- Katılım
- 10 Ocak 2009
- Konular
- 3,748
- Mesajlar
- 15,940
- Çözüm
- 334
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 8,034
- Altın Konu
- 947
- Başarım Puanı
- 474
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 86,732
- DevLira
- -12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
1. Kilitli olmayan yeteneklerin etkinleştirilmesi gerektiğini unutmayın . Başlangıçta, beceri yuvalarının sayısı kesinlikle sınırlıdır. Geralt bunları kullanamayacaksa yenilerini eklememelisiniz. İki temel saldırının gücüne yatırım yapmak iyi bir fikirdir - hayatınızı kolaylaştırırlar.
2. Karakter gelişiminizi dikkatlice planlayın . En güçlü becerilerin kilidini açmak birçok puana mal olur, bu nedenle çoğu sizin için uzun süre kullanılamayacak.
3. Tüm beceri grubunu mutajenlerle desteklemek akıllıca olacaktır. Birçok canavarı öldürün, örneğin boğulanlar, size oyunun başında mutajenler verecekler. Efekti artırmak için doğru renkleri seçmeyi unutmayın.
4. Başlangıçta kapasite ile ilgili herhangi bir sorun yaşamazsınız, ancak her geçen saat daha da zahmetli olacaktır. İhtiyacınız olmayan ürünleri satmaktan korkmayın. Ek olarak, tüccarlarda daha iyi yan çantalar arayın. Bunları etkinleştirdikten sonra, daha fazla öğeyi ceza almadan sürükleyebilirsiniz . Çok fazla eşyaya sahip olmanın cezası, koşamamaktır. Oldukça külfetli, ancak yine de işaret direklerini kullanabileceğinizi ve bir ata binebileceğinizi unutmayın. Bineği çağırmak ve tüccara gitmek ve gereksiz tüm eşyaları satmak için kullanmak iyi bir fikirdir.
5. Mümkün olduğunca çok sayıda işaret tabelası bulmaya çalışın . Yakınlarda bir köy görürseniz, hızlı bir seyahat noktasının kilidini açmak için yolunuzda olmasa bile oraya gidin . Oyunun ilerleyen bölümlerinde seyahat etmeyi çok daha kolay hale getirecekler.
6. Özellikle erişilmesi zor yerlerde ve gizli yerlerde sandıkları, kutuları ve diğer kapları yağmalamayı alışkanlık haline getirin . İçeride yeni silah yapmanıza veya yeni iksirler üretmenize izin verecek planlar bulacaksınız.
7. Hikayenin belirli noktalarında (White Orchard'dan ayrıldıktan sonra ve The Isle of Mists'e gitmeden önce), oyun bazı yan görevleri otomatik olarak iptal eder. Bu, o yerlere geri dönemeyeceğiniz anlamına gelmez - yine de tabelalardan ulaşılabilir.
8. Nasıl kaçılacağını öğrenmek için biraz zaman ayırın . Temel kaçma, canavarlarla yapılan çoğu dövüş sırasında cildinizi kurtarabilir. Canavarların etrafında dans edebiliyorsanız, daha büyük bir grup daha güçlü düşmanı bile kolayca yenersiniz.
9. Kılıç kullanarak cıvataları bloke etmenize izin veren becerinin kilidini açmak iyi bir fikirdir. Geralt insanlarla savaşırken yaylı tüfekçiler çok tehlikelidir. Sıklıkla hangi taraftan hasar aldığınızı fark etmek zordur. Yükseltilmiş blok bu sorunu çözer.
10. Kendiniz Roach'a binmediğinizde at binicileriyle riskli savaşlarda zamanınızı boşa harcamayın. Aard işareti tüm düşmanları etkili bir şekilde yere indirecektir.
11. Sizin için çok tehlikeli olmadıkları sürece karşılaştığınız tüm yaratıklarla savaşın. Öldürülen her düşman size oyunun başında çok faydalı olabilecek deneyim puanları verecektir.
12. 10. tecrübe seviyesine ulaşana kadar bin tecrübe puanı biriktirdikten sonra yeni bir seviyeye ulaşırsın . Seviye 11'den başlayarak, yenisini kazanmak size 1500 puana mal olacak. Bir sonraki fiyat artışı 21. seviyede başlar.
13. Düşen askerlerin ve haydutların ekipmanlarını toplayın ve inceleyin . İnsanlar sıklıkla şu anda kullandığınızdan daha iyi donanıma sahip olabilir. Witcher 3'te normal bir usta kılıcın daha önce bulduğunuz benzersiz eşyalardan daha iyi olduğu yaygındır .
14. Mümkün olduğunca çabuk temel iksirleri, özellikle de Kırlangıç'ı hazırlayın . Ekipmanınızda Alcohest olduğu sürece, iksir miktarınız her meditasyon yaptığınızda otomatik olarak yenilenecektir. Alcohest kolayca elde edilebilir, sandıkları yağmalayarak çoğunu toplayabilirsiniz.
15. gr AME hikayesi Novigrad gitmeden önce Velen tutmaya çalışacağız. Muhtemelen daha önce kuzeyi ziyaret etmek isteyeceksiniz, ancak oradaki yaratıkların ve insanların çok daha tehlikeli olduğunu unutmayın. Skellige'ye erken gitmek daha da kötü bir fikir, ancak muhtemelen yine de karşılayamayacaksınız - 1000 jetona mal oluyor.
16. Witcher sözleşmeleri, size kalıcı ve sürekli istatistik artışı sağlayan kupa kaynağıdır. Bu canavarları öldürmek için biraz zaman ayırmalısınız, çünkü onlar için ödüller büyüktür. Ancak kupaları ekipmanınızda bulundurmanız yeterli değildir. Bonus almak için Roach'a asılması gerekir.
17. Daha küçük kapıları ve bazı duvarları yok etmek için Aard işaretini kullanabilirsiniz. Büyücü duyularını etkinleştirdikten sonra kırmızı renkle işaretlenirler. Bu tür "kapıların" arkasına gizlenmiş odaları keşfetmelisiniz değerli eşyalar genellikle orada gizlidir.






