Scarlet 1
Scarlet
Best Studio 1
Best Studio
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
Hikaye Ekle

Altın Konu Valheim - Bir Şeyler İnşa Etmek

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Valheim kılavuzunun bu sayfası , bina mekaniği hakkında faydalı ipuçları ve en önemli bilgileri sağlar. Valheim , bireysel bina bileşenlerinin sağlamlığının çeşitli renklerle gösterildiği oldukça özel bir bina sistemine sahiptir. Yüksek yapıları dikerken değerli rehberlik sağlar, bu yüzden onları tanımaya değer.

Nasıl inşa edilir?
Bir inşaata başlamak için bir çekice ihtiyacınız olacak . Nasıl alacağınızı bilmiyorsanız,önceki konularımızı inceleyebilirsin.

Çekiçle donatıldıktan sonra, inşa menüsünü açmak için sağ fare düğmesine basın. Menü birkaç sekmeye ayrılmıştır: Misc, Crafting, Building ve Furniture. Sol fare düğmesini veya Q ve E tuşlarını kullanarak sekmeler arasında geçiş yapabilirsiniz.

Bir öğe seçtikten sonra, bileşenleri kendi eksenleri etrafında döndürmek için fare tekerleğini kullanabilirsiniz. Aynı anda Shift tuşunu basılı tutarsanız, yapışma özelliğini devre dışı bırakır. Çoğu yapı, en azından Zanaatkarlık sekmesinde bulacağınız bir çalışma tezgahının bulunmasını gerektirir. Tablonun aralığı, inşaat önizlemesinin etrafında kesikli beyaz bir çizgi ile işaretlenir.

Renkler ve istikrar
image7d89c660935e2f62.png

  • Mavi , temel işlevi gören bir unsuru belirtir,
  • Yeşil ve tonları yüksek stabiliteyi temsil eder,
  • Sarı orta seviye istikrar konusunda uyarır,
  • Kırmızı , öğenin kararsız olduğu ve üzerine yerleştirilen sonraki öğelerin çökeceği anlamına gelir.
Ahşap elemanlar aşağıdaki ilkelere tabidir:
  1. Dikey olarak maksimum 7 parça birbirine bağlanabilir, (sekizinci parça yok olur)
  2. Dikey olarak yerleştirilen elemanlar, temelden yaklaşık 7-9 öge uzağa yerleştirilebilir,
  3. Burada elementlerin uzunluğu önemli değil - önemli olan sadece elementlerin sayısıdır.
Ek olarak, oyun taştan yapılmış bileşenlere sahiptir. Ahşap elemanlara benzer şekilde işlev görürler, ancak bir istisna dışında. Taş elemanlara tutturulursa, ahşap elemanlar temel olarak kabul edilecektir. Bu, taş temelli ve ahşap kaplamalı iki kat yüksek binalar inşa etmek için taş elemanlar kullanabileceğiniz anlamına gelir . Buna ek olarak, aşağıdaki ipuçlarından bazılarını kullanmak isteyebilirsiniz.

İpuçları - Kolaylıklar
image.png

  1. Çekirdek ahşaptan yapılan kirişler, tek bir ahşap duvarın iki katı uzunluğundadır. Bu sayede, bir yapının sağlamlığını önemli ölçüde artırabilir ve sağlamlığı korurken iki kat daha yüksek binalar inşa etmenize olanak tanırlar.
  2. Görünüşün aksine çapraz destek kirişleri stabiliteyi artırmaz. Çoğu durumda, zeminin / tavanın kendisi ile aynı unsurdan kaynaklandığı için, zeminin / tavanın böyle bir kiriş tarafından desteklenip desteklenmediği önemli değildir.
  3. Öğeler örtüşebilir ve araya girebilir.
  4. 1, 2 ve 3 numaralı ipuçlarını kullanarak, yere paralel ve havada inşa edilmiş bileşenlerin dengesini önemli ölçüde artırabilirsiniz. Yapmanız gereken tek şey, (uzunluğunu kullanarak) dikey bir çekirdek ahşap kiriş dikmek ve bunu çapraz kirişli bir asma zemine (örneğin bir köprü) bağlamaktır. Bu şekilde, desteklenen döşeme segmenti temel elemanından çok daha kısa bir mesafeye sahip olacaktır.
  5. Çoğu durumda, öğeleri sökmek kaynakların% 100'ünü döndürür. İstisnalar, örneğin kamp ateşlerinde veya ayakta duran meşalelerde yakıt olarak kullanılan reçine ve odundur.
  6. Bir çatı ile örtülmeyen ahşap elemanlar, yağmura maruz kaldıklarında dayanıklılıklarının yarısına kadarını kaybedebilir.
  7. Tezgah alanı, düşmanların ve hayvanların yeniden doğmasını engeller. Kamp ateşleri de aynı şekilde ancak çok daha küçük bir alanda çalışır. Bu, örneğin, sarılı bir yerleşim yerinin içini emniyete almak için kullanılabilir.
  8. Yalnızca çatı elemanları örtü sağlayabilir - düz bir zemin çatı olarak sayılmaz.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst