- Katılım
- 19 Ara 2020
- Konular
- 1,566
- Mesajlar
- 6,953
- Çözüm
- 12
- Online süresi
- 2mo 25d
- Reaksiyon Skoru
- 2,468
- Altın Konu
- 122
- TM Yaşı
- 5 Yıl 5 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 282
- MmoLira
- -119
- DevLira
- 80
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bazı yarışlarda ekip üyeleri de bize eşlik etmekte. Yarış sırasında kestirme yolları göstermek, yol hakkında uyarılarda bulunmak, gaza getirici sözler söylemek, rakipleri saf dışı bırakmak gibi aktivitelerle yanımızda yarışmaktalar. Ayrıca sizin birinci olamadığınız ancak ekip üyenizin birinci olduğu yarışlarda dahi ekibiniz, haliyle siz o yarışı kazanmış sayılıyorsunuz.
Daha önce kazandığınız bölge zamanla tehlikeye düşebiliyor. Siz başka bir bölgede yarışırken, daha önce kazanmış olduğunuz bölgedeki bir yarışın tehlikede olduğu haberi geliyor ve tekrar orada yarışarak hakimiyetinizi sürdürmeniz isteniyor. Tabi bunu kabul etmek size kalmış. İster hemen gidip yarışabilir, ister sonraya bırakabilirsiniz. Ancak ne kadar geç yarışırsanız bölge o kadar risk altına girecektir. Bunu da istemeyiz, zira asıl amacımız bütün bölgeleri ele geçirerek şehirin yeni hakimi olmak.
Kariyer Mod’u dışında ki diğer mod’lardan da bahsetmeden olmaz. Challenge Series, yarış çeşitleri içerisinde madalya kazanmak üzerine kurulmuş. Custom Match ve Quick Match EA hesabınız ile online yarışları mümkün kılmakta ki, Quick Match mod’unda hırsız-polis kovalamacaları bir hayli eğlenceli olmakta. Ayrıca menüde Reward Cards bölümü de bulunmakta. Bu bölümde genellikle belli sayıdaki yarış türünü tamamladığınız taktirde bir hediye kartı açılmakta.
NFS Carbon, her zamanki gibi grafikleri ile göze hitap ediyor. Ancak Most Wanted’dan beri grafiklerin çok fazla gelişme kaydetmediğini görüyoruz. Sinema tadındaki ara videolara rağmen, oyun için videolarda karakterler çok köşeli görünmekteler. Yeni pasta ciladan çıkmış, metalik araç görüntü ve yansılmaları artarak sürmekte. Gecenin de etkisi ile ay ve ışık yansımaları araç üzerinde gerçekten bazen fazla durmakta. Hasar modellemelerinde herhangi bir gelişme yok. İstediğiniz kadar aracı yerden yere vurun en fazla camınız çatlamakta. Bunda EA’dan çok araba firmalarının oyunlarda lisans verme şartı olarak hasar modellemesine izin vermemeleri neden olmakta. 50’den fazla lisanslı aracın yapımda boy gösterdiğini belirtmekte fayda var. Seslere gelirsek. Her zamanki gibi kaliteli ve tempolu müzikleri ile yapım dikkat çekiyor. Özellikle motor sesleri hangi arabayı kullandığınızı belli ediyor. Sadece dinlemek için bile bir Mustang ile şehirde yavaş yavaş tur atılabilir. Seslerden yana EA’yı kutlamak gerek. Battlefield 2142 incelemesini de hazırladığımda dikkatimi çeken EA’nın grafiklerden çok seslere dikkat ettiği olmuştu. Açıkcası bunun Carbon’da yinelemesini istemezdim.
Yapımı rahat oynayabilmek için ortalamanın üzerinde bir sisteme ihtiyacınız olacak. Zira yarışlar genellikle 8 araç ile yapılmakta ki 12 araçlı yarışlarda mevcut. Bu bakımdan aynı anda sekiz arabanın hesaplanması ve modellenmesi işlemci ve özellikle ekran kartı üzerine binen yükü arttırmakta.
Son sözler
Bazı oyunları ne kadar seversek sevelim, zamanla yeniliğe gidilmediği için kabak tadı vermekte. Need for Speed serisini her ne kadar seviyor olsam da artık kabak tadı vermeye başladığını hissediyorum. Modifiye ve Underground yarışlar, zamanında birer devrim niteliği taşıyarak karşımıza çıkmışlardı. Bu demek değil ki oyun kötü, ancak NFS artık bir devrime ihtiyaç duyuyor, zira aynı altyapıyı içeriyor.Bir araba yarışında ne kadar farklılığa gidilebilirki diye düşünebilirsiniz, ancak burada iş yapımcılara düşüyor. Bu oyunu yapabilen ekip çok daha iyisini de yapabilecektir, buna eminim.
Daha önce kazandığınız bölge zamanla tehlikeye düşebiliyor. Siz başka bir bölgede yarışırken, daha önce kazanmış olduğunuz bölgedeki bir yarışın tehlikede olduğu haberi geliyor ve tekrar orada yarışarak hakimiyetinizi sürdürmeniz isteniyor. Tabi bunu kabul etmek size kalmış. İster hemen gidip yarışabilir, ister sonraya bırakabilirsiniz. Ancak ne kadar geç yarışırsanız bölge o kadar risk altına girecektir. Bunu da istemeyiz, zira asıl amacımız bütün bölgeleri ele geçirerek şehirin yeni hakimi olmak.
Kariyer Mod’u dışında ki diğer mod’lardan da bahsetmeden olmaz. Challenge Series, yarış çeşitleri içerisinde madalya kazanmak üzerine kurulmuş. Custom Match ve Quick Match EA hesabınız ile online yarışları mümkün kılmakta ki, Quick Match mod’unda hırsız-polis kovalamacaları bir hayli eğlenceli olmakta. Ayrıca menüde Reward Cards bölümü de bulunmakta. Bu bölümde genellikle belli sayıdaki yarış türünü tamamladığınız taktirde bir hediye kartı açılmakta.
NFS Carbon, her zamanki gibi grafikleri ile göze hitap ediyor. Ancak Most Wanted’dan beri grafiklerin çok fazla gelişme kaydetmediğini görüyoruz. Sinema tadındaki ara videolara rağmen, oyun için videolarda karakterler çok köşeli görünmekteler. Yeni pasta ciladan çıkmış, metalik araç görüntü ve yansılmaları artarak sürmekte. Gecenin de etkisi ile ay ve ışık yansımaları araç üzerinde gerçekten bazen fazla durmakta. Hasar modellemelerinde herhangi bir gelişme yok. İstediğiniz kadar aracı yerden yere vurun en fazla camınız çatlamakta. Bunda EA’dan çok araba firmalarının oyunlarda lisans verme şartı olarak hasar modellemesine izin vermemeleri neden olmakta. 50’den fazla lisanslı aracın yapımda boy gösterdiğini belirtmekte fayda var. Seslere gelirsek. Her zamanki gibi kaliteli ve tempolu müzikleri ile yapım dikkat çekiyor. Özellikle motor sesleri hangi arabayı kullandığınızı belli ediyor. Sadece dinlemek için bile bir Mustang ile şehirde yavaş yavaş tur atılabilir. Seslerden yana EA’yı kutlamak gerek. Battlefield 2142 incelemesini de hazırladığımda dikkatimi çeken EA’nın grafiklerden çok seslere dikkat ettiği olmuştu. Açıkcası bunun Carbon’da yinelemesini istemezdim.
Yapımı rahat oynayabilmek için ortalamanın üzerinde bir sisteme ihtiyacınız olacak. Zira yarışlar genellikle 8 araç ile yapılmakta ki 12 araçlı yarışlarda mevcut. Bu bakımdan aynı anda sekiz arabanın hesaplanması ve modellenmesi işlemci ve özellikle ekran kartı üzerine binen yükü arttırmakta.
Son sözler
Bazı oyunları ne kadar seversek sevelim, zamanla yeniliğe gidilmediği için kabak tadı vermekte. Need for Speed serisini her ne kadar seviyor olsam da artık kabak tadı vermeye başladığını hissediyorum. Modifiye ve Underground yarışlar, zamanında birer devrim niteliği taşıyarak karşımıza çıkmışlardı. Bu demek değil ki oyun kötü, ancak NFS artık bir devrime ihtiyaç duyuyor, zira aynı altyapıyı içeriyor.Bir araba yarışında ne kadar farklılığa gidilebilirki diye düşünebilirsiniz, ancak burada iş yapımcılara düşüyor. Bu oyunu yapabilen ekip çok daha iyisini de yapabilecektir, buna eminim.

