[DEV]AB 1
[DEV]AB
emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
TuZaKK 1
TuZaKK
bList 1
bList
Hikaye Ekle

kostümler üzerindeki etkiler

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan antonio9090
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 288
merhaba ben acemiyim birisi bana yardım edebilir daha fazla gelenek üzerine başka etkiler koymak istedim üzgünüm dilim. xD


#ifdef ENABLE_EFFECT_COSTUME
case CItemData::ITEM_TYPE_COSTUME:

if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
DWORD szItem = pItem->GetIndex();
long szMsm = pItem->GetValue(3);

#ifdef GET_EFFECT_VIA_MSM
if (szMsm == VALUE_MSM_1 || szMsm == VALUE_MSM_2 ||
szMsm == VALUE_MSM_3 || szMsm == VALUE_MSM_4 ||
szMsm == VALUE_MSM_5 || szMsm == VALUE_MSM_6 ||
szMsm == VALUE_MSM_7 || szMsm == VALUE_MSM_8 ||
szMsm == VALUE_MSM_9 || szMsm == VALUE_MSM_10)
#endif
#ifdef GET_EFFECT_VIA_VNUM
if (szItem == VALUE_VNUM_1 || szItem == VALUE_VNUM_2 ||
szItem == VALUE_VNUM_3 || szItem == VALUE_VNUM_4 ||
szItem == VALUE_VNUM_5 || szItem == VALUE_VNUM_6 ||
szItem == VALUE_VNUM_7 || szItem == VALUE_VNUM_8 ||
szItem == VALUE_VNUM_9 || szItem == VALUE_VNUM_10)
#endif
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_NAME); // Put your effect
}
}
#endif
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst