InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Altın Konu Knockout City İncelemesi

EsatOfficial

Kara Gül ... 🥀
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
19 Ara 2020
Konular
1,566
Mesajlar
6,953
Çözüm
12
Online süresi
2mo 25d
Reaksiyon Skoru
2,468
Altın Konu
122
TM Yaşı
5 Yıl 5 Ay 29 Gün
Başarım Puanı
282
MmoLira
-119
DevLira
80
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Knockout City'nin renkli, karikatürize estetiği, nispeten basit bir yakartop oyununa ev sahipliği yapar ve kırmızı lastik toplarla yürütülen bir savaşta iki takımı birbirine karşı koyar. Ancak konuşlandırılabilir planörleri, rakipleri kafeslere hapsedebilen topları ve atışlarınızı köşelerde bükebilecek fırlatma tekniklerini hesaba katmaya başladığınızda, Knockout City'nin kimliği yüzeye çıkmaya başlar. Doğrudan vuruşların tatmin edici vuruşları ile her karakterin hareketlerinin zarafeti arasında, Knockout City, alma ve oynama doğasını, uzaklaşması zor, zorlayıcı bir rekabet unsuruyla dengeleyen tatmin edici bir derinlik seviyesine sahiptir.

Knockout City'nin dönen modlarının her biri, bir top bulma ve nakavt için rakip oyunculara iki kez vurmaya çalışma temellerine dayanır ve bu süreçte takımınızın puanını artırır. Knockout City, düşmanları sizin için otomatik olarak hedefleyerek, ancak her atışın mesafesini ve gücünü kontrol etmenizi sağlayarak bunu hem basit hem de tatmin edici hale getirir. Kolunuzu daha hızlı sallamak için şarj etmek daha uzun sürebilir, ancak bunu yapmak için hareket hızınızı sınırlayarak bu süreçte kendinizi açığa çıkarabilirsiniz. Bir şutun arkasına ne kadar güç koyacağınıza karar vermek ve bunu sizinle başka bir oyuncu arasındaki mesafeyle dengelemek çok önemlidir ve her çarpışma sırasında vermeniz gereken birçok mikro karardan sadece biridir.


İkisi arasındaki denge, Knockout City'nin sıradan oyunlar için yeterince ulaşılabilir olmasına, ancak yine de rekabetçi oyundan faydalanmak için daha küçük karmaşıklıklara sahip olmasına izin veren bir dinamik yaratır. Ve daha bilgili düşmanlarla karşılaşmaya başladığınızda, ek mekanikler daha önemli hale gelmeye başlar. Tıpkı gerçek yakar top oyununda olduğu gibi, isabet almaktan kaçınmak için yolunuza atılan topları yakalayabilirsiniz. Knockout City'de bu, topa bir istifleme etkisi uygular ve yakalandıktan sonra hızla tekrar fırlatılırsa daha hızlı hareket etmesine neden olur. Kendinizi başka bir oyuncuyla hızla artan bir pinpon maçında bulabilir ve her değişimde küçülen yakalama zamanlama pencerelerine uyum sağlayabilirsiniz. Knockout City, düşmanları manuel olarak hedeflemenize gerek kalmadan, bunun yerine zamanlamaya ve konumlandırmaya odaklanmanıza olanak tanır ve bu da hızlı aksiyonunu daha yönetilebilir hale getirir.

Aksiyonun nasıl oynandığına dair basit bir yaklaşımla Knockout City, sizi sürekli ayakta tutmak için bu alışverişlerin nasıl gerçekleştiğini değiştirmek için sınırlı sayıda yol sunar. Örneğin, rakibinizi hazırlıksız yakalamaya çalışmak için sahte bir atış yapabilir veya atışlarınızın uçuşunu sırasıyla kıvrılan ya da fırlatan iki farklı sıçrama ile değiştirebilirsiniz. Bu hareketlerin her biri, size düşmanları yakalamanız için farklı yollar sunmayı amaçlar, aynı zamanda size aynı şeyin geri yapılabileceğini de öğretir. Bu atış varyantları, bazı yoğun anlık oyun kararları da sunar. Siper almak için koşan bir rakip, arkasında güvende olduğunu varsaydığı bir nesnenin etrafında kıvrılmayı başaran bir top tarafından kör olarak yakalanabilirken, loblu bir atış, bir düşmanı kandırarak sizin öyle olduğunuzu düşünmesini sağlayabilir.

Bunların tümü, daha fazla parti odaklı stratejilerle meşgul olmanıza gerek kalmadan takım oyununa solo bir şekilde katkıda bulunmanıza olanak tanır; bu da, sesli sohbet üzerinden açıkça iletişim kurmanıza gerek kalmadan bir maçta fark yarattığınızı hissetmenizi kolaylaştırır. Bununla birlikte, iletişimin bir fayda sağladığı bazı nüanslar hala var. Maçlar sırasında bir top haline gelebilir ve bir takım arkadaşınızın fırlatabileceği bir mermiye dönüşebilir, onlarla bağlantı kurarsanız düşmanları anında nakavt edebilirsiniz. Daha da iyisi, bir takım arkadaşı atışlarını şarj edebilir ve sizi aynı anda birden fazla düşmanı alt etmek için ustaca kontrol edebileceğiniz havadaki bir bombaya dönüştürebilir. Bu stratejilerin her ikisi de, bir ekiple doğrudan iletişim kurduğunuzda en iyi sonucu verir ve bu nedenle, solo eşleştirmede bu kadar yoğun bir şekilde yer almaz. Bununla birlikte, Knockout City'nin maçları yok


Oyunun haritalarının her biri, maç akışını değiştiren bir tema sunar. Rooftop Rumble, aralarında yalnızca tek bir rota bulunan iki gökdelen arasında gerçekleşir, ancak rüzgarı yakalamak ve düşmanları düşürmek için planörünüzü kullanmanıza izin verir (ancak Knockout City'nin tüm maçlarında planöre erişiminiz olsa da, bu, şaşırtıcı bir şekilde, planörün işe yaradığını hissettiği tek harita). Back Alley Brawl, sizi haritadaki sıcak noktalara hızla taşıyabilen üç renk kodlu tüp sistemine sahipken Knockout Roundabout, sizi yere serebilecek ve sizi düşman saldırılarına karşı savunmasız bırakabilecek akıcı bir trafik akışına sahip. Hepsi küçük ve kompakttır, rakip takımların birbirini hızlı bir şekilde bulmasını ve aksiyonun akmasını sağlar. Ayrıca hepsinin harika dikey seçenekleri var,

Her harita, toplar için çok sayıda yumurtlama noktası ve ayrıca rastgele özel topların görüneceği ek noktalar ile donatılmıştır. Biri, uzun menzilli, hızlı hareket eden bir keskin nişancı atışı gibi davranan futbol benzeri bir top, diğeri ise demir bir kafes şeklinde, bir oyuncuyu birkaç saniye boyunca topun içine hapsederek, onları tutup fırlatma fırsatı yaratıyor. yeterince hızlıysanız harita. Bir maçın akışını diğerlerinden çok daha fazla etkileyen bazı özel toplar vardır (aynı anda üç top taşımanıza izin veren bir tanesi dikkat çekicidir ve keskin nişancı benzeri saldırı gerçekten yakalama zamanlamanızı ikinci kez tahmin etmenize neden olabilir), ancak ben Çoğu zaman kendimi standart kırmızı toplara doğru çekerken buldum çünkü çarpışmaların kaotik doğası zaten normal şarjlı şutlardan kurtulmayı zorlaştırıyordu, hatta daha uzun kurma süreleri boşuna.

Oynanış, her biri haftalık olarak döndürülecek şekilde ayarlanan, sunulan birkaç mod tarafından yalnızca marjinal olarak değiştirilir. Standart 3v3 savaş modu temel ve şu anda Knockout City'deki en iyi moddur, oyunun sürükleyici anbean aksiyonuna odaklanır ve en iyi üç turlu formatta oynamasına izin verir. Diamond Dash gibi diğer varyasyonlar, puan almak için toplamanız için mağlup edilen düşmanlardan patlayan elmasları içeriyordu (temel Call of Duty modu, Kill Confirmed gibi). Başka bir varyasyon, tüm normal topları özel toplarla değiştirir, bu da onlara daha fazla parlama fırsatı verir, ancak aynı zamanda daha az kullanışlı seçeneklere göre belirli toplar için bir çizgi haline gelir. Sınırlı 1v1 modundaki düellolarda tırnak yiyebilecek bazı eğlenceler var, ancak bunun dışında, bu' Knockout City'nin rafine aksiyonunun kendi kendine parlamasına izin veren standart 3v3 savaşları önermemek zor. Dereceli Oyun, öngörülebilir gelecek için planlanan sezonlarla, oyunu daha rekabetçi bir şekilde almaya hazır oyuncularla da eşleşmenizi sağlar.




Diğer birçok canlı hizmet çok oyunculu oyun gibi, Knockout City de bir Battle Pass'ta kendi dönüşünü ve maçlar arasında ilerlemeyi besleyen dönen oyuncu zorluklarını sunuyor. Knockout City'nin ücretsiz olmadığı göz önüne alındığında (bu ilk 10 günlük ücretsiz geçişten sonra 20 $), bunların ek bir ödeme duvarının arkasında sınırlı olmadığını görmek güzel. Bunun yerine, oyun içi para birimi kazanırsınız, öğelerin kilidini açarsınız ve varsayılan olarak günlük, haftalık ve mevsimlik zorluklara katılırsınız, oyun içi karakterinizi özelleştirmek için öğeler satın almanıza ve edinmenize izin verir. Bir ücret karşılığında ek oyun içi para birimi satın alabilirsiniz, ancak kozmetiklerin hiçbiri size oyun içinde bir avantaj sağlamaz (oyun içi spikerin mağazayı her açtığınızda şaka yapmayı sevdiği bir gerçektir). Knockout City'nin fütürizm karışımı ve '

Knockout City'nin en güçlü yanları basitliğinde değil, aynı zamanda farklı bir şey yaratmak için geleneksel çok oyunculu unsurları bir araya getirme biçimlerinde yatmaktadır. Rahat doğası ve basit mekanikleri, her maçta yatırım yapıldığını hissetmek için gereken süreyi azaltır, ancak uzun oyun oturumlarında aksiyonu çekici ve çekici kılan gerçekten altındaki ince karmaşıklıktır. Oyunun dönen maç modlarında ve bazı özel top türlerinde kesinlikle iyileştirmeye yer var, ancak Knockout City, sizi muhtemelen uzun süre tutacak çok oyunculu eğlence yaratmak için temelleri belirliyor.
 
Paylaşım için teşekkürler :)
 
Ellerine sağlık. :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst