- Katılım
- 26 Mar 2009
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 1,836
- Online süresi
- 3ay 15g
- Reaksiyon Skoru
- 181
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 181
- TM Yaşı
- 17 Yıl 29 Gün
- MmoLira
- 7,684
- DevLira
- 24
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Ek Envanter Sistemi (K Envanteri)
You must be registered for see element. You must be registered for see element. You must be registered for see element. You must be registered for see element. You must be registered for see element. @xMysterious Kaynak: Arones2 You must be registered for see element. You must be registered...
Düzeltmeler yukarıdaki konuda paylaşılan K envanter için geçerlidir.
Sorun 1;
İtem birleştirirken sürükleyip itemin üzerine geldiğinizde kırmızı arka plan oluşması(hatalıymış gibi gösteriyor).
Çözüm;
root/uiinventory.py
class ExtendedInventoryWindow(ui.ScriptWindow): içinde bul;
Python:
def OverInItem(self, overSlotPos):
OverInItem içindeki
Python:
self.wndItem.SetUsableItem(False)
Değiştir
Python:
self.wndItem.SetUsableItem(True)
Sorun 2;
3 adet buz parçası ve 10 adet buz parçası var
3 adeti tutup 10 adetin üstüne sürüklediğinizde birleştirmiyor
fakat 10 adeti tutup 3 adeti sürüklediğinizde birleştiriyor.
yani sürüklediğiniz sayı birleştireceğinizden büyükse birleştirmiyor.
Çözüm;
root/uiinventory.py
class ExtendedInventoryWindow(ui.ScriptWindow): içinde bul;
Python:
def SelectItemSlot(self, itemSlotIndex):
SelectItemSlot içindeki
Python:
if player.GetItemCount(itemSlotIndex) > attachedItemCount:
return
Değiştir
Python:
if attachedSlotPos == itemSlotIndex:
return
Son düzenleme:
- Katılım
- 19 Eyl 2012
- Konular
- 660
- Mesajlar
- 2,759
- Online süresi
- 5ay 81024s
- Reaksiyon Skoru
- 1,683
- Altın Konu
- 80
- Başarım Puanı
- 311
- TM Yaşı
- 13 Yıl 7 Ay 5 Gün
- MmoLira
- 14,786
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,914
- Mesajlar
- 58,613
- Online süresi
- 10ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 16,709
- Altın Konu
- 444
- Başarım Puanı
- 691
- TM Yaşı
- 15 Yıl 11 Ay 22 Gün
- MmoLira
- 19,697
- DevLira
- 601
Eline sağlık paylaşım için teşekkürler 
- Katılım
- 15 May 2020
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 174
- Online süresi
- 15g 29927s
- Reaksiyon Skoru
- 75
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 57
- TM Yaşı
- 5 Yıl 11 Ay 11 Gün
- MmoLira
- 139
- DevLira
- 0
return True denedin mi ne olucak ? ya da False dene yorum satırına almak çözüm değil sankiSelectItemSlot içindeki
Python:if player.GetItemCount(itemSlotIndex) > attachedItemCount: return
sil ya da yorum satırına al
- Katılım
- 26 Mar 2009
- Konular
- 110
- Mesajlar
- 1,836
- Online süresi
- 3ay 15g
- Reaksiyon Skoru
- 181
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 181
- TM Yaşı
- 17 Yıl 29 Gün
- MmoLira
- 7,684
- DevLira
- 24
burda asıl soru böyle bi kontrole gerek var mı? varsa da ben göremedim. o yüzden direkt sildimreturn True denedin mi ne olucak ? ya da False dene yorum satırına almak çözüm değil sanki
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 384
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K


