Fethi Polat 1
Fethi Polat
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Nedved35 1
Nedved35
Hikaye Ekle

Altın Konu Wingspan İncelemesi

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

largee637f1f2a7680353.jpg


Sevgili TurkMMO Severler ,Kuş gözlemciliği, sosyal olarak dışlanmışların alanıydı. Trainpotting ve Warhammer ile birlikte, en çok tercih edilen hobilerden biri . Ama şimdi gelgitler değişti. Spod'ların gücü var. Eski sosyal paryalar artık kültürel hakemler. Çizgi romanla ilgilenmek artık harika. Bu altüst olmuş dünyada, kuşlar hakkında bir şeyler bilmenin artık radikal olduğu mantıklı . Ve böylece, tamamen beğenilen kuş kart oyununun Switch dijital uyarlaması olan Wingspan'a sahibiz . Görkemli bir şekilde göklere mi uçuyor, yoksa çaresizce çırparak kükreyen derinliklere mi dalıyor?


Başlangıç olarak;

Oyunun başlangıçtaki karmaşıklığı biraz aldatıcıdır; dönüş yapılarını değiştirmek? Çoklu deste mi? Hepsi biraz ezici, ama neyse ki size kuş tüyü ipleri göstermek için oldukça iyi yapılmış ve canlandırıcı derecede kısa bir öğretici var. Sizi bir oyun boyunca sonuna kadar taşımaz, oyuncunun kendisini kapsamlı bir şekilde tekrar etmeye gerek kalmadan çözdüğüne güvenir. Ve bu güzel; bu, el tutmanın çoğunlukla günün düzenine uygun olduğu bir ortamda bir hız değişikliği. Wingspan gibi oyunlar zaten oyunda. Bu öğreticiden geçebilir ve her şeyin ne yaptığını bilirsiniz, ama nasıl bir araya gelip etkileşime girer? Oyunun ana eti bu ve bir şey - tıpkı daha önceki Mystic Vale ve Faeria çabalarını anımsatmaktadır.

large-184489c6afa7caf38.jpg


Peki Wingspan'da ne yaparsınız ? Hepsi çok pastoral, gerçekten, ama bazı agresif ekonomi ile kesişti - gagaonomi? Her turda dört seçeneğiniz var. Elinizden bir kuş çizin (popüler deyim hiçe sayarak değil, ağaçtaki iki kuştan) , , birdfeeder bazı yiyecek almak biraz yumurta dışarı itmek veya güverte bir kart çizin. İlk turda sekiz tur, sonra yedi, sonra altı, sonra beş tur. Toplamda dört tur, ardından skorlar sayılır.

Puanlama, oyunun geri kalanı gibi biraz karmaşıktır; her turda rastgele atanmış özel bir koşul vardır - belirli hedeflere ulaşmak için ekstra puanlar. Belli bir habitatta (otlak, orman veya sulak alan) kuş sayısı, dizilen yumurta sayısı, bu tür şeyler. Elbette, destenizi bu hedeflerden birine ulaşmak için ayarlamak sizi bir sonraki hedefe götürebilir, bu yüzden önceden plan yapmanız gerekir. Kuşlarınızı nerede ve ne zaman oynayacağınıza tam olarak karar verin. Bunu yapmak için belirli türlerde rastgele yuvarlanmış kuş yemine ihtiyacınız olacak, ancak belirli bir türün eksikliği büyük miktarlarda başka biriyle telafi edilebilir - ancak oyunun ilerleyen kısımlarında buna ihtiyacınız olduğunu görebilirsiniz. Hepsi oldukça hassas ve planlarınızı gerçekleştirmek için yeterli yiyecek ve yumurtaya sahip olduğunuzdan emin olmanız gerekecek.

large-2a17f9da44e4863c0.jpg


Bir veya iki kuş oynadıktan sonra, güçlerini sağdan sola etkinleştireceksiniz. Bir tüyün belirli kuşları bir araya gelir, bu da güçlerinin birbirlerini iyi tamamladığı anlamına gelir, daha fazla yiyeceğe, daha fazla kuşa ve daha yüksek puanlara yol açar. Her tur kısalır, bu nedenle oyun devam ederken eylemleriniz daha önemli hale gelir. Sıçrama yapmak için daha az şansınız olacak, ancak zaten birikmiş kuşlarınızın ve kaynaklarınızın kartopu etkisi, her dönüşün oyunun sonucunu tamamen değiştirebileceği anlamına gelecektir. Yarım saatten biraz fazla süren her tam Wingspan seansı, aynı zamanda hoş ve hareketli bir şey. Kuralları bir kez belirlediğinizde, çok ilgi çekici hale gelebilir .

Yine de diğer oyunculardan ne kadar kopuk hissettiğimize meraklı değiliz; Wingspan, bir oyun için pek sosyal görünmüyor ve biz kendi oyun alanımıza lazer odaklıydık. Rakibin çabalarını kontrol etmek mümkün olsa da, etkileşim yolunda çok az şey var. Gerçekten başka birinin destesinin peşinden gitme yolunda hiçbir şey yok, bunun yerine oyun yukarıda belirtilen kaynakların dengelenmesiyle ilgili olmayı tercih ediyor. Paylaşılan kartlardan en iyi kuşları çekerken bir gülümseme ve arsız bir göz kırpmasıyla gelen rekabet türü. Bununla birlikte, oyuncular nadiren birbirlerinin oyun tarzını etkilemek için pek çok nedene sahip olduklarından, yalnız bir dokunuş hissedebilir.

large-3e4ac1613f16e07bf.jpg


Ama Switch'te nasıl bir yer var? Sonuçta, herhangi bir iyi kart oyunu, eğer bağlantı noktası sıfırlanamazsa, iyi bir kart oyunu olabilir. Ve biraz hayal kırıklığı yaratan bir şekilde, Nintendo'nun konsolunda Wingspan'in biraz karışık bir çanta olduğunu gördük. Kullanıcı arabirimi bilgi açısından zengindir ve - açıkça söylemek gerekirse - çok, çok meşgul. Oldukça karmaşık olan oyunu oyunculara iletmek için bu gereklidir, ancak elde taşınır cihazlarda anlaşılmasının biraz zor olabileceğini gördük.

Ayrıca tabiri caizse çok sayıda açılır pencere var - seçim yapma ve onaylama uyarısı (örneğin, kuş besleyiciden bir öğe seçmek için A'ya ve ardından söz konusu kararı onaylamak için Y'ye basmak). Bu tam olarak sezgisel bir sistem değil ve kontrollerin zaman zaman değişiyor gibi görünmesi daha da az yardımcı oluyor. Örneğin kuş kartları çizerken D-pad'i kullanıyorsunuz, ancak bu analog çubuk yalnızca gerçekten gezinmek için. Yapmanız gereken tek bir seçeneğiniz olduğunda, zaten vurgulanan hareketi onaylamak için A yerine Y'ye basarsınız ve bunu oyun başına en az birkaç kez alt üst edeceğinizi garanti ederiz. Oldukça küçük bir rahatsızlıktır, ancak kartopu hayal kırıklığına ve sonuç olarak hızlı bir oyun oynama ve oynama arzusunun eksikliğine neden olabilir.

large-47c91bc08a5f8dd38.jpg


Yine de, muhteşem resimlerle ve sevimli bir dokunuşla, kartlarını oynadığınızda her kuş hakkında küçük bir trivia ile hepsi güzel görünüyor ve kulağa hoş geliyor. Ev konsolu için nispeten karmaşık bir oyunun sunumu için açıkça çok çaba harcandı, ancak Switch'in yalnızca çok fazla düğmesi var ve bazen hepsi biraz fazla görünüyor. Yanlış tıklanan bir A düğmesi, söz konusu işlemi gerçekleştirmek için yeterli kuş beslemesine sahip olmadığımızı belirten bir pop-up mesajıyla sonuçlandığında oyunu etkili bir şekilde kilitlemeyi birkaç kez başardık - kapatılması imkansız bir açılır pencere oyundan çıkıp yeniden yüklemediğimiz sürece.

Ayrıca , duraklatma menüsünde bir şekilde görünmez bir seçeneği belirledikten sonra, aynı zamanda bırakmayı da gerektiren bir şekilde kredileri devam eden bir oyunun arka planında yuvarlanmaya tetikledik . Neyse ki, Wingspan her iki durumda da ilerlememizi korudu - aslında, herhangi bir zamanda bir oyundan çıkıp hemen geri dönmek mümkün.

Çok fazla mod yok ama önemli olan hepsi onlar. Yerel çok oyunculu olmanın yanı sıra, AI'ya meydan okuyabilir veya daha akıllı bir bilgisayara karşı oyuna özel bir yaklaşım olan Solitaire benzeri "Automa" varyantını oynayabilirsiniz . Ayrıca kuşlarınıza bir göz atabilir ve onların güçlerini öğrenebilir, ayrıca gelecek nesillere saklamayı seçtiğiniz tamamlanmış herhangi bir oyunun bitmiş durumunu inceleyebilirsiniz. Doğal olarak, oyunu gerçek zamanlı (tur başına beş dakikalık süre sınırıyla) veya asenkron (tur başına 24 saat) modlarda çevrimiçi olarak da alabilirsiniz. Meraklılar için, aynı anda en fazla on oyun oynamak mümkündür. Bunun biraz kafa karıştırıcı olabileceğini iddia etsek de.

Sonuç

Wingspan, nasıl çalıştığını öğrenmek için sabırlı olanlar için güçlü bir kart oyunudur. Bu eğlenceli, zorlayıcı ve bazen üst üste yerleştirilmiş efektler ve sonuçlarıyla sizi gerçekten şaşırtabilir. Switch'e çevirisi biraz ... zor , ama kesinlikle denemek istemediğim için değil. Elde taşınır cihazda ideal olmaktan uzaktır, ancak yuvada, çok oyunculu bir koltuk deneyimi olarak, yaşanacak çok eğlence var. Mümkün olan en yüksek puanı alan desteyi oluşturmanın yollarını arayacağınız için tek başına da eğlencelidir. Birkaç taşıma sorununa rağmen, Wingspan kesinlikle iyi bir zaman ve sadece bir oyundan sonra durmak zor olacak. Fiziksel oyundan çok daha ucuzdur ve onu tamamen uygulanabilir bir alternatif haline getirir.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst