Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Fivem - Sevk Bildirimleri 1

indirmek için izniniz yok

Replicant

Ehlî olmuşum elemlerin
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
7 May 2010
Konular
10,579
Mesajlar
58,614
Çözüm
219
Online süresi
10mo 29d
Reaksiyon Skoru
16,721
Altın Konu
444
TM Yaşı
16 Yıl 1 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
691
MmoLira
19,925
DevLira
601
Ticaret - 100%
2   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!


5f07c504dd490c58541687b4ba2dd65cef7c90d5_2_690x353.png




Bu, belirli bir işle (yapılandırılabilir) her oyuncuya belirli bir gönderme mesajı gönderecek nopixel tarzı bir gönderim sistemidir.


Öğretici

Klavyenizdeki "DEL" tuşuna basmanız, önceki ve mevcut tüm gönderme mesajlarının listesini açacaktır.
Bu komut dosyasını kullanmak için, verilen verilerle "dispatch: svNotify" adlı bir sunucu olayını (istemciden: /) çağırmanız gerekir, örneğin:

local dispatch = { code = "10-40", street = GetStreetAndZone(), id = randomId(), priority = priority, title = message, position = { x = coords.x, y = coords.y, z = coords.z }, blipname = "Test dispatch", color = 2, sprite = 304, fadeOut = 30, duration = 10000, officer = "Test officername" }

  • code , mesajın sol üst tarafındaki küçük kırmızı kabın içindeki metin olacaktır
  • street will, mesajın altında, mesajın gönderildiği sokağı belirten metin olacaktır
  • id , bu mesaj için oluşturulan rastgele bir kimliktir; herhangi bir şey olabilir, ancak her gönderim mesajı için benzersiz olması gerekir
  • öncelik 1 veya 2 olabilir (sayı dizge değil) ve gönderim türünü değiştirir (normal veya yanıp sönen)
  • başlık , mesajın üstündeki metin olacaktır (veya bu şekilde adlandırmak isterseniz başlık: /)
  • pozisyon gönderme sinyali işaret eder pozisyonu (ihtiyaçları bir tablo bir vektör olduğu)
  • blipname yapılandırma dosyasında etkinleştirilirse, bu, gönderim konumunda oluşturulan blipin adı olacaktır
  • renk , adlandırılmış sinyalin rengi olacaktır
  • sprite , adlandırılmış sinyalin sprite'ı olacaktır
  • fadeOut , engellemeyi haritadan kaldırmak için ne kadar zaman geçmesi gerektiğidir
  • duration, gönderim mesajının ekrandan kaldırılması için ne kadar zaman geçmesi gerektiğidir
  • officer , sevk mesajını gönderen memurun adıdır.

İndirme Linkleri :


 

Ekli dosyalar

Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst