileşenidir, daha yüksek zorluklarda başarı için hayati öneme sahip olacak yeteneklerin ve kombinasyonların kilidini açar.
Mevcut çok sayıda avantaj da buna yardımcı olur ve belirli bir sınıfın koşular arasında nasıl çalıştığını tamamen yeniden tanımlamanıza olanak tanır. Bu, sınıfınızın karşılaşacağınız düşman türlerine uygun bir avantaj yüklemesinden yararlandığı daha yüksek zorluklarla çok önemli hale gelir. Örneğin, Xenomorflar ateşe karşı en zayıf olanıdır, bu da taktisyenin taretini kısa menzilli alev makinesi varyasyonu ile donatıldığında daha etkili hale getirir. Öte yandan, diğer varyasyonlarının daha yavaş ateş eden ancak daha yüksek kalibreli mermileri, daha yavaş hareket eden sentetiklere karşı daha etkili olmasını sağlar ve sizi her koşuda yükleme seçenekleriniz hakkında dikkatlice düşünmeye zorlar. Sınıfların her biri benzer şekillerde değiştirilebilir, aktif yeteneklerini, standart arketiplerinin başlangıçta önerdiğinden daha fazla derinlik kazandırmak için uygun artı ve eksilerle yeniden tanımlayabilir. Bu, her bir sınıfla vakit geçirmeyi ödüllendirici hale getirir, çünkü onları hem oynamak için eğlenceli hem de ekibinizin bir parçası olarak etkili olmak için uğraşmaya başlarsınız.
Seçtiğiniz silahların, seçilen sınıfların ve donanımlı eklentilerin oynanışı etkileme biçimleri, hangi düşmanlarla eşleştirildiğinizden doğrudan etkilenir ve Aliens: Fireteam Elite, çektiği derin bir uzaylı ve androidler havuzuna sahiptir. Bazı ... ... bu Burster öldürdü...ama tüm yeni savaş tanıtmak sayısız Diğerleri dikkate kırışıklıklar zaman asit kan birikintisi içine patlar ise Prowler tavanlar gizler ve iğne aşağı, doldurmak sınıflar açısından hemen tanıdık. Drone (hem orijinal filmden hem de Alien: Isolation'dan aynı tür Xenomorph), tekrar kaybolmadan önce hızlı bir hasar vermek için havalandırma deliklerinden ve tarama alanlarından çıkar ve geri çekilmeden önce onu öldürmeyi başaramazsanız tutarlı bir tehdit haline getirir.ve başka bir sürpriz saldırı için hazırlanıyor. Ağır zırhlı sentetikler, sizi örtü mekaniği ve göğüs yüksekliğindeki duvarlarla, hızlı koşan Xenomorfların yapmadığı bir şekilde meşgul etmeye zorlayacak ve yerleşik Kas hafızanızdan kopmanıza meydan okuyacaktır. Yabancılar: Fireteam Elite, tavanlardan, küçük tarama alanlarından veya doğrudan doğruya eşit ölçüde saldırıya uğramanızı sağlayarak rahat etmenize asla izin vermeyerek, kendi tehditlerine uyum sağlamanızı sağlamak için düşman boyutlarını ve beceri setlerini sürekli olarak kullanır.
Ayrıca, sınırlı mühimmatı olan nöbetçiler, bir dizi elemental mayın ve işaretledikleri düşmanlara verilen hasarı körükleyen faydalı keşif uçakları da dahil olmak üzere, herhangi bir çalışma sırasında bir kez kullanılabilecek sarf malzemeleri satın alınabilir. Belki de en kullanışlı sarf malzemelerinden biri, nasıl oynandığını değiştirmek için koşmadan önce etkinleştirilebilen meydan okuma kartlarıdır. Bunlar, size iki kat daha fazla sağlık veya daha fazla mühimmat vermek gibi işleri kolaylaştırabilir, ancak en ilginç olanları, kural kümesini değiştiren ve sert para ve deneyim artışları karşılığında başarısızlık olasılığını artıranlardır. Bazı unutulmaz olanlar, sürekli olarak bir Dronu karışıma sokan bir kart içeriyordu, bu da ekibimin her zaman mümkün olan en kötü zamanlarda güçlü ve ölümcül bir düşman tarafından avlandığı anlamına geliyordu. Bir üçüncü ama başka bir azaltılmış normal hasar zayıf noktası hasar üçe ederken başka bir varyantı patlayan tüm düzenli düşmana dönüştü. Bunların her biri, belirli bir harekete yaklaşma şeklinizi değiştirir ve oyunu eğlenceli ve somut yollarla sarsar, aksi takdirde bir seviyedeki rutin hareketleri tekrar taze hissettirir.
Bu, özellikle her seviyedeki hedeflerin aynı yapıya kaynaması karşısında memnuniyetle karşılanır ve bu da oldukça hızlı bir şekilde bayatlaşır. Her aşama, büyük bir Pusu bölümünden diğerine doğrusal bir yoldur ve rotayı düşman ceplerine karşı bazı heyecan verici angajmanlarla biberlendirir. Ancak bir aşamadaki ilerlemenizin göstergeleri asla gerçekten değişmez; bir cephane kutusu ve bazı yedek sağlık paketleri olan bir alana ulaştığınızda, derinlere inmek ve konumunuzu biraz savunmak üzere olduğunuzu bilirsiniz, her seviye genellikle bu bölümlerden iki veya üçünü içerir. Bu, hikaye kampanyasını bitirdikten sonra Kilidi açılmış olan Horde modunu daha da sulandırır, çünkü oraya ulaşmak için zaten tekrarladığınız aynı hedefin damıtılmasıdır. Bu kuralın seyrek istisnaları vardır, özellikle de uzaylı korkusunu oyuna girdiği kadarıyla çeviren son iklimsel kaçış, ancak meydan okuma kartlarıyla oynamıyorsanız veya daha zor zorluklara dalıyorsanız, her aşamanın seviye tasarımı işleri bu kadar heyecan verici tutmak için yeterli değildir.
Görev tasarımında eksik olsa da, her eylem olağanüstü görsel sunumu açısından sunar. Her biri, içinden geçerken zaman içinde yavaş yavaş gelişen yeni bir alanda gerçekleşir. Oyun, bir Xenomorph kovanının aşırı ıslak koridorlarından bir mühendis istasyonunun kirli ama zengin kontrol odalarına kadar tanıdık ikonografi ve göz alıcı detaylarla doludur. Aydınlatma, bu alanlardaki özgünlüğe olan ilgiyi vurgulamak için harika bir iş çıkarırken, tehditlerin gizlenmesi için çok sayıda karanlık cepler yaratarak gelen Xenomorfların izlenmesini uygun şekilde gerginleştirir. Silahlar, her sahneyi ölümcül yönetmelikleriyle nasıl aydınlattıkları açısından da öne çıkıyor; alev makinesinin yanan alevleri buna özellikle iyi bir örnek. Yıkıcı silahın kör edici ısısı, düşmanların tatmin edici çığlıklarının eşlik ettiği ve ardından keskin bir şekilde yanan bir manzaradır. Her şey, franchise'ın en unutulmaz film setlerinden bazılarına o kadar sadık ki, hızı ondan daha fazla olamasa bile, franchise içindeki eylemi topraklıyor.
Yalnız oynamak ne yazık ki tüm deneyime zarar verirken, Fireteam Elite'in stratejik ve dinamik unsurlarının çoğunu da azaltıyor. Diğer oyuncularla, sürekli olarak arama yapıyor ve tehlikeli düşmanlara ping atıyorsunuz, aynı zamanda takımınızı önümüzdeki meydan okuma için dikkatli bir şekilde oluşturuyorsunuz. Tek başına, size yardım etmek söz konusu olduğunda en iyi ihtimalle yetkin olan iki AI botuyla oynuyorsunuz. Genellikle aşağı ya da Xenomorphs ordularını bazı dikkat çekmek gerekir canlandırma konusunda da çok iyiler, ama neredeyse imkansız yüksek zorluklar kılan önemli değil, ne zaman akıllıca seçilmiş sınıf yetenekleri ile birlikteliğe yetileri yok. Aliens: Fireteam Elite, düzenli olarak zor olan herhangi bir şeyi seçerken bunu kabul eder, oyuncu kontrollü takım arkadaşlarını botlara tavsiye eder, bu da tek başına gitmek istiyorsanız tekrarlanabilirliği ciddi şekilde sınırlar.
İndirimli fiyatının ne önerebileceğine rağmen, özellikle dört eylemin hepsinde ilk koşunuzu başardıktan ve sürekli olarak daha iyi vites peşinde daha yüksek zorluk ayarlarıyla tekrar başa çıkmaya başladığınızda, sizi saatlerce eğlendirecek çok şey var. Onları belirli bir zamanda ihtiyaç duyduğunuz sömürge Denizcisine dönüştürmek için yeterli derinliğe sahip bir avuç sınıfı özelleştirme ve yönetme konusunda çok fazla memnuniyet var.tetiği ilk çektiğinizde andan itibaren harekete geçmek için bol miktarda harika silahla birlikte. Korkudan yoksun olanı, Saf beyaz mafsal eyleminde telafi ediyor ve Aliens: Fireteam Elite'i bu ikonik bilim kurgu franchise'ına tekrar katılmak için harika bir yer haline getiriyor.
Now Playing: Aliens: Fireteam Elite Video İncelemesi
Üçüncü şahıs eylemi, her şeyin inşa edildiği temeldir ve bu konuda güçlü bir temeldir. Aliens: Fireteam Elite, sömürge Denizcilerine sunulan silah havuzundan cömertçe çeker ve tanınabilir darbeli tüfek, sahip olabileceğiniz keyifli silahlar açısından buzdağının sadece görünen kısmıdır. Silah tipinin her kademesinde kayda değer kapanımlar vardır, güçlü alev makineleri ve düşman arayan akıllı silahlar arzu edilen ağır silahlardır ve yan silah kategorisinde kayda değer bir patlamalı el topu veya kesilmiş av tüfeği vardır.
Her silah üç ataşmanla da özelleştirilebilir, bu da onların daha güçlü düşmanlara karşı etkinliğini artırmanıza ve aynı zamanda onları benzersiz yeteneklerle donatmanıza olanak tanır. Favorilerimden biri, başarılı hassas cinayetler üzerine doğrudan dergime cephane geri yükleyecekti, sadece bana sık sık katı mühimmat sınırlarından biraz rahatlama sağlamakla kalmadı, aynı zamanda amacım noktadayken mutlak öfkelere girmeme izin verdi. Ekler, genel mücadele derecelendirme gibi rutin oyun merkezinde dünyada tüccar bakın ve daha fazla kilidini açmak için her bir harekette gizli önbelleğe ararlar incentivizing Kader gibi oyunlarda kullanılan saldırı yeteneğinizi belirlemek için kullanılan sayısal bir değer ... ... katkıda bulunmak.
Aliens: Fireteam Elite, her biri kendi aktif ve pasif yeteneklerinin yanı sıra yükleme seçeneklerine sahip, aralarından seçim yapabileceğiniz beş sınıfa sahiptir (başlangıçta dördü, oyunu bir kez bitirdikten sonra sonuncusu açılır). Örneğin, standart topçu sınıfı, bir tüfek yuvasına ve bir CQC yuvasına erişebilir ve darbeli tüfek ve av tüfeğini savaşa sokmanıza izin verir. Öte yandan, Taktisyen yalnızca daha küçük bir yan silah ve CQC silahı kullanabilir, ancak kalabalık kontrolünde son derece etkili olan konuşlandırılabilir bir taret ve şok bombasına erişebilir.
Her sınıfı bir perk sistemi kullanarak daha da özelleştirirsiniz ve ilgili sınıfı yükseltirken çok sayıda değiştiricinin kilidi açılır. Bunun gibi diğer geleneksel sistemlerin aksine, Fireteam Elite, Resident Evil 4'ün envanter sisteminden ilham alıyor gibi görünüyor. Her biri farklı bir şekle ve boyuta sahip yeni değiştiriciler ve Avantajlar yerleştirebileceğiniz sınırlı sayıda alana sahip bir ızgaranız var. Etkin yeteneklerinizden birini etkilemek için bazı değiştiricilerin ızgaranın belirli taraflarına yerleştirilmesi gerekir; Bu, sahip olduğunuz alanı etkin bir şekilde en üst düzeye çıkarmaya çalışırken daha fazla karmaşıklığa yol açar. İlk başta biraz garip ve sistemin bazı nüanslarını parçalayan bir öğreticinin yokluğuyla daha da kötüleşti. Ancak, makul miktarda alanın kilidini açtıktan sonra, Genel ilerlemenizin önemli bir bileşenidir, daha yüksek zorluklarda başarı için hayati öneme sahip olacak yeteneklerin ve kombinasyonların kilidini açar.
Mevcut çok sayıda avantaj da buna yardımcı olur ve belirli bir sınıfın koşular arasında nasıl çalıştığını tamamen yeniden tanımlamanıza olanak tanır. Bu, sınıfınızın karşılaşacağınız düşman türlerine uygun bir avantaj yüklemesinden yararlandığı daha yüksek zorluklarla çok önemli hale gelir. Örneğin, Xenomorflar ateşe karşı en zayıf olanıdır, bu da taktisyenin taretini kısa menzilli alev makinesi varyasyonu ile donatıldığında daha etkili hale getirir. Öte yandan, diğer varyasyonlarının daha yavaş ateş eden ancak daha yüksek kalibreli mermileri, daha yavaş hareket eden sentetiklere karşı daha etkili olmasını sağlar ve sizi her koşuda yükleme seçenekleriniz hakkında dikkatlice düşünmeye zorlar. Sınıfların her biri benzer şekillerde değiştirilebilir, aktif yeteneklerini, standart arketiplerinin başlangıçta önerdiğinden daha fazla derinlik kazandırmak için uygun artı ve eksilerle yeniden tanımlayabilir. Bu, her bir sınıfla vakit geçirmeyi ödüllendirici hale getirir, çünkü onları hem oynamak için eğlenceli hem de ekibinizin bir parçası olarak etkili olmak için uğraşmaya başlarsınız.
Seçtiğiniz silahların, seçilen sınıfların ve donanımlı eklentilerin oynanışı etkileme biçimleri, hangi düşmanlarla eşleştirildiğinizden doğrudan etkilenir ve Aliens: Fireteam Elite, çektiği derin bir uzaylı ve androidler havuzuna sahiptir. Bazı ... ... bu Burster öldürdü...ama tüm yeni savaş tanıtmak sayısız Diğerleri dikkate kırışıklıklar zaman asit kan birikintisi içine patlar ise Prowler tavanlar gizler ve iğne aşağı, doldurmak sınıflar açısından hemen tanıdık. Drone (hem orijinal filmden hem de Alien: Isolation'dan aynı tür Xenomorph), tekrar kaybolmadan önce hızlı bir hasar vermek için havalandırma deliklerinden ve tarama alanlarından çıkar ve geri çekilmeden önce onu öldürmeyi başaramazsanız tutarlı bir tehdit haline getirir.ve başka bir sürpriz saldırı için hazırlanıyor. Ağır zırhlı sentetikler, sizi örtü mekaniği ve göğüs yüksekliğindeki duvarlarla, hızlı koşan Xenomorfların yapmadığı bir şekilde meşgul etmeye zorlayacak ve yerleşik Kas hafızanızdan kopmanıza meydan okuyacaktır. Yabancılar: Fireteam Elite, tavanlardan, küçük tarama alanlarından veya doğrudan doğruya eşit ölçüde saldırıya uğramanızı sağlayarak rahat etmenize asla izin vermeyerek, kendi tehditlerine uyum sağlamanızı sağlamak için düşman boyutlarını ve beceri setlerini sürekli olarak kullanır.
Ayrıca, sınırlı mühimmatı olan nöbetçiler, bir dizi elemental mayın ve işaretledikleri düşmanlara verilen hasarı körükleyen faydalı keşif uçakları da dahil olmak üzere, herhangi bir çalışma sırasında bir kez kullanılabilecek sarf malzemeleri satın alınabilir. Belki de en kullanışlı sarf malzemelerinden biri, nasıl oynandığını değiştirmek için koşmadan önce etkinleştirilebilen meydan okuma kartlarıdır. Bunlar, size iki kat daha fazla sağlık veya daha fazla mühimmat vermek gibi işleri kolaylaştırabilir, ancak en ilginç olanları, kural kümesini değiştiren ve sert para ve deneyim artışları karşılığında başarısızlık olasılığını artıranlardır. Bazı unutulmaz olanlar, sürekli olarak bir Dronu karışıma sokan bir kart içeriyordu, bu da ekibimin her zaman mümkün olan en kötü zamanlarda güçlü ve ölümcül bir düşman tarafından avlandığı anlamına geliyordu. Bir üçüncü ama başka bir azaltılmış normal hasar zayıf noktası hasar üçe ederken başka bir varyantı patlayan tüm düzenli düşmana dönüştü. Bunların her biri, belirli bir harekete yaklaşma şeklinizi değiştirir ve oyunu eğlenceli ve somut yollarla sarsar, aksi takdirde bir seviyedeki rutin hareketleri tekrar taze hissettirir.
Bu, özellikle her seviyedeki hedeflerin aynı yapıya kaynaması karşısında memnuniyetle karşılanır ve bu da oldukça hızlı bir şekilde bayatlaşır. Her aşama, büyük bir Pusu bölümünden diğerine doğrusal bir yoldur ve rotayı düşman ceplerine karşı bazı heyecan verici angajmanlarla biberlendirir. Ancak bir aşamadaki ilerlemenizin göstergeleri asla gerçekten değişmez; bir cephane kutusu ve bazı yedek sağlık paketleri olan bir alana ulaştığınızda, derinlere inmek ve konumunuzu biraz savunmak üzere olduğunuzu bilirsiniz, her seviye genellikle bu bölümlerden iki veya üçünü içerir. Bu, hikaye kampanyasını bitirdikten sonra Kilidi açılmış olan Horde modunu daha da sulandırır, çünkü oraya ulaşmak için zaten tekrarladığınız aynı hedefin damıtılmasıdır. Bu kuralın seyrek istisnaları vardır, özellikle de uzaylı korkusunu oyuna girdiği kadarıyla çeviren son iklimsel kaçış, ancak meydan okuma kartlarıyla oynamıyorsanız veya daha zor zorluklara dalıyorsanız, her aşamanın seviye tasarımı işleri bu kadar heyecan verici tutmak için yeterli değildir.
Görev tasarımında eksik olsa da, her eylem olağanüstü görsel sunumu açısından sunar. Her biri, içinden geçerken zaman içinde yavaş yavaş gelişen yeni bir alanda gerçekleşir. Oyun, bir Xenomorph kovanının aşırı ıslak koridorlarından bir mühendis istasyonunun kirli ama zengin kontrol odalarına kadar tanıdık ikonografi ve göz alıcı detaylarla doludur. Aydınlatma, bu alanlardaki özgünlüğe olan ilgiyi vurgulamak için harika bir iş çıkarırken, tehditlerin gizlenmesi için çok sayıda karanlık cepler yaratarak gelen Xenomorfların izlenmesini uygun şekilde gerginleştirir. Silahlar, her sahneyi ölümcül yönetmelikleriyle nasıl aydınlattıkları açısından da öne çıkıyor; alev makinesinin yanan alevleri buna özellikle iyi bir örnek. Yıkıcı silahın kör edici ısısı, düşmanların tatmin edici çığlıklarının eşlik ettiği ve ardından keskin bir şekilde yanan bir manzaradır. Her şey, franchise'ın en unutulmaz film setlerinden bazılarına o kadar sadık ki, hızı ondan daha fazla olamasa bile, franchise içindeki eylemi topraklıyor.
Yalnız oynamak ne yazık ki tüm deneyime zarar verirken, Fireteam Elite'in stratejik ve dinamik unsurlarının çoğunu da azaltıyor. Diğer oyuncularla, sürekli olarak arama yapıyor ve tehlikeli düşmanlara ping atıyorsunuz, aynı zamanda takımınızı önümüzdeki meydan okuma için dikkatli bir şekilde oluşturuyorsunuz. Tek başına, size yardım etmek söz konusu olduğunda en iyi ihtimalle yetkin olan iki AI botuyla oynuyorsunuz. Genellikle aşağı ya da Xenomorphs ordularını bazı dikkat çekmek gerekir canlandırma konusunda da çok iyiler, ama neredeyse imkansız yüksek zorluklar kılan önemli değil, ne zaman akıllıca seçilmiş sınıf yetenekleri ile birlikteliğe yetileri yok. Aliens: Fireteam Elite, düzenli olarak zor olan herhangi bir şeyi seçerken bunu kabul eder, oyuncu kontrollü takım arkadaşlarını botlara tavsiye eder, bu da tek başına gitmek istiyorsanız tekrarlanabilirliği ciddi şekilde sınırlar.
İndirimli fiyatının ne önerebileceğine rağmen, özellikle dört eylemin hepsinde ilk koşunuzu başardıktan ve sürekli olarak daha iyi vites peşinde daha yüksek zorluk ayarlarıyla tekrar başa çıkmaya başladığınızda, sizi saatlerce eğlendirecek çok şey var. Onları belirli bir zamanda ihtiyaç duyduğunuz sömürge Denizcisine dönüştürmek için yeterli derinliğe sahip bir avuç sınıfı özelleştirme ve yönetme konusunda çok fazla memnuniyet var.tetiği ilk çektiğinizde andan itibaren harekete geçmek için bol miktarda harika silahla birlikte. Korkudan yoksun olanı, Saf beyaz mafsal eyleminde telafi ediyor ve Aliens: Fireteam Elite'i bu ikonik bilim kurgu franchise'ına tekrar katılmak için harika bir yer haline getiriyor.








