- Katılım
- 13 Tem 2016
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 884
- Online süresi
- 1ay 14g
- Reaksiyon Skoru
- 332
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 171
- TM Yaşı
- 9 Yıl 9 Ay 12 Gün
- MmoLira
- 620
- DevLira
- 45
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Quest'i baştan hazırladım belki daha fonksiyonel yapılabilirdi fakat kısıtlı zamanım da bunu daha uygun gördüm belki ileride daha da kısaltabilirim.
Benim gm etkinlik ekranı kodlarım:
Alttaki ise uzun hali, yani çoğu fileste gördüğüm şekli ile
Çalıştığına dair görsel:
Benim gm etkinlik ekranı kodlarım:
C++:
quest etkinlik_panel begin
state start begin
--Event Content
function eventMenu(code)
event_info = {
-- none , "Event Name", "event_flag", "event_flag_icon", "event_desc"},
[1] = {"Ayışığı Etkinliği", "npc_ayisigi_drop", "npc_ayisigi_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[2] = {"Okey Kart Etkinliği", "npc_okeykart_drop", "npc_okeykart_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[3] = {"Balkabağı Etkinliği", "npc_balkabagi_drop", "npc_balkabagi_drop_icon", "Büyü Asası ile Balkabağını şıkırdatıp sandığı elde edebilirsin"},
[4] = {"Bulmaca Etkinliği", "npc_bulmaca_drop", "npc_bulmaca_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[5] = {"Balık Etkinliği", "npc_fishing_event", "npc_fishing_event_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[6] = {"Balık Kelime Etkinliği", "npc_fishing_event_kelime","npc_fishing_event_kelime_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[7] = {"Altıgen Etkinliği", "npc_altigen_drop", "npc_altigen_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[8] = {"Futbol Topu Etkinliği", "npc_futbol_drop", "npc_futbol_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[9] = {"Pide Etkinliği", "npc_pide_drop", "npc_pide_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
[10] = {"Simit Etkinliği", "npc_simit_drop", "npc_simit_drop_icon", "Etkinlik nesnesini düşürebilmek için 15. Seviye ve üzeri olmanız gerekli."},
}
code = tonumber(code)
return event_info[code]
end
--Event NPC
when 9005.chat."Event Sistemi" with pc.is_gm() begin
local m = select(
etkinlik_panel.eventMenu(1)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(2)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(3)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(4)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(5)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(6)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(7)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(8)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(9)[1],
etkinlik_panel.eventMenu(10)[1]
)
for idx=1,10 do
if m == idx then
local Event_Menu_Info = etkinlik_panel.eventMenu(idx)
local event_name = Event_Menu_Info[1]
local event_flag = Event_Menu_Info[2]
local event_flag_icon = Event_Menu_Info[3]
local event_info = Event_Menu_Info[4]
local eventSelect = select("Etkinliği Aç ", "Etkinliği Kapat","İptal")
if eventSelect == 1 then
notice_all("<Etkinlik> "..event_name.." başladı!")
notice_all("<Etkinlik> "..event_info)
game.set_event_flag(event_flag,1)
game.set_event_flag(event_flag_icon,1)
chat("Etkinlik açıldı. ")
elseif eventSelect == 2 then
notice_all("<Etkinlik> "..event_name.." sona erdi!")
game.set_event_flag(event_flag,0)
game.set_event_flag(event_flag_icon,0)
chat("Etkinlik kapatıldı. ")
else
return
end
end
end--for
end--when
end--state
end--quest
Alttaki ise uzun hali, yani çoğu fileste gördüğüm şekli ile
bir filesten bulduğum gm etkinlik kodları:
quest event_manager begin
state start begin
function letter_gonder()
send_letter_blue_text("GM: Etkinlik Yönetimi")
q.set_icon("scroll_open_blue.tga")
end
when letter with pc.is_gm() == true begin
if pc.is_gm() == true then
event_manager.letter_gonder()
end
end
when button or info with pc.is_gm() == true begin
say_size(350,400)
if pc.is_gm() == false then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say("Yönetici olmadığınız için bunu")
say("kullanamazsınız.")
else
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Hangi etkinliği açmak istiyorsun?")
local events = select("Futbol Topu Etkinliği ", "Ayışığı Etkinliği ", "Okey Kartı Etkinliği ", "Balıkçılık Etkinliği ", "Patron Avı Etkinliği ", "Kralı Yakala Etkinliği ", "Kelime Taşı Etkinliği ", "Balkabağı Etkinliği ", "Kan Ritüeli Etkinliği ", "Paskalya Etkinliği ", "Metin Taşı Etkinliği ", "Yılbaşı Etkinliği ", "Ramazan Etkinliği ", "Won Masası Etkinliği ", "Vazgeç ")
if events == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("football_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("football_event",1)
game.set_event_time(0, (sure*60))
notice_all("Futbol Topu etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("football_event",0)
game.set_event_time(0, 0)
notice_all("Futbol Topu etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("ayisigi_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("ayisigi_event",1)
game.set_event_time(1, (sure*60))
notice_all("Ayışığı Define Sandığı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("ayisigi_event",0)
game.set_event_time(1, 0)
notice_all("Ayışığı Define Sandığı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 3 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("okeycard_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("okeycard_event",1)
game.set_event_time(2, (sure*60))
notice_all("Okey Kartı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("okeycard_event",0)
game.set_event_time(2, 0)
notice_all("Okey Kartı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 4 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("enable_fish_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("enable_fish_event",1)
game.set_event_time(3, (sure*60))
notice_all("Balıkçılık etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("enable_fish_event",0)
game.set_event_time(3, 0)
notice_all("Balıkçılık etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 5 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("enable_attendance_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("enable_attendance_event",1)
game.set_event_flag("ex_enable_attendance_event",1)
game.set_event_time(4, (sure*60))
notice_all("Patron Avı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("enable_attendance_event",0)
game.set_event_flag("ex_enable_attendance_event",0)
game.set_event_time(4, 0)
notice_all("Patron Avı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 6 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("enable_catch_king_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("enable_catch_king_event",1)
game.set_event_flag("ex_enable_catch_king_event",1)
game.set_event_time(5, (sure*60))
notice_all("Kralı Yakala etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("enable_catch_king_event",0)
game.set_event_flag("ex_enable_catch_king_event",0)
game.set_event_time(5, 0)
notice_all("Kralı Yakala etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 7 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("word_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("word_event",1)
game.set_event_time(6, (sure*60))
notice_all("Kelime Taşı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("word_event",0)
game.set_event_time(6, 0)
notice_all("Kelime Taşı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 8 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("halloween_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("halloween_event",1)
game.set_event_time(7, (sure*60))
notice_all("Balkabağı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("halloween_event",0)
game.set_event_time(7, 0)
notice_all("Balkabağı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 9 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("xmas_soul") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("xmas_soul",1)
game.set_event_flag("ex_ritualsoul",1)
game.set_event_time(8, (sure*60))
notice_all("Kan Ritüeli etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("xmas_soul",0)
game.set_event_flag("ex_ritualsoul",0)
game.set_event_time(8, 0)
notice_all("Kan Ritüeli etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 10 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("enable_easter_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("enable_easter_event",1)
game.set_event_flag("ex_enable_easter_event",1)
game.set_event_time(9, (sure*60))
notice_all("Paskalya etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("enable_easter_event",0)
game.set_event_flag("ex_enable_easter_event",0)
game.set_event_time(9, 0)
notice_all("Paskalya etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 11 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("stone_kill_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("stone_kill_event",1)
game.set_event_time(10, (sure*60))
notice_all("Metin Taşı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("stone_kill_event",0)
game.set_event_time(10, 0)
notice_all("Metin Taşı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 12 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("ex_xmas_drop") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("ex_xmas_drop",1)
game.set_event_time(11, (sure*60))
notice_all("Yılbaşı etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("ex_xmas_drop",0)
game.set_event_time(11, 0)
notice_all("Yılbaşı etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 13 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("ex_ramadan_drop") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("ex_ramadan_drop",1)
game.set_event_time(12, (sure*60))
notice_all("Ramazan etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("ex_ramadan_drop",0)
game.set_event_time(12, 0)
notice_all("Ramazan etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 14 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
if game.get_event_flag("2019_cheque_desk_event") > 0 then
say_reward("Etkinlik şu anda aktif!")
else
say_reward("Etkinlik şu anda kapalı.")
end
say_reward("Etkinlik hakkında ne yapmak istiyorsun ?")
local sec = select("Etkinliği Aktif Et ","Etkinliği Kapat ","Vazgeç ")
if sec == 1 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Ne kadar süre açık kalacağını girin.")
say_reward("Yazılacak rakam dakika cinsindendir.")
local sure = tonumber(input())
if sure == nil then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure == "" then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Süre boş bırakılamaz.")
elseif sure < 0 then
say_title("Etkinlik Yönetimi:")
say("")
say_reward("Sıfırdan küçük değer girilemez.")
else
game.set_event_flag("2019_cheque_desk_event",1)
game.set_event_time(13, (sure*60))
notice_all("Won Masası etkinliği başlamıştır!")
notice_all(string.format("Etkinlik Süresi: %s", LIB_duration(sure*60)))
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif sec == 2 then
say_title("Etkinlik Yönetimi: ")
say("")
say_reward("Etkinliği gerçekten kapatmak istiyor musun?")
local onay = select("Evet","Hayır")
if onay == 1 then
game.set_event_flag("2019_cheque_desk_event",0)
game.set_event_time(13, 0)
notice_all("Won Masası etkinliği sona erdi! ")
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
else
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
elseif events == 15 then
event_manager.letter_gonder()
setskin(NOWINDOW)
end
end
end
end
end
Çalıştığına dair görsel:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
- Katılım
- 10 May 2015
- Konular
- 183
- Mesajlar
- 1,057
- Online süresi
- 7g 55000s
- Reaksiyon Skoru
- 394
- Altın Konu
- 8
- Başarım Puanı
- 193
- Yaş
- 31
- TM Yaşı
- 10 Yıl 11 Ay 17 Gün
- MmoLira
- 933
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler.




Quest paylaşımlarında mutlaka çalıştığına dair görüntüler eklemelisiniz.

