mavzermete 1
mavzermete
M 1
m2referencee
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
Hikaye Ekle

Judgment İncelemesi

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

EsatOfficial

Kara Gül ... 🥀
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
19 Ara 2020
Konular
1,566
Mesajlar
6,953
Çözüm
12
Online süresi
2mo 25d
Reaksiyon Skoru
2,468
Altın Konu
122
TM Yaşı
5 Yıl 6 Ay
Başarım Puanı
282
MmoLira
-119
DevLira
80
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Yargının yeniden düzenlenmiş bir versiyonuylaartık yeni nesil platformlarda (PlayStation 5 ve Xbox Series X) mevcut olup, daha güçlü donanımdan yararlanmak için bir dizi değişiklik ve iyileştirme yapılmıştır. Oyun artık daha yüksek bir çözünürlükte (doğal 4K olmasa da) saniyede 60 kare gibi görünen bir hızda çalışıyor ve oyunun daha sorunsuz çalışmasına ve daha rafine görünmesine izin veriyor - yine de, grafik seçeneklerinin olmadığını unutmayın. görsellere veya performansa öncelik verin. Yükleme de önemli ölçüde iyileştirildi, son nesil makinelere kıyasla yükleme sürelerini önemli ölçüde kısalttı; örneğin, bir oyun kaydetmeye yükleme işleminin bir örneği PS5'te yaklaşık altı saniye ve PS4 Pro'da yaklaşık 35 saniye sürdü. Genel olarak, bu geliştirmeler akrobatik sokak kavgalarını, dedektif çalışmaları ve Yargı'nın ayrıntılı ara sahnelerinin keyfini çıkarmayı kolaylaştırıyor.

Daha dikkate değer değişikliklerden biri, iki versiyon arasındaki aydınlatma ve renk derecelendirme farkıdır. Orijinalin sıcak doygunluğu sinematik niteliklerine şık bir hava katarken, remaster sunumuna daha gerçekçi bir ton veren doğal bir aydınlatma uygular. ( Yargı karşılaştırma videomuzda PS4 Pro'da çalışan orijinal sürüm ile PS5'te çalışan remaster arasında yan yana bir karşılaştırma görebilirsiniz..) Mutlaka daha iyi veya daha kötü göründüğünü söyleyemem ama kesinlikle farklı görünüyor. PS5'te remaster ile yaklaşık dört saat geçirdikten ve birkaç ay önce orijinali yeniden oynadıktan sonra, bu özel değişikliğin Judgment'ı özel bir deneyim yapan şeyler üzerinde fazla bir etkisi olmayacağını söyleyebilirim. Vahşi suç draması, büyüleyici karakter performansları ve abartılı aksiyon, bu değerli Yakuza yan oyununda bozulmadan kalıyor. Edmond Tran tarafından ilk kez 20 Haziran 2019'da yayınlanan orijinal Yargı incelemesi aşağıda bulunabilir.

On yıldan fazla süredir takip ettiğiniz kurgusal bir karaktere bilerek veda etmek ve sonra onların yerini almayı sevmeyi öğrenmek garip bir şey. Uzun zamandır kahramanı olan Kazama Kiryu, The Song Of Life'ın sonunda Yakuza serisinden (muhtemelen sonsuza kadar) çıktığında biraz gözlerim doldu . Ancak Yakuza'nın ciddi bir şekilde yeniden başlamasını beklerken, Ryu ga Gotoku Studio, gözden düşmüş bir savunma avukatı olan özel dedektifliğe yeni başlayan Takayuki Yagami olarak Kamurocho'nun temel ayarını yeniden ziyaret etmek için farklı bir fırsat yarattı. Ve neyse ki, standart RGG şablonuna bazı dikkat çekici olmayan eklemelere rağmen, Yargının sonunda, Yagami ve arkadaşlarıyla düzinelerce saat daha geçirmek istediğinizi hissetmemek zor.

Yagami bir yakuza olmayabilir ve Yargı ana hat bir Yakuza oyunu olmayabilir, ancak Yargı'nın kapsayıcı anlatısının RGG Studio'nun bilindiği suç tiyatrosunu büyük ölçüde benimsemediğini düşünmekle yanılıyorsunuz. Arsa, bir seri katile yönelik nispeten basit bir soruşturmayla başlarken, Yagami'nin soruşturması, oyuncu kadrosunun tarihini, Japon hukuk sistemini, Tokyo polis departmanını, çok sayıda tarihi içeren geniş, karmaşık ve iç içe geçmiş bir gizlilik ve ihanet komplosunu ortaya çıkarır. yakuza grupları ve ötesinde daha yüksek bahisler. Şaşırtıcı olmayan bir tırmanış, ancak sizi ekrana bağlı tutan bir şekilde anlatılıyor - gizem sürükleyici, drama karşı konulmaz ve performanslar mükemmel.


Bazı yönlerden Yagami, Yakuza serisindeki Kiryu'dan daha inandırıcı ve bir başkahraman olarak iyi tanımlanmış. Tipik olarak sarsılmaz bir onur tanrısı olan Kiryu'yu, karakteristik olmayan süreler boyunca tuhaf bir şekilde sapkın arayışlara sokmaya teşvik ettiğiniz yerde, Yagami nadiren karakter dışı hissettiren bir şekilde hareket eder ve onun tavrına aykırı herhangi bir şeye karışmanıza izin verilmez. . Aptalca olduğunu düşündüğünüz bir şey yapsa bile, onu daha tutarlı bir şekilde sevilebilir hale getirmeye yardımcı olan dikkate değer bir nitelik.

Yargının yan faaliyetleri, Yagami'nin doğasını yansıtmak için ellerinden gelenin en iyisini yapar. Yan görevler çoğunlukla, özel dedektiflik hizmetleri için Yagami'ye çağrı yapan vatandaşlar olarak çerçevelenir, ancak yine de RGG Studio'nun absürdizm tutkusunun bir egzersiz yapması için bir yer. Daha da ilginç olanı, oyunun Friend sistemidir; bu sistem, Kamurocho'ya yayılmış düzinelerce benzersiz kişiyle, yan görevler veya kendi ayrı etkinlikleri yoluyla arkadaş olmanızı sağlar. Bir kişinin hizmetinde çeşitli görevleri yerine getirmek, onlarla olan arkadaşlığınızın seviyesini yükseltecek ve sonunda bir restoran menüsündeki gizli öğeler veya savaşta yardım eli gibi avantajlara erişmenizi sağlayacaktır. Yagami'nin karakterini iyi huylu, arkadaş canlısı bir mahalle PI olarak tamamlayan hoş bir tematik unsur.




Önceki Yakuza oyunlarından dönen pek çok tanıdık yön var, ancak hepsi Yargı'nın lehine olmak için sallanmıyor. Örneğin, oyunun ana sinemaları her zaman olduğu gibi sevgiyle işlenip canlandırılsa da, soğuk, ölü gözlere sahip daha küçük, daha gösterişli karakter modelleri hala oyunun ara sahnelerinin çoğuna hükmediyor ve aksi takdirde mükemmel dramadan bazı duyguları emiyor.




İnsanları takip etmek ve kovalamak, Yargı'nın onlara aşırı derecede güvenmesi nedeniyle daha da kötüleşen en büyük suçlulardır. Hedeflerin sizi tespit etmesine izin vermemeye çalışırken (hepsi çok çeviktirler) şehrin içinde yavaş yavaş hedefleri takip etmek sıkıcı, yavaş ve zorlu bir süreçtir ve bu, hantal olan kötü şöhretli RGG Studio hareket sistemi tarafından genellikle daha sinir bozucu hale getirilir. en iyi zamanda. Önceden belirlenmiş saklanma noktalarına güvenmek, her türlü dinamiği ve yaratıcılığı ortadan kaldırır. Kovalamalar, Yagami'yi belirlenmiş bir yol içinde sola ve sağa yönlendirmeniz, herhangi bir engelden kaçınmanız ve bir hedefe yetişmek için normal hızlı zaman olayını gerçekleştirmeniz gereken daha hızlı ancak eşit derecede monoton otomatik koşu dizileridir. Bir kaykay üzerinde eğlenceli bir sekans dışında, oyunun sayısız kovalamacalarının tümü, kalbinizi pompalamaları gerektiğinde, nihayetinde bayattır.




Sonuç olarak, Yagami'nin ilerlemesinin çoğu, RGG oyunlarındaki tüm iyi kahramanların en iyi yaptığı şeyi yaparak elde edilir - insanları boktan kovmak. Yagami'nin kung-fu'dan etkilenen iki farklı dövüş stili vardır: Turna stili, düşman gruplarıyla başa çıkmak için tasarlanmıştır, Tiger stili ise tek hedefli hasara odaklanır. Dövüş, biraz hantal ve sınırlayıcı hissetmeye başlar - özellikle hareketleri uzun toparlanmalarla gelen ve Yagami'nin iniş vuruşlarından daha fazla zaman harcadığını gören daha gösterişli Crane stili - ancak bu, Yagami'nin kombo hızlarını ve saldırı hasarını yükseltirken zamanla değişir , kendinizi açma riskini daha uygun hale getirir. Kaplan stili daha karmaşık ve çok yönlüdür, ancak kilidini açmak ve kullanmak için çok daha büyük ve daha güçlü çeşitli hareketlerle - tekrar tekrar kullanmak için bir patlama olan patlayan bir avuç içi tekniği dahil.



Kıyametin geldiği kalıba yaklaştığında en iyi durumda olduğunu anlamak hayal kırıklığı yaratıyor. Oyunun tanıdık dövüşleri ve yan aktiviteleri sizi mutlu bir şekilde meşgul edecek olsa da, en ilgi çekici ve benzersiz eklemelerin aynı zamanda Judgment'taki en sıkıcı şeyler olması utanç verici, çünkü yeni karakter listesi başka türlü harika bir şekilde hazırlanmış. Yagami, Kaito ve yardımcı oyuncular inanılmaz derecede sevimli ve Kamurocho'nun yüzeyinin altında beliren uğursuz entrikaları çözerken her hareketlerini takip etmek sansasyonel bir yolculuk. Bu karakterlere geri dönmek için sabırsızlanıyorum ama umarım bir dahaki sefere hepimiz farklı bir şeyler yapabiliriz.
 
Elinize sağlık..
 
Paylaşım için teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst