romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Zindan bilgi sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Mustlight
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 13
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

Mustlight

Enchanted by Light5
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Üye
Katılım
17 Tem 2018
Konular
99
Mesajlar
374
Çözüm
31
Online süresi
2mo 25d
Reaksiyon Skoru
115
Altın Konu
1
TM Yaşı
7 Yıl 10 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
134
MmoLira
1,042
DevLira
18
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba, bilişimden files aldım ve zindanlar tek katlı değildi tek kat zindan yapmak istedim forumdaki questi indirdim quest çalıştı zindan direkt bossa atıyor ama bossu kesince geri sayım yapmıyor.



[CODE title="Bu eski quest (zindan bilgide kalan süresi gözüken)"]quest flame_dungeon begin
state start begin
when 20394.click with pc.get_level() >= 90 begin
--pc.give_item2(71175, 1)

set_state(run)
end

when login with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) begin
--pc.give_item2(71175, 1)
set_state(run)
flame_dungeon.entry_setting()
end


when flame_dungeon_45m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika", 45),d.notice)
notice_multiline("Süre bitince kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
server_timer('flame_dungeon_30m_left_timer', 15*60, get_server_timer_arg())
end
end
when flame_dungeon_30m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika", 30),d.notice)
notice_multiline("Süre bitince kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
server_timer('flame_dungeon_15m_left_timer', 15*60, get_server_timer_arg())
end
end
when flame_dungeon_15m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika", 15),d.notice)
notice_multiline("Süre bitince kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
server_timer('flame_dungeon_5m_left_timer', 10*60, get_server_timer_arg())
end
end
when flame_dungeon_5m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika", 5),d.notice)
notice_multiline("Süre bitince kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
server_timer('flame_dungeon_1m_left_timer', 4*60, get_server_timer_arg())
end
end
when flame_dungeon_1m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 1),d.notice)
notice_multiline("Süre bitince kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
server_timer ("flame_dungeon_0m_left_timer", 60, get_server_timer_arg())
end
end
when flame_dungeon_0m_left_timer.server_timer begin
local setting = flame_dungeon.setting()
if d.select(get_server_timer_arg()) then
notice_multiline("Size ayırılan süre doldu.10 Saniye[ENTER]içinde kale'nin kapıları sizin için açılacak.",d.notice)
notice_multiline("10 Saniye içinde herkes ışınlanacak.",d.notice)
server_timer("dungeon_end_timer",10,d.get_map_index())
end
end

when dungeon_end_timer.server_timer begin -- ?? ??? (??? ????)
local setting = flame_dungeon.setting()
if d.select(get_server_timer_arg()) then
flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
d.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2])
d.exit_all()
end
end

when killed_A_1.server_timer begin -- ??? ???1 (level1,level3)
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.count_monster() <= 0 then -- 1?? ??? ???
if d.getf("level") == 11 then
notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
else
notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
end
d.setf("level",0)
else
server_timer ("killed_A_2", 6, get_server_timer_arg())
end
end
end

when killed_A_2.server_timer begin -- ??? ???2 (1? 2 ?????? ???)
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.count_monster() <= 0 then -- 1?? ??? ???
if d.getf("level") == 11 then
notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
else
notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
end
d.setf("level",0)
else
server_timer ("killed_A_1", 6, get_server_timer_arg())
end
end
end
end

state run begin

function setting()
return
{
["bossroom_entry_pos"] = {8109,6867},
["boss_pos"] = {686,637},
["doors_pos"] = {
{320,394},
{293,359},
{333,321},
{378,320},
{400,355},
{394,401}
},
["idoors_pos"] = {
{268,447},
{234,359},
{300,264},
{454,217},
{470,355},
{467,469}
},
["doors_dir"] = {135,90,210,152,90,223},
["idoors_dir"] = {135,90,210,135,90,239},
["dungeon_entry_pos"] = {7762, 6739},-- ??? ?? ???? ?
["20385_bpos"] = {690,722},
["20385_pos"] = {354,362},
["LEVEL2_STONE_pos"] = {195,352},
["LEVEL4_TARGET_pos"] = {470,175},
["LEVEL5_STONE_pos"] = {
{486, 345},
{511, 336},
{525, 349},
{521, 365},
{503, 372},
{486, 365},
{500, 354}
},
["LEVEL6_TARGET_pos"] = {511,480},
["outside_entry_pos"] = {6142,7068}, --??????? ??? ?
["YAK_pos"] = {376, 397} -- ?? ??

}
end

function is_flamed(idx) -- ???? ??? ??
return (idx >= 351 * 10000 and idx < (351 + 1) *10000) or idx==351
end

function make_dungeon() -- ?? ???
local setting = flame_dungeon.setting()
d.new_jump(351, setting.dungeon_entry_pos[1] * 100, setting.dungeon_entry_pos[2] * 100)

d.regen_file("data/dungeon/flame_dungeon/npc.txt")
d.setf("level",0)
for i=1,6 do
d.set_unique("door"..i, d.spawn_mob_ac_dir(20387, setting.doors_pos[1], setting.doors_pos[2],setting.doors_dir))
d.set_unique("idoor"..i, d.spawn_mob_ac_dir(20388, setting.idoors_pos[1], setting.idoors_pos[2],setting.idoors_dir))
end
d.setf("clear_count",0)
d.setf("started",0)
pc.setf("flame_dungeon","dungeon_enter",0) -- ????? ?????? // ??? : 0 ?? : 1 // ??? ??????? ?? ??
end

function go_boss() -- ??? ??
local setting = flame_dungeon.setting()
if pc.get_level() < 90 then --????
say("Sizin seviyeniz devam etmek için yeterli değil.[ENTER]90.Seviyeye ulaştığınız zaman tekrar gelin.")
return
else
say("Kaderinle karşılaşmak için hazır mısın?")
local warp = select("Devam Et","Daha Sonra")
if warp == 1 then
d.setf("level",17)
d.jump_all(setting.bossroom_entry_pos[1],setting.bossroom_entry_pos[2])
d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_fild_boss.txt")
d.spawn_mob(6091,setting.boss_pos[1],setting.boss_pos[2])
end
end
end

function level_clear()
d.setf("level",0)
d.clear_regen()
d.purge_area(750000,620000,817400,689400)
end

function clear_timer(inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_0m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_1m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_5m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_10m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_15m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_30m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("flame_dungeon_45m_left_timer", inx)
clear_server_timer ("killed_A_1", inx)
clear_server_timer ("killed_A_2", inx)
end

function map_index_compare()
if flame_dungeon.is_flamed(pc.getf("flame_dungeon","dungeon_index")) then
return (pc.getf("flame_dungeon","dungeon_index") == pc.getf("flame_dungeon","dungeon_index"))
end
end

function entry_setting()
local idx = pc.get_map_index()
local setting = flame_dungeon.setting()
if idx == 351 then
pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
elseif flame_dungeon.is_flamed(idx) then
if not flame_dungeon.map_index_compare() and pc.getf("flame_dungeon","dungeon_enter") == 1 then
pc.setf("flame_dungeon","dungeon_index", d.get_map_index())
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--??? ??? ???? ???? ???? ?????? ?? ?? ??? ????. ???? ??? ?? ???? ???? ?? ?? ??? ??? ??.
--???? ???? ?? ?? ?? ??? ??? ??, ???? ??? ??? ????? ?? ??? ????? ???? ??? ??? ??? ??.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- pc.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2]) -- ?? ??? ? ??? ????
elseif not d.find(pc.getf("flame_dungeon","dungeon_index"))then
pc.setf("flame_dungeon","dungeon_index",0)
end
end

when login begin --
flame_dungeon.entry_setting()
local idx = pc.get_map_index()
if flame_dungeon.is_flamed(idx) and flame_dungeon.map_index_compare() then
d.setqf2("flame_dungeon","exit_time",get_global_time() + 60*60*1)
end

if flame_dungeon.is_flamed(idx) then
d.setqf2("flame_dungeon","exit_time",get_global_time() + 60*60*1)
end
end

when logout begin
local idx = pc.get_map_index()
if flame_dungeon.is_flamed(idx) and flame_dungeon.map_index_compare() then
d.setqf2("flame_dungeon","exit_time",get_global_time() + 60*60*1)
end
if flame_dungeon.is_flamed(idx) then
------------ Dungeon Turn Back System ----------------------
pc.setf("flame_dungeon","dungeon_turn",1)
------------------------------------------------------------
d.setqf2("flame_dungeon","exit_time",get_global_time() + 60*60*1)
end
end

when 20394.chat."Razadör Kulesi (Bireysel)" begin
addimage(35,35,'razador.tga')
if game.get_event_flag("enable_flame_dungeon") == 1 then
say_title_center(mob_name(20394))
say_center("")
say_center("")
say_center("")
say_center("")
say_center("")
say_center("Harita şuanda bakım modunda.")
say_center("")
return
end
if party.is_leader() or party.is_party() then
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say_reward_center("Bu zindana grup halinde giremezsin")
say_reward_center("lütfen önce bulundugun grupdan ayril !")
return
end
--sys_log(0,"flame_dungeon quest open")
local setting = flame_dungeon.setting()
if (game.get_event_flag("enable_time_flame") == 1 and pc.getf("flame_dungeon","exit_time") >= get_global_time()) then
addimage(35,35,'razador.tga')
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say_center("Beta Server; süreyi sıfırlamak mı istiyorsun?")
say_center("Kalan süre: "..dungeon_get_duration(pc.getf("flame_dungeon","exit_time") - get_global_time()).."")
if select("Evet","Hayır") == 1 then
pc.setf("flame_dungeon","exit_time",0)
return
end
end

if pc.getf("flame_dungeon","exit_time") >= get_global_time() then
say_title_center(mob_name(20394))
addimage(35,35,'razador.tga')
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say_center("Soguma sureniz henuz dolmadi!")
say_center("Kalan süre: "..dungeon_get_duration(pc.getf("flame_dungeon","exit_time") - get_global_time()).."")
return
end

if pc.level < 90 then
say_title_center(mob_name(20394))
addimage(35,35,'razador.tga')
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say_center("Zindana giris icin seviyeniz yetersiz!")
return
end


if pc.count_item(71175) < 1 then
say_title_center(mob_name(20394))
addimage(35,35,'razador.tga')
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say_center("Envanterinde yeterli miktarda yok:")
say_center(string.format("%s.", item_name(71175)))
say("")
return
end

say_title_center(mob_name(20394))
addimage(35,35,'razador.tga')
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say_center("Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girmek için emin misin?")
local warp = select("Evet.","Belki daha sonra...")
if warp == 1 then
-- ------------ Dungeon Turn Back System ----------------------
-- pc.remove_turn_back_dungeon()
-- ------------------------------------------------------------
pc.remove_item(71175, 1)
flame_dungeon.make_dungeon()
end
pc.setf("flame_dungeon","flame_dungeon_boss_kill_count", 0)
end

when 20394.chat."TEST : Init time limit init" with is_test_server() begin -- ????
pc.setf("flame_dungeon","exit_time",get_global_time()-1800)
say("Done")
end

when 20385.chat."Test : Boss Room" with is_test_server() begin -- ????
flame_dungeon.go_boss()
end

when 20385.chat."Am-heh Uyanış " with npc.lock() begin
local setting = flame_dungeon.setting()
if d.getf("started") == 0 then
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'STARTED')
say("Am-heh Uyandı!")
say("Kızıl Ejderha Kale'si bir saat boyunca[ENTER]başkalarına kapatıldı.")
wait()
d.setf("started",1)
-- ???? ?????? ??? ??? exit timer? ???? ???? ????? ????? ????? ?
server_timer ("flame_dungeon_45m_left_timer",15*60, d.get_map_index())
notice_multiline("Kalan zaman: 60 Dakika(lar) ",d.notice)
notice_multiline("Süre dolduğunda disariya gönderileceksiniz.",d.notice)

pc.setf("flame_dungeon","dungeon_enter",1)
end

if d.getf("level") == 0 then --??? ??????
if d.getf("clear_count") == 6 then -- ? ??? ??? ???
d.setf("level",7)
else
local rand = number(1,6)--???? ????? ?? ???? ?? ?? ?????? ???
local setlev = 0
d.setf("level",7) -- ?? ?? ??? ?? ??? ?????? ??? ????? ????
for i=1,50 do
setlev = setlev + 1
if setlev > 6 then
setlev = 1
end
if not d.is_unique_dead("door"..setlev) then
rand = rand - 1
if rand == 0 then
d.setf("level",setlev)
d.setf("clear_count",d.getf("clear_count")+1)
break
end
end
end
end
end
if d.getf("level") == 1 then
say("Şeytanlar kilitli kapının arkasında[ENTER]gidin ve onları mağlup edin.")
notice_multiline("Savaşçılar ve Ejderha kral arasındaki ayaklanma birazdan başlayacak.",d.notice)
d.kill_unique("door1")
d.kill_unique("idoor1")
d.setf("level",11)
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_a.txt")

server_timer ("killed_A_1", 12, d.get_map_index())
elseif d.getf("level") == 11 then
say("Bütün şeytanlar yenilmedi.")
say_title("Kalan: " .. d.count_monster())
elseif d.getf("level") == 2 then
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'LEVEL 2 started')
say("Altın Dişli Çarkı bul ve mührü aç.")
notice_multiline("Altın Dişli Çarkı ele geçirmek için yaratıkları öldür ve mührü aç.",d.notice)
d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL2_STONE_pos[1], setting.LEVEL2_STONE_pos[2]) -- ??? ??
d.kill_unique("door2")
d.kill_unique("idoor2")
d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_b.txt")
d.setf("level",12)
elseif d.getf("level") == 12 then
say("Altın dişli çark ile mührü açmadan ilerleyemezsin.")
elseif d.getf("level") == 3 then
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'LEVEL 3 started')
say("Tüm yaratıkları öldürün.[ENTER]Kaderinizi belirleyin.")
notice_multiline("Tüm yaratıkları öldürün ve kaderinizi belirleyin.",d.notice)
d.kill_unique("door3")
d.kill_unique("idoor3")
d.setf("level",13)
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_c.txt")
server_timer ("killed_A_1", 12, d.get_map_index())
elseif d.getf("level") == 13 then
say("Yaratıkların hepsi ölmedi.")
say_title("Kalan: "..d.count_monster())
elseif d.getf("level") == 4 then -- 474 178
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'LEVEL 4 started')
say("Devam edebilmek için, Ignator'u yok edin.")
d.notice("Gidin ve Ignatoru mağlup edin.")
d.setf("level",14)
d.kill_unique("door4")
d.kill_unique("idoor4")
d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_d.txt")
d.spawn_mob(6051,setting.LEVEL4_TARGET_pos[1],setting.LEVEL4_TARGET_pos[2] ) -- ????? ??
elseif d.getf("level") == 14 then
say("Ignator hala Yaşıyor.[ENTER]Kendinizi güclendirin ve tekrar deneyin.[ENTER]Ebedi lanetten temizlenin.")
elseif d.getf("level") == 5 then -- 510 355
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'LEVEL 5 started')
say("Maat Taş'larını bulunuz ve tek tek açın.")
notice_multiline("Maat Taşlarını bulunuz ve[ENTER]7 Maat Taşını sırasıyla ve doğru şekilde açınız.",d.notice)
d.kill_unique("door5")
d.kill_unique("idoor5")
d.setf("level",15)
d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
local vis = { 0,0,0,0,0,0,0}
for i=1,7 do
vis = 0
end
for i = 1, 7 do -- ???? ???
local ran = number(1,7)
local st = 0
for j = 1, 50 do
st = st + 1
if st > 7 then
st = 1
end
if vis[st] == 0 then
ran = ran - 1
if ran == 0 then
vis[st] = 1
d.set_unique("stone5_"..st, d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL5_STONE_pos[1], setting.LEVEL5_STONE_pos[2]))
break
end
end
end
end
elseif d.getf("level") == 15 then
say("Ey Savaşcı! Gizemi Bulmak için [ENTER]doğru Secim yapın ve[ENTER]görev yerine gelin.")
elseif d.getf("level") == 6 then -- 507 490
say("Sıcak ve korku dolu [ENTER]Cehennem Ateşi Metin Taşı'nı bulun ve yok edin.")
notice_multiline("Sıcak ve korku dolu [ENTER]Cehennem Ateşi Metin taşını bulun ve yok edin.",d.notice)
d.setf("level",16)
d.kill_unique("door6")
d.kill_unique("idoor6")
d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_f.txt")
d.spawn_mob(8057, setting.LEVEL6_TARGET_pos[1],setting.LEVEL6_TARGET_pos[2]) -- ?????? ??
elseif d.getf("level") == 16 then
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'LEVEL 6 started')
say("Cehennem Ateşi Metini Henuz yok edilmedi.[ENTER]Görev Tamamlanınca Tekrar Gel.")
elseif d.getf("level") == 7 then
flame_dungeon.go_boss()
else
say("Geçersiz Parametre Yöneticiye Bildirin!")
end
npc.unlock()
end

when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 12 begin
local i = number(1, 20)
if i == 1 then
game.drop_item (30329, 1)
end
end

when 20386.take with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == 30329 and d.getf("level") == 12 begin
local i = number(1, 3)
if i == 1 then
npc.purge()
item.remove()
notice_multiline("Maat mekanızmasını açıldı,",d.notice)
notice_multiline("Am-heh ile görüşün...",d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
else
item.remove()
say("Bu parça yanlış yok oldu.[ENTER]Doğru Altın Dişli Çarkı bul.")
end
end

when 6051.kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 14 begin
notice_multiline("Tebrikler!.. Ignator yok edildi.",d.notice)
notice_multiline("Am-heh ile görüşün...",d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
end

when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 15 begin
local i = number(1, 6) -- 30?? 1 ??? ????
if i == 1 then
game.drop_item (30330, 1)
end
end

when 20386.take with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == 30330 and d.getf("level") == 15 begin
local setting = flame_dungeon.setting()
if npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_1") then -- ??? ?? ????? ? ?? ????? ???? ????
npc.purge()
item.remove()
say("Bu akıllıca bir seçim oldu.[ENTER]Şimdi diğerlerinide yok et.")
d.setf("stonekill",2) -- 2? ?? ???
if d.count_monster() < 100 then
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_2") then
if d.getf("stonekill") == 2 then -- 2??? ?? ??? 2???? ??? ??? ?
npc.purge()
item.remove()
say("Bu akıllıca bir seçim oldu.[ENTER]Şimdi diğerlerinide yok et.")
d.setf("stonekill",3)
if d.count_monster() < 100 then
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
end
else
item.remove()
say("Yanlış seçim. Maat Taşı yok oldu.")
if is_test_server() then
say("2")
end
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_3") then
if d.getf("stonekill") == 3 then
npc.purge()
item.remove()
say("Bu akıllıca bir seçim oldu.[ENTER]Şimdi diğer mühürleri yok et.")
d.setf("stonekill",4)
if d.count_monster() < 100 then
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
end
else
item.remove()
say("Yanlış seçim. Maat Taşı Yok Oldu.")
if is_test_server() then
say("3")
end
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_4") then
if d.getf("stonekill") == 4 then
npc.purge()
item.remove()
say("Bu akıllıca bir seçim oldu.[ENTER]Şimdi diğer mühürleri yok et.")
d.setf("stonekill",5)
if d.count_monster() < 100 then
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
end
else
item.remove()
say("Yanlış seçim. Maat Taşı Yok Oldu.")
if is_test_server() then
say("4")
end
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_5") then
if d.getf("stonekill") == 5 then
npc.purge()
item.remove()
say("Bu akıllıca bir seçim oldu.[ENTER]Şimdi diğer mühürleri yok et.")
d.setf("stonekill",6)
if d.count_monster() < 100 then
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
end
else
item.remove()
say("Yanlış seçim. Maat Taşı Yok Oldu.")
if is_test_server() then
say("5")
end
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_6") then
if d.getf("stonekill") == 6 then
npc.purge()
item.remove()
say("Bu akıllıca bir seçim oldu.[ENTER]Şimdi son mührü yok et.")
d.setf("stonekill",7)
if d.count_monster() < 100 then
d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
end
else
item.remove()
say("Yanlış seçim. Maat Taşı Yok Oldu.")
if is_test_server() then
say("6")
end
end
else
if d.getf("stonekill") == 7 then
npc.purge()
item.remove()
notice_multiline("Maat taşları yok edildi!",d.notice)
notice_multiline("Am-heh ile görüşün...",d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
--d.kill_all_mob()
d.kill_all()
else
item.remove()
say("Yanlış seçim. Maat Taşı Yok Oldu.")
if is_test_server() then
say("7")
end
end
end
end

when 8057.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==16 begin
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', '8057 KILLED')
notice_multiline("Araf Metini Yok Edildi.",d.notice)
notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
--d.kill_all()
flame_dungeon.level_clear()
d.kill_all()
end

when 6091.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==17 begin
char_log(pc.get_channel_id().. ''..d.get_map_index(), 'BP', 'BOSS KILLED')
notice_all("Razador "..pc.get_name().." tarafından yok edildi.")
notice_multiline("Ejderha Tapınağı içindeki Tüm Savaşcılar [ENTER]Bir dakika içerisinde ışınlanacaktır.",d.notice)
d.notice("Razadör yok edildi.")
d.notice("Bütün savaşçılar 60 saniye içerisinde Ejderha")
d.notice("Tapınağı'ndan dışarı ışınlanacak.")
server_timer("dungeon_end_timer", 60,d.get_map_index())
flame_dungeon.level_clear()
d.setf("level",8)
end
end
end

[/CODE]


[CODE title="Bu yeni eklediğim tek kat zindan razadör (geri sayım yapmayan)"]quest flame_dungeon begin
state start begin

function setting()
return
{

["base"]={["x"] = 3072 , ["y"]= 12032 ,},
["floor1_s"] = { ["x"] = 20, ["y"] = 20, },
["floor1_e"] = { ["x"] = 500, ["y"] = 470,},
["floor2_s"] = { ["x"] = 510, ["y"] = 18, },
["floor2_e"] = { ["x"] = 978, ["y"] = 470,},
["floor1_entry"] = {["x"] = 73, ["y"] = 63,},
["floor2_entry"] = {["x"] = 550, ["y"] = 45,},
["floor3_entry"] = {["x"] = 1378, ["y"] = 249,},
["floor4_entry"] = {["x"] = 70, ["y"] = 592,},
["floor5_entry"] = {["x"] = 846, ["y"] = 898},
["floor6_entry"] = {["x"] = 1362, ["y"] = 666},
["water_entry"] = {["x"] = 73, ["y"] = 1156},

["map_idx"] = 215,
["rag"] = 30311,

["devil_king"] = 2591,

["reapers_credit1"] = 31324,
["reapers_credit2"] = 30320,
["reapers_credit3"] = 76002,
["reapers_credit4"] = 79001,

["floor3_stone"] = 8038,
["floor3_stone_pos"] = {
{1366, 150},
{1366, 351},
{1234, 365},
{1234, 140},
{1150, 135},
{1130, 365},
{1135, 253}
},

["mob_regen_file_path"] = "data/dungeon/devilwater/",
["floor4_regen_file"] = {"devilwater_floor4_regen1.txt",
"devilwater_floor4_regen2.txt",
"devilwater_floor4_regen3.txt",
"devilwater_floor4_regen4.txt",
"devilwater_floor4_regen5.txt"} ,

["credit_stone"] = 30101,
["credit_stone_pos"] = {307,323},
["floor2_stone"] = 30103,
["floor2_stone_pos"] = {741,217},
["floor2_merchant_npc"] = 20368,
["floor2_merchant_npc_pos"] = {734,214},

["floor4_npc"] = 30104,
["floor4_npc_pos"] = {75, 592},

["devil_king_pos"] = {{673,829},{691,638},{848,568},{1026,642},{1008,862}},

["unlock_stone"] = 30312,
["floor5_stone"] = 30102,
["floor5_stone_pos"] = {848, 735},

["devil_great_king"] = 2597 ,
["devil_great_king_pos"] = {1303,704},
["devil_emperor"] = 3964,
["devil_emperor_pos"] = {74,1103},

["dc2_door_set_size"] = {4,2,3,2},
["dc2_door_set1"] = {
{{30111, 566, 117, 5},{30112, 562, 311, 5,},{30118, 663, 434, 7},{30119, 881, 434, 7}},
{{30116, 743, 390, 3},{30119, 612, 251, 1,}},
{{30113, 654, 211, 5},{30111, 707, 338, 7,},{30112, 775, 336, 7}},
{{30117, 733, 294, 3},{30113, 694, 271, 1,}}
},
["dc2_door_set2"] = {
{{30115, 942, 141, 5},{30116, 942, 245, 5},{30117, 942, 321, 5},{30115, 763, 64, 7}},
{{30118, 643, 116, 3},{30114, 900, 167, 1}},
{{30114, 850, 293, 5},{30113, 715, 164, 7},{30114, 817, 162, 7}},
{{30111, 802, 277, 1},{30112, 800, 241, 1}}
},
}
end
when logout begin
local idx = 351
local map = pc.get_map_index()
if map >= (idx * 10000) and map < (idx * 10000 + 9000) then
pc.setf("razo","dungeon_time",get_global_time() + 60*60*1)
end
end

when 20394.chat."Kırmızı Ejderha Kalesi(90.Seviye)" begin
local setting = flame_dungeon.setting()
if pc.get_level() < 90 then
say_title("Bekci:")
say("")
say("90. seviyenin altinda oldugun icin ")
say("zindana giremezsin...")
return
end
if pc.count_item(71175) < 1 then
say_item_vnum(71175)
say("Gerekli esya olmadan giris yapamazsin.")
return
end
if party.is_party() then
say("Grubun varken giris yapamazsin.")
return
end
if pc.getf("razo","dungeon_time") > get_time() and not pc.is_gm() then
say_npc()
say("")
say("Henüz odaya giremezsin.")
say("Bekleme süren dolunca tekrar gel.")
say("")
say_reward("Kalan Süre : "..LIB_duration(pc.getf("razo","dungeon_time")-get_time()))
return
end
say_title("Bekci:")
say("")
say("zindana girmek istiyor musun?")
local s = select("Evet!","Hayir,girmek istemiyorum.")
if s == 1 then
pc.remove_item(71175,1)
timer("razo_sologiris",2)
else
return
end
end
when razo_sologiris.timer begin
d.new_jump(351, 8109 * 100, 6867 * 100)
d.spawn_mob_dir(6091,682,636,1)
--d.set_regen_file("data/dungeon/water_dungeon_regens/boss.txt")
--d.jump_all (setting.water_entry.x + setting.base.x, setting.water_entry.y + setting.base.y )
--water.Temizle()

server_timer("razo_timeup",60*30*1,d.get_map_index())
end

-- 6Ãş°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î »ç¸¶ÈÖ(3964)ÀÌ Á×À¸¸é
-- 7ÃşÀÇ Å¸À̸Ӱ¡ ÀÛµ¿ÇÑ´Ù.
when kill with npc.get_race() == 6091 begin
d.setf("razo_dead",1)
--notice_all(pc.get_name().."'s party has defeated Lord Gahnasel!")
notice_all("|cff00ff00 Patron Avcısı "..pc.get_name().." grubu, Razödor'u Mağlup etti!")
server_timer ("razo_eli_check_timer_1", 3, d.get_map_index())
end

-- 7ÃşÀÇ Å¸À̸Ӵ 6Ãş ŸÀÌ¸Ó¿Í ºñ½ÁÇϸç,
-- ¸ó½ºÅÍ ¼ıÀÚ°¡ 0À̸é exit ŸÀ̸Ӹ¦ ¹ß»ı½ÃŲ´Ù.
-- ¹Ù·Î exitÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯´Â, À¯Àúµé¿¡°Ô ÁغñÇÒ ½Ã°£À» ÁÖ±â À§ÇؼÀÌ´Ù.
when razo_eli_check_timer_1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.set_warp_location (62, 5990, 7070)
--say_in_map(get_server_timer_arg(),"Azrail yenildi. ?ytan Katakombu'na nihayet[ENTER]huzur hakim. ?mdi yer y??e ış?lanacaks?. ")
server_timer ("razo_eli_check_timer_2", 3, get_server_timer_arg())
end
end

when razo_eli_check_timer_2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.set_warp_location (62, 5990, 7070)
--say_in_map(get_server_timer_arg(),"Azrail yenildi. ?ytan Katakombu'na nihayet[ENTER]huzur hakim. ?mdi yer y??e ış?lanacaks?. ")
server_timer("razo_exit_timer", 62, get_server_timer_arg())
else
server_timer ("razo_eli_check_timer_1", 3, get_server_timer_arg())
end
end

when razo_timeup.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Zaman doldu.")
d.setf("sure_doldu",1)
d.exit_all()
end
end

when razo_exit_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer("razo_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("razo_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("razo_sologiris", get_server_timer_arg())
d.clear_regen()
d.exit_all()
end
end
end --state
end --quest

[/CODE]


Nasıl çözebilirim arkadaşın bile questflag falan demiş anlamadım.
 

Ekli dosyalar

  • download.png
    download.png
    18.1 KB · Görüntüleme: 0
Son düzenleme:
dungeonlib.lua dosyanın en alt tarafında timerler var ordaki timer farklı muhtemelen onu değiştir veya direk buraya dungeonlibini salla anlatayım
 
dungeonlib.lua dosyanın en alt tarafında timerler var ordaki timer farklı muhtemelen onu değiştir veya direk buraya dungeonlibini salla anlatayım
[CODE title="Dungeonlib"]--[[
DungeonLib, Dungeon Information System Library, Version 1.8
Copyright 2019 Owsap Productions
]]

dungeonLib = {}
dungeonInfo = {}
dungeonInfo.table = {
-- game.get_event_flags
--[[
{
["type"] = 2, -- Dungeon type [ 0 (Unkown), 1 (Private), 2 (Global) ]
["organization"] = 0, -- Dungeon organization [ 0 (None), 1 (Party), 2 (Guild) ]
["level_limit"] = 75, -- Dungeon level limit [ max_level ]
["party_members"] = 8, -- Dungeon party members [ max_members (0) Unlimited ]
["map"] = 66, -- Dungeon map index
["cooldown"] = 0, -- [ 0 (None) ] | Ex: 60 * 60 * 3 = 3 hours
["duration"] = 0, -- [ 0 (None) ] | Ex: 60 * 60 * 3 = 3 hours
["entrance_map"] = 65, -- Entrance map index
["strength_bonus"] = 63, -- Strength bonus id against dungeon monsters
["resistance_bonus"] = 35, -- Resistance bonus id against dungeon monsters
["item_vnum"] = 0, -- Required dungeon item
},


{ -- Balçık
["type"] = 2,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 65,
["party_members"] = 0,
["map"] = 27,
["map_coords"] = {5851, 1296},
["cooldown"] = 60*15*1,
["duration"] = 60*5,
["entrance_map"] = 65,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 43,
["item_vnum"] = 30812,
},]]
{ -- devil_tower
["type"] = 2,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 55,
["party_members"] = 8,
["map"] = 66,
["map_coords"] = {5905, 1108},
["cooldown"] = 60,
["duration"] = 0,
["entrance_map"] = 65,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 44,
["item_vnum"] = 0,
},
{ -- catacomb
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 75,
["party_members"] = 5,
["map"] = 216,
["map_coords"] = {5917, 996},
["cooldown"] = 60*30,
["duration"] = 60*30,
["entrance_map"] = 65,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 44,
["item_vnum"] = 30319,
},
{ -- ork_maze
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 75,
["party_members"] = 0,
["map"] = 245,
["map_coords"] = {3306, 7553},
["cooldown"] = 60*30*1,
["duration"] = 60*30*1,
["entrance_map"] = 64,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 44,
["item_vnum"] = 90005,
},
{ -- Barones
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 75,
["party_members"] = 0,
["map"] = 217,
["map_coords"] = {689, 6107},
["cooldown"] = 60*30,
["duration"] = 60*30,
["entrance_map"] = 71,
["strength_bonus"] = 1,
["resistance_bonus"] = 43,
["item_vnum"] = 30324,
},
{ -- Beran-Setaou
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 75,
["party_members"] = 0,
["map"] = 207,
["map_coords"] = {1815, 12206},
["cooldown"] = 60*30,
["duration"] = 60*30,
["entrance_map"] = 73,
["strength_bonus"] = 39,
["resistance_bonus"] = 40,
["item_vnum"] = 30179,
},
{ -- Razadör
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 90,
["party_members"] = 0,
["map"] = 351,
["map_coords"] = {6013, 7071},
["cooldown"] = 60*60*1,
["duration"] = 60*60,
["entrance_map"] = 62,
["strength_bonus"] = 22,
["resistance_bonus"] = 41,
["item_vnum"] = 71175,
},
{ -- Nemere
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 90,
["party_members"] = 0,
["map"] = 352,
["map_coords"] = {4320, 1650},
["cooldown"] = 60*60,
["duration"] = 60*45,
["entrance_map"] = 61,
["strength_bonus"] = 22,
["resistance_bonus"] = 40,
["item_vnum"] = 71174,
},
{ -- Jotun
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 95,
["party_members"] = 0,
["map"] = 353,
["map_coords"] = {12778, 17343},
["cooldown"] = 60*60*2,
["duration"] = 0,
["entrance_map"] = 302,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 43,
["item_vnum"] = 30613,
},
{ -- Mantar
["type"] = 2,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 100,
["party_members"] = 0,
["map"] = 244,
["map_coords"] = {11144, 534},
["cooldown"] = 60*60*2,
["duration"] = 60*45,
["entrance_map"] = 68,
["strength_bonus"] = 1,
["resistance_bonus"] = 42,
["item_vnum"] = 31322,
},
{ -- hydra
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 100,
["party_members"] = 5,
["map"] = 502,
["map_coords"] = {1686, 6117},
["cooldown"] = 60*60*4,
["duration"] = 60*45,
["entrance_map"] = 502,
["strength_bonus"] = 63,
["resistance_bonus"] = 40,
["item_vnum"] = 31323,
},
{ -- blue_tower
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 105,
["party_members"] = 8,
["map"] = 18,
["map_coords"] = {5905, 1108},
["cooldown"] = 60*60*4,
["duration"] = 60*60*4,
["entrance_map"] = 65,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 44,
["item_vnum"] = 55035,
},

{ -- Crystal
["type"] = 1,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 110,
["party_members"] = 8,
["map"] = 9,
["map_coords"] = {7339, 6231},
["cooldown"] = 60*60*6,
["duration"] = 60*60*3,
["entrance_map"] = 64,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 41,
["item_vnum"] = 55034,
},

{ -- midgard_dungeon
["type"] = 0,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 110,
["party_members"] = 3,
["map"] = 507,
["map_coords"] = {10608, 7620},
["cooldown"] = 60*60*6,
["duration"] = 60*45,
["entrance_map"] = 69,
["strength_bonus"] = 35,
["resistance_bonus"] = 43,
["item_vnum"] = 31324,
},

{ -- Zodyak
["type"] = 2,
["organization"] = 0,
["level_limit"] = 90,
["party_members"] = 0,
["map"] = 358,
["map_coords"] = {3334, 14313},
["cooldown"] = 0,
["duration"] = 0,
["entrance_map"] = 358,
["strength_bonus"] = 63,
["resistance_bonus"] = 0,
["item_vnum"] = 0,
},
}

dungeonInfo.map_name = {
[0] = "Bilinmiyor",
[9] = "Kristal Zindan",
[64] = "Seungryong Vadisi",
[65] = "Hwang Tapınağı ",
[66] = "Şeytan Kulesi",
[216] = "Şeytan Katakombu",
[321] = "Büyülü Orman",
[322] = "Erebus Zindanı ",
[502] = "Gemi Savunması Girişi ",
[207] = "Beran-Setaou ",
[73] = "Sürgün Mağarası Kat 2 ",
[71] = "Örümcek Zindanı Kat 2 ",
[217] = "Baronesin İni ",
[61] = "Sohan Dağı ",
[352] = "Nemerenin Gözetleme Kulesi",
[62] = "Doyum Paper ",
[212] = "Meleyin İni ",
[351] = "Kırmızı Ejderha Kalesi ",
[302] = "Guatama Uçurumu ",
[353] = "Jotun Thrym ",
[358] = "Zodyak Tapınağı ",
[244] = "Lanetli Orman ",
[68] = "Kızıl Orman ",
[507] = "Ruhlar Mağarası ",
[69] = "Yılan Vadisi ",
[245] = "Ork Labirenti ",
[18] = "Mavi Ölümün Kulesi ",
[27] = "Balçık Mağarası ",
}
dungeonInfo.bonus_name = {
[0] = "Bilinmiyor ",
[1] = "Hayvanlara Karşı Güç ",
[19] = "Orklara Karşı Güç ",
[22] = "Şeytanlara Karşı Güç ",
[63] = "Canavarlara Karşı Güç ",
[35] = "Ölümsüzlere Karşı Güç",
[38] = "Orklara Karşı Güç ",
[39] = "Mistiklere Karşı Güç ",
[40] = "Buz Tılsımı ",
[41] = "Ateş Tılsımı ",
[42] = "Toprak Tılsımı ",
[43] = "Rüzgar Tılsımı ",
[44] = "Karanlık tılsımı ",
[45] = "Şimşek Tılsımı ",
}


function dungeonLib.GetRepTime(dungeon_index)
if dungeon_index == 66 then -- devil_tower
return 83832 -- Sürekli girilebilir
elseif dungeon_index == 507 then -- midgard_dungeon
return pc.getf("midgard_dungeon", "md_player_time_110")
elseif dungeon_index == 358 then -- Zodyak
return 83833 -- Animasfer ile girilebilir
elseif dungeon_index == 502 then -- hydra
return pc.getf("defensewave", "dungeon_last_login_time")
elseif dungeon_index == 244 then -- Mantar
return pc.getf("mushroom_dungeon", "player_dung_65")
elseif dungeon_index == 245 then -- ork_zindani
return pc.getf("ork_maze", "ork_player_time_110")
elseif dungeon_index == 216 then -- catacomb
return 83832 -- Sürekli girilebilir
elseif dungeon_index == 207 then -- Beran-Setaou
return pc.getf("dragonlair", "dragonlair_soguma_suresi")
elseif dungeon_index == 217 then -- Barones
return pc.getf("spider_dungeon_3floor_boss", "retry_limit_time")
elseif dungeon_index == 352 then -- Nemere
return pc.getf("snow_dungeon","duration")
elseif dungeon_index == 212 then -- Meley
return 83834 -- Bilinmiyor
elseif dungeon_index == 351 then -- Razadör
return pc.getf("flame_dungeon","exit_time")
elseif dungeon_index == 353 then -- Jotun
return 83834 -- Bilinmiyor
elseif dungeon_index == 18 then -- BlueTower
return pc.getf("devil_tower2_plechito", "bt_player_time_duration")
elseif dungeon_index == 9 then -- Crystal
return pc.getf("crystal_dungeon1", "cy_player_time_duration")
elseif dungeon_index == 27 then -- Balçık
return pc.getf("slime_dungeon", "slimecave_player_time")
end
end

function dungeonLib.update()
local dungeonTable = dungeonInfo.table

if table.getn(dungeonTable) == 0 then return end

cmdchat(string.format("DungeonInfo %d", q.getcurrentquestindex()))
cmdchat(string.format("CleanDungeonInfo"))

for index in ipairs(dungeonTable) do
-- Get indexed data from dungeon table
dungeonType = dungeonTable[index]["type"]
dungeonOrganization = dungeonTable[index]["organization"]
dungeonLevelLimit = dungeonTable[index]["level_limit"]
dungeonPartyMembers = dungeonTable[index]["party_members"]
dungeonMap = dungeonTable[index]["map"]
dungeonMapIndex = dungeonMap
dungeonMapCoordX = dungeonTable[index]["map_coords"][1]
dungeonMapCoordY = dungeonTable[index]["map_coords"][2]
dungeonCooldown = dungeonTable[index]["cooldown"]
dungeonDuration = dungeonTable[index]["duration"]
dungeonEntranceMap = dungeonTable[index]["entrance_map"]
dungeonStrengthBonus = dungeonTable[index]["strength_bonus"]
dungeonResistanceBonus = dungeonTable[index]["resistance_bonus"]
dungeonItemVnum = dungeonTable[index]["item_vnum"]

dungeonRepTime = dungeonLib.GetRepTime(dungeonMap)


-- Converts data to string
dungeonMapName = dungeonInfo.map_name[dungeonMap]
dungeonEntranceMapName = dungeonInfo.map_name[dungeonEntranceMap]
dungeonStrengthBonusName = dungeonInfo.bonus_name[dungeonStrengthBonus]
dungeonResistanceBonusName = dungeonInfo.bonus_name[dungeonResistanceBonus]

-- Replace converted strings for client communication
dungeonMapName = string.gsub(dungeonMapName, " ", "_")
dungeonEntranceMapName = string.gsub(dungeonEntranceMapName, " ", "_")
dungeonStrengthBonusName = string.gsub(dungeonStrengthBonusName, " ", "_")
dungeonResistanceBonusName = string.gsub(dungeonResistanceBonusName, " ", "_")

cmdchat(string.format("UpdateDungeonInfo %d %d %d %d %s %d %d %d %d %d %s %s %s %d %d %d %d %d",
dungeonType,
dungeonOrganization,
dungeonLevelLimit,
dungeonPartyMembers,
dungeonMapName,
dungeonMapIndex,
dungeonMapCoordX,
dungeonMapCoordY,
dungeonCooldown,
dungeonDuration,
dungeonEntranceMapName,
dungeonStrengthBonusName,
dungeonResistanceBonusName,
dungeonItemVnum,
0,
0,
0,
dungeonRepTime
))
end
end[/CODE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst