kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

AQ Worlds Sınıf Rehberi - DoomKnight

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan bLastX
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 527
  • Etiketler Etiketler
    doomknight

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

imagesqtbnANd9GcTDMcYMAQrxYuQ3MkkBqo9l7NhIyKUO3ZTZ-2QxzIaT3JzADkEGln8qzLG6w_3cWTUt6wusqpCAU0b70004b86d5f5b6.jpg

DoomKnight

DPS dinamikleri ve istatistikleri, ne yaptıkları ve sınıf için nasıl oluşturulacağı hakkında iyi bilgi sahibi olan bu sınıf, oyundaki en güçlü sınıftır.

Sepulchure’ın sahiplerinden biri iseniz, içinize gömülü Shadowscy’nin gücü hissedebilirsiniz. Acımasız bir oyuncu, acımasız bir DoomKnight, rakibine merhamet göstermeyecektir.

DoomKnight, yüksek saldırı gücü ve kritik vuruş oranıyla rakipleri ezebilir. Dark Siphon yeteneği ile kendini iyileştirebilmenin yanı sıra, bu gerçekten mücadele edilmesi gereken bir sınıftır.

aq_w_Untitled1e1415e597a3502eb.png

Beceriler​

  • Seviye 1:
Dark Siphon: Silahlarınızın% 100'ü DPS (Saniyede Hasar) hasarı verirken, hedefe Dark Wound uygulayan hızlı bir saldırıdır

Dark Wound efekti istiflenir ve istiflendiğinde, sizi silah DPS'nizin iki katı kadar anında iyileştirir.

Dark Wound hala yüklenirken Dark Siphon ile hedefe saldırmak Dark Wound'u yeniler. Koyu Yaralar 8 saniye sürer ve 5 defaya kadar istiflenebilir.

  • Seviye 2:
Soul Crush: Hem Fiziksel hem de Büyüsel hasar veren hızlı bir saldırı. Oldukça fazla hasar verir, ancak hedefe uygulanan her Kara Yara ile gücü azalır. DW başına yaklaşık % 0,12 azalır ve üst üste 5 Kara Yara ile etkili bir şekilde minimum hasar verir.

  • 3. seviye:
Void Strike:% 100 normal hasar veren güçlü bir saldırı ve ayrıca toplam MP ve HP'nizden elde edilen bir miktardır. Tam MP ve HP ile muhtemelen iki katına çıkarır. Ne yazık ki, manaları arka arkaya kullanırsanız, manasız kalırsınız.

  • Seviye 4:
Agression: PASİF YETENEK Sınıf% 10 kuşanıldığında yapılan toplam hasarı değiştirir

Kararlı: PASİF YETENEK Sınıf kuşanıldığında alınan toplam hasarı %10 azaltır.

  • Seviye 5:
Blood presentation : Hedefe bir Kara Yara uygulanırsa, kullanan kişi saldırıya uğradığında ek hasar alır, ancak alınan hasar miktarının bir kısmı bir sonraki Otomatik Saldırısına eklenir. 10 saniye sürer.

NOT: Hiçbir hedef Karanlık Yara ile etkilenmemişse, hedef yalnızca üç saniyelik bir sersemletme alır.

  • Seviye 10:
DoomStrike: PASİF YETENEK Bu, son derece güçlü bir otomatik saldırıya 50 kat daha fazla hasar verebilir, ancak yapılması çok nadirdir.

Bilgi ve Strateji

DoomKnight, doğru kullanıldığında çok güçlü bir sınıftır.

Tamamen bir ana tank / saldırı sınıfı değildir, daha çok düşmana uzun süre dayanabilecek bir destek sınıfıdır. Yapılan her saldırıda ve alınan her saldırıda Mana'yı yeniden kazanma yeteneği sağlar ve Mana'nız asla düşmeyebilir.

Her Dark Siphon vuruşunda olduğu gibi sağlık da çok sorun değil, silah DPS'nizin iki katı Sağlık olarak size geri veriliyor. Bu geliştirmeleri devam ettirebilirsiniz!

Doğru zamanda uygulanırsa, Void Crush'ınız yıkıcı bir oyun değiştirici olabilir ve Sağlığınızı ve Mana Puanlarınızı yüksek tuttuğunuz sürece normal hasarınızın% 200'ünden fazlasını verir

Ne yazık ki, Soul Crush yeteneğini anlamsız bir şekilde kullanıp , atak yaptığınızda daha az hasar vermesi dışında pek bir faydası olmaz.

Üstelik, hedefinize ne kadar çok Karanlık Yaralar yüklerseniz, o kadar az hasar verirsiniz.

Kan Teklifi. Muhtemelen oyundaki en ilginç yetenektir.

Ek hasar alırsanız, aldığınız hasarı alırsınız ve toplam hasarınızla birlikte bir kısmını geri verirsiniz.

Doğru yapılırsa, bu partinizi yenilgiden kurtarabilir. Verilen ekstra hasar gerçekten işe yarıyor ve Dark Siphon'a sahip olduğunuz sürece, o sağlığı hemen geri alabilirsiniz!

DoomKnight, Dark Siphon'u kullanıp sağlık kazanabileceğinden ve saldırırken ve saldırıya uğradığında mana kazandığından, DoomKnight neredeyse hiçbir zaman Mana'yı düşürmeyebilir.

Elbette dinlenmek her zaman gereklidir, ancak bir DoomKnight gerçekten dinlenmeye ihtiyaç duymadan 3-4 düşmanı ezebilir.

Bu, sınıfı harika bir öğütme, çiftçilik sınıfı yapar. Bu aynı zamanda DoomKnight'ın oyundaki en iyi tanklardan biri olmasını sağlar. Bir şifacı ile eşleştirildiğinde, ikisi durdurulamaz hale gelebilir.

DoomKnight'ın yüksek kritik oranı ve %127 hasar ilavesi, silahlarla diğer sınıflardan daha fazla hasar verdiğiniz için çok yardımcı oluyor. Ve 4. seviyeye ulaştığınızda ekstra% 10 hasar alırsınız. Yani sonunda% 37 ekstra silah hasara sahip oluyorsunuz.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst