HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Biomutant oyun rehberimizin bu sayfasında Automaton evcil hayvanının nasıl çalıştığını öğreneceksiniz . Ek olarak, evcil hayvanınızın ölebileceğini, Otomatın kilidini açmanın isteğe bağlı olup olmadığını ve bunun size nasıl yardımcı olabileceğini tartışıyoruz.
Bu oyunda, mekanik bir çekirge olan Automaton, bir evcil hayvan rolünü dolduruyor . Çocukluğundan beri ana karaktere eşlik etti. Bu nedenle Otomat oyunun ana bölümünde ve ayrıca ek çocukluk sahnelerinde de görünür.
Otomat, kontrol ettiğiniz ana karakterin hareketlerinden tamamen bağımsız olarak çalışır. Bunun için endişelenmene gerek yok. Evcil hayvanınız ölemez ve asla kaybolmaz.
Otomatın envanter menüsünde kendi ayrı sekmesi vardır. Evcil hayvan çeşitli işlevlere hizmet edebilir :
Oyunda yeterince ilerledikten sonra, geçmişten hatıraların kilidini açma fırsatı olacak - bu tür ilk karşılaşma, bir çocukluk arkadaşıyla tanışma yanılsaması ile başlayacak olan Flashbacked görevi olacak. Geri dönüşün başlangıcında, isteğe bağlı bir savaşı tamamlamanız gerekecek.
Geçmişten sahneleri tamamlayarak yeni otomat özelliklerinin kilidini açabilirsiniz - oyun her zaman yeni bir beceri seçmenize izin verecektir.
Yeni Otomat özelliğinin seçimi kişisel tercihlerinize bağlı olmalıdır. Boost (manuel olarak etkinleştirilen geçici hasar bonusu) veya Turret'i (ücretsiz ve otomatik evcil hayvan desteği) değerlendirmenizi öneririz.
Bu oyunda, mekanik bir çekirge olan Automaton, bir evcil hayvan rolünü dolduruyor . Çocukluğundan beri ana karaktere eşlik etti. Bu nedenle Otomat oyunun ana bölümünde ve ayrıca ek çocukluk sahnelerinde de görünür.
Otomat, kontrol ettiğiniz ana karakterin hareketlerinden tamamen bağımsız olarak çalışır. Bunun için endişelenmene gerek yok. Evcil hayvanınız ölemez ve asla kaybolmaz.
Otomatın envanter menüsünde kendi ayrı sekmesi vardır. Evcil hayvan çeşitli işlevlere hizmet edebilir :
- El feneri - Bu özellik, oyunun en başından itibaren mevcut olan tek özelliktir. Pet, karanlık bir yere girdiğinizde onu aydınlatmak için otomatik olarak açılır.
- Health Injector - Bu ve diğer özelliklerin kilidini açmanız gerekecek (daha fazla bilgi için sayfanın alt kısmına bakın). Sarf Malzemeleri menüsü - üst yön düğmesindeki otomat sayfasından iyileştirme siparişi verebilirsiniz.
- Planör - Evcil hayvanınızla süzülebilirsiniz. Havada atlama düğmesini basılı tutarak etkinleştirin. Bu, bazı alt çıkıntılara doğru bir şekilde inmek istediğiniz yerler için yardımcı olabilir.
- Taret - Otomat otomatik olarak dövüşlere katılabilir ve mini kulesini düşmanlara saldırmak için kullanabilir.
- Takviye - Sarf malzemeleri penceresinde bir takviye etkinleştirebilir ve geçici bir hasar bonusu alabilirsiniz. Bu, örneğin bir patron dövüşüyle karşı karşıyaysanız kullanışlıdır. Oyun ne yazık ki Boost'u kullandıktan sonra otomatın yenilenme yeteneğini beklemenizi gerektiriyor.
Oyunda yeterince ilerledikten sonra, geçmişten hatıraların kilidini açma fırsatı olacak - bu tür ilk karşılaşma, bir çocukluk arkadaşıyla tanışma yanılsaması ile başlayacak olan Flashbacked görevi olacak. Geri dönüşün başlangıcında, isteğe bağlı bir savaşı tamamlamanız gerekecek.
Geçmişten sahneleri tamamlayarak yeni otomat özelliklerinin kilidini açabilirsiniz - oyun her zaman yeni bir beceri seçmenize izin verecektir.
Yeni Otomat özelliğinin seçimi kişisel tercihlerinize bağlı olmalıdır. Boost (manuel olarak etkinleştirilen geçici hasar bonusu) veya Turret'i (ücretsiz ve otomatik evcil hayvan desteği) değerlendirmenizi öneririz.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 29
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 27
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 40
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 35

