- Katılım
- 20 Ara 2014
- Konular
- 150
- Mesajlar
- 847
- Online süresi
- 1ay 3g
- Reaksiyon Skoru
- 237
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 140
- TM Yaşı
- 11 Yıl 4 Ay 3 Gün
- MmoLira
- 749
- DevLira
- 10
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Herkese merhaba, değerli Turkmmo kullanıcıları bu gün Days - Gone Etkinlik Türleri ile karşınızdayım. 
öncellikle '' İSTİLA '' ya bakalım.
İSTİLA
İstilalar, bölgenin kilidini açtığınızda hemen haritada görülebilen sırlardır. Bunların tamamlanması, belirli sayıda yuva bulup onları Molotof kokteyli veya biraz benzin kullanarak yakmaktan ibarettir. Yuvaların her birini ateşe verdiğinizde, birkaç Freaker ortaya çıkmaktadır.
Kural olarak, İstilaları yok etme faaliyeti basittir ve fazla zaman almaz, bazen bir kilometreden fazla sürebilir. Birbirinden uzak olabilen tüm yuvaları bulmakta sorun yaşamadığınız taktirde, fazla zamanınızı almayacaktır.
NOT
Yuvayı yaktığınız yerde yan odaya erişimin açıldığını bilmekte fayda var. Her zaman yararlı bir şey bulamazsınız, ancak yuvanın olduğu her yeri keşfetmeye değecektir. Ek olarak: yanmış yuva kalıntısı, toplayabileceğiniz alanda kaldıktan sonra bazı ilginç ve güçlü öğeler bunlar (silahları oluşturmak için buna ihtiyacınız olacak, örneğin: Residue Bolt.)
PUSU KAMPLARI
düşman birimlerinin karargahıdır. Genellikle tuzaklarla doludur ve ortadan kaldırılması gereken bir düzine rakip vardır. Kamplara yaklaştığınızda haritada işaretlenecek (kırmızı şenlik ateşi simgesi). Tüm rakipler ortadan kaldırıldıktan sonra ise bir sığınak bulmanız gerekiyor.
Sütunun altında bulunan sığınaklardan birine bakalım.
Sığınakta haritayı bulun ve etkinliği tamamlamak için toplayın.
Ancak sığınaktaki haritayı topladıktan sonra, Pusu Kampını ele geçirme görevini yerine getireceğiz. Düşman kamplarını ele geçirmek gerekiyor çünkü:
yeni üretim planları alırsınız (ele geçirilen kamp sayısı için diğer planların kilidini açarsınız),
haritanın bir parçası ortaya çıkar ve üzerinde tarihsel işaretler gösterilir (sırlar).
Pusu kampları, hızlı seyahatin noktası haline gelir.
Pusu kampları, günün saatini değiştirmek için uyuyabileceğiniz ve silah değiştirmek veya cephane satın almak için silah dolabını kullanabileceğiniz güvenli bir sığınak olmaya devam ediyor.
NERO KONTROL NOKTALARI
bunları yakıt kutularının yanında aramanız gerekiyor.
eski tıbbi üsler ve direklerdir. Bunlar, ana statünüzden birini artıran Enjektörleri bulacağınız gerçeğiyle karakterize edilir: Dayanıklılık, Sağlık veya Odak. Ek olarak, gönderilerin her birinde bazı zanaat malzemeleri bulabilirsiniz. Ayrıca, NERO Intel'i burada her zaman bir kayıt (gizli) biçiminde bulacaksınız. Ek olarak, NERO Kontrol Noktaları:
sığınak görevi görürler ve cephaneyi doldurup silahları değiştirdiğiniz bir silah dolabı ve bir yatak içerirler;
Hızlı Seyahat Noktaları olarak hareket edin.
Oldukça sık bu kamplar, düşman gruplarına, hatta Hordes'a bile yakın bulunur. Ek olarak, bu tür noktalardan birine ulaşmak için çok düşünmeniz gerekir.
Nero Araştırma Siteleri
Kontrol Noktaları ile ortak bir özelliği vardır: burada beyaz kutular ve içlerinde bir Enjektör bulacaksınız, bu da ana istatistiklerinizden birini kalıcı olarak artırır: dayanıklılık, sağlık veya odaklanma. Bu noktalar açık alanda, mağaralarda veya zıplamanız gereken erişilemeyen kayalarda bulunabilir (bisikletinizde nitro olması en iyisidir). Tipik olarak, bu noktalar haritanın sınırlarına yakındır.
oyunun sonraki ve son bölümlerine yönelik özel bir aktivite türüdür. Horde, birkaç düzineden birkaç yüz kişiye kadar numaralandırılmış büyük bir Freakers grubudur. Esas olarak tuzaklar ve patlayıcılar tarafından yenilirler. Her bölümde birkaç Hordes bulacaksınız. Gündüzleri daha az aktiftirler ve mağaralarda kalırlar. Ancak gece boyunca, inlerinden bir mil uzakta bile olsa, beslenmek ve yakın çevrede seyahat etmek için dışarı çıkmayı severler.
öncellikle '' İSTİLA '' ya bakalım.
İSTİLA
İstilalar, bölgenin kilidini açtığınızda hemen haritada görülebilen sırlardır. Bunların tamamlanması, belirli sayıda yuva bulup onları Molotof kokteyli veya biraz benzin kullanarak yakmaktan ibarettir. Yuvaların her birini ateşe verdiğinizde, birkaç Freaker ortaya çıkmaktadır.
Kural olarak, İstilaları yok etme faaliyeti basittir ve fazla zaman almaz, bazen bir kilometreden fazla sürebilir. Birbirinden uzak olabilen tüm yuvaları bulmakta sorun yaşamadığınız taktirde, fazla zamanınızı almayacaktır.
NOT
Yuvayı yaktığınız yerde yan odaya erişimin açıldığını bilmekte fayda var. Her zaman yararlı bir şey bulamazsınız, ancak yuvanın olduğu her yeri keşfetmeye değecektir. Ek olarak: yanmış yuva kalıntısı, toplayabileceğiniz alanda kaldıktan sonra bazı ilginç ve güçlü öğeler bunlar (silahları oluşturmak için buna ihtiyacınız olacak, örneğin: Residue Bolt.)
PUSU KAMPLARI
düşman birimlerinin karargahıdır. Genellikle tuzaklarla doludur ve ortadan kaldırılması gereken bir düzine rakip vardır. Kamplara yaklaştığınızda haritada işaretlenecek (kırmızı şenlik ateşi simgesi). Tüm rakipler ortadan kaldırıldıktan sonra ise bir sığınak bulmanız gerekiyor.
Sütunun altında bulunan sığınaklardan birine bakalım.
Sığınakta haritayı bulun ve etkinliği tamamlamak için toplayın.
Ancak sığınaktaki haritayı topladıktan sonra, Pusu Kampını ele geçirme görevini yerine getireceğiz. Düşman kamplarını ele geçirmek gerekiyor çünkü:
yeni üretim planları alırsınız (ele geçirilen kamp sayısı için diğer planların kilidini açarsınız),
haritanın bir parçası ortaya çıkar ve üzerinde tarihsel işaretler gösterilir (sırlar).
Pusu kampları, hızlı seyahatin noktası haline gelir.
Pusu kampları, günün saatini değiştirmek için uyuyabileceğiniz ve silah değiştirmek veya cephane satın almak için silah dolabını kullanabileceğiniz güvenli bir sığınak olmaya devam ediyor.
NERO KONTROL NOKTALARI
bunları yakıt kutularının yanında aramanız gerekiyor.
eski tıbbi üsler ve direklerdir. Bunlar, ana statünüzden birini artıran Enjektörleri bulacağınız gerçeğiyle karakterize edilir: Dayanıklılık, Sağlık veya Odak. Ek olarak, gönderilerin her birinde bazı zanaat malzemeleri bulabilirsiniz. Ayrıca, NERO Intel'i burada her zaman bir kayıt (gizli) biçiminde bulacaksınız. Ek olarak, NERO Kontrol Noktaları:
sığınak görevi görürler ve cephaneyi doldurup silahları değiştirdiğiniz bir silah dolabı ve bir yatak içerirler;
Hızlı Seyahat Noktaları olarak hareket edin.
Oldukça sık bu kamplar, düşman gruplarına, hatta Hordes'a bile yakın bulunur. Ek olarak, bu tür noktalardan birine ulaşmak için çok düşünmeniz gerekir.
Nero Araştırma Siteleri
Kontrol Noktaları ile ortak bir özelliği vardır: burada beyaz kutular ve içlerinde bir Enjektör bulacaksınız, bu da ana istatistiklerinizden birini kalıcı olarak artırır: dayanıklılık, sağlık veya odaklanma. Bu noktalar açık alanda, mağaralarda veya zıplamanız gereken erişilemeyen kayalarda bulunabilir (bisikletinizde nitro olması en iyisidir). Tipik olarak, bu noktalar haritanın sınırlarına yakındır.
oyunun sonraki ve son bölümlerine yönelik özel bir aktivite türüdür. Horde, birkaç düzineden birkaç yüz kişiye kadar numaralandırılmış büyük bir Freakers grubudur. Esas olarak tuzaklar ve patlayıcılar tarafından yenilirler. Her bölümde birkaç Hordes bulacaksınız. Gündüzleri daha az aktiftirler ve mağaralarda kalırlar. Ancak gece boyunca, inlerinden bir mil uzakta bile olsa, beslenmek ve yakın çevrede seyahat etmek için dışarı çıkmayı severler.
- Katılım
- 24 Mar 2019
- Konular
- 5,782
- Mesajlar
- 14,847
- Online süresi
- 7ay 3g
- Reaksiyon Skoru
- 6,802
- Altın Konu
- 669
- Başarım Puanı
- 499
- TM Yaşı
- 7 Yıl 28 Gün
- MmoLira
- 11,930
- DevLira
- 297
Paylaşım için teşekkürler. 
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 36










