Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Medal Of Honor: Above And Beyond İncelemesi

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Katılım
17 Nis 2016
Konular
46
Mesajlar
454
Çözüm
2
Online süresi
11d 23h
Reaksiyon Skoru
345
Altın Konu
21
Başarım Puanı
131
MmoLira
1,544
DevLira
6
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba Saygı Değer TürkMMO Ailesi;

Bugünkü anlatacağımız konu şudur; Medal Of Honor: Above And Beyond İncelemesi
Bu bir oyundur, oyun hakkındaki bilgileri alt tarafda bulabilirsiniz.
İncelenmesini istediğiniz başka bir oyun olursa, yorum olarak belirtmeniz yeterli olacaktır.

Konuyu beğendiyseniz lütfen, beğenip destek olun.
Bir başka konuda görüşmek üzere, sağlıcakla kalın...
Konu uzun gelebilir bazılarınıza, fakat resimlere bakarak'da nasıl bir oyun olduğunu anlayabilirsiniz.
Medal of Honor: Above and Beyond , serinin tarihsel köklerine ve sanal gerçekliğe ilk girişine bir dönüşü işaret ediyor. Bir Onur Madalyası oyununda Normandiya sahillerine saldırdığımızdan veya Nazi işgali altındaki Fransa'yı kurtarmayalı uzun zaman oldu, ancak Above ve Beyond bizi yeni teknolojideki o tanıdık İkinci Dünya Savaşı deneyimine geri getirmeye çalışıyor. Görev çağrısına cevap vermeniz ve yeni bir Onur Madalyası ile savaş alanına geri dönmenizin istenmesi heyecan verici bir olasılık, ancak Above ve Beyond çok basit bir nişancı ve bir zamanlar olduğu gibi hiçbir zaman ilgi çekici hissetmek için çok kısıtlayıcı.

Medal of Honor: Above and Beyond'ın kampanyası, hikayede ilerlerken sizi bir yerden bir yere götüren, her biri daha küçük bölümlere ayrılmış altı büyük görevden oluşuyor. Oyunun her anı, küçük bir alanda hareket etmenizi ve Nazileri ortadan kaldırmak için çeşitli 2.Dünya Savaşı silahlarını kullanmanızı gerektirir. Bu anlar, yaya olarak veya bazen bir aracın arkasında dolaşmanıza neden olabilir.

Bazı aksiyon sekansları biraz fazla yoğun olabilir, karakterimin hareket eden bir kamyonun arkasında olduğu ve düşmanları ters yönde vurduğu ve beni özellikle hareketleri hasta eden bir sekans dahil. Bununla birlikte, Above and Beyond, hareket hastalığını hafifletmeye yardımcı olacak bazı harika konfor seçenekleri sunuyor. Bunlar, dönüş artışlarını ayarlamanıza, sprint sırasında tünel görüşünü açmanıza veya hatta daha yoğun aksiyon sekanslarını tamamen atlamanıza ve hikayeye devam etmenize izin veren ayarları içerir. Bunlar, hareket hastalığı ile ilgili sorunlarımı hafifletmek için yeterliydi ve her bölümü atlamadan yapmamı sağladı. Zihninizin ve vücudunuzun hareketine nasıl tepki vereceğini bilmeden yeni bir VR oyunu başlatmak korkutucu olabilir...

1612212516228.png


Klasik silahlar, özellikle M1 Garand gibi tek atışlı tüfekler kullanmak, ara sahneler arasında bazı keyifli atış galerileri sağlar. Av tüfeği veya uzun menzilli tüfekler uygun şekilde ölümcüldür, tek bir atışla bir düşmanı ortadan kaldırabilir ve cansız bedenlerini yere gönderebilir. Güçlü Gewehr 43 keskin nişancı tüfeğini kullanmak veya ikonik Walther P38 tabancasını bir düşman saldırısına karşı kullanmak heyecan verici anlar yaşatabilir. Ancak otomatik silahlar, düşman tehditlerine nişan alırken tetiği değiştirseniz bile, tamamen doğru veya güçlü hissetmezler.

Above and Beyond'da en sevdiğim ateşli silahlarımdan bazıları arasında kaldıraçlı tekrarlayıcı ve testereli av tüfeği var. Tekrarlayıcı, bir II.Dünya Savaşı destanından çok bir Western filmine benziyor; Bir düşmanı vurduğunuzda, onu yeniden yüklemek için doğru kumandayı hareket ettirirsiniz, bu da tekrarlayıcının bir Vahşi Batı hileli atıcı gibi ellerinizde dönmesine neden olur. Aynı şekilde, testereyle kesilmiş av tüfeği, namluyu açmak için sağ kumandayı hafifçe vurmanızı, sol kumanda ile mermilerinizi içeri atmanızı ve başka bir atış yapmadan önce sağ kumandayı kapatmanızı gerektirir. Silahların çoğunun standart yeniden doldurma animasyonları ve işlevleri var ve bu tuhaf animasyonlardan gerçekten keyif alsam da, gerçek gazilerin kısa belgesellerini içeren bir oyundan ton olarak farklı hissediyorlar.

Above and Beyond'da oynarken, 2. Dünya Savaşı gazilerinin hikayelerini anlattığı yeni belgesellerin kilidini açarsınız. Ana menünün Galeri bölümünde bulunan bu videolar gerçekten harika ve önemli bir nesle bir platform sağlıyor. Bu adamların geçmişlerinden bahsettiğini duymak dokunaklıydı ve kasvetli bir film setini beklerken, onları izlemek çok insani ve canlandırıcı bir deneyimdi - tanıtım videosu, madalyalarından birinin onun için olduğunu belirten bir emektarla başlıyor. profesyonel davranış ama bu sadece hiç kimsenin onu yakalamadığı anlamına geliyor, bir büyükbaba gibi torunlarıyla aptalca gülüyor. Dolayısıyla, Medal of Honor: Above and Beyond'ın savaşın gerçekliğinden ve içindekilerin insanlığından kaçarak kendi hikayesiyle hiçbir zaman anlamlı bir şey yapmaya çalışmaması hayal kırıklığı yaratıyor.

Kampanya çok sık sizi ayakta durmaya ya da oturmaya zorlar, etrafınızdaki stil sahibi karakterleri ve ilgi çekici olmayan hikayeleri izler. Diyalog ve durumların çoğu standart İkinci Dünya Savaşı ücretleridir ve bu anların hiçbiri fazla kişilik veya ağırlık taşımaz. Bir karakterden çok bir seyirci gibi davranarak, bu sahnelerin hiçbirinde genellikle merkezi bir oyuncu değilsiniz. Herhangi bir VR olmayan oyunda bir ara sahne oturmak için yeterince kolaydır, ancak sanal gerçekliğe bağlandığınızda ve karakterler Nazilerin en son planını nasıl bozacakları hakkında konuşurken kelimenin tam anlamıyla etrafta durduğunuzda dinamik değişir.

Bu sahneler sırasında, beğenmek veya manga arkadaşlarının pusuya düşecekleri yeri seçmek gibi katkıda bulunmanızın istendiği anlar vardır. Bununla birlikte, olaylar gerçekten ortaya çıktığında bu anlar özellikle etkili hissetmez. Ve seçimleriniz ve eylemleriniz daha fazla ağırlığa sahip olsa bile, Above and Beyond'un set parçalarının içeriği hala yavan ve ilhamsızdır; orada durup isimlerini konuşmalarını bitirmeyi unuttuğum karakterleri beklerken - bazen birkaç dergiyi havaya atmak için tabancamı çıkarırken - yardım edemedim ama kıpır kıpır ve oynamayı tamamen bırakmak istiyorum.

Tersine, Medal of Honor: Above and Beyond'un çok oyunculu oyununun tamamı aksiyondur. Bir harita etrafında hareket etmek, diğer oyuncuları bulmak ve onları vurmak, özellikle iyi bir koşudayken tatmin edicidir. VR olmayan bir oyunda oyuncuları vurmak ne kadar eğlenceli olsa da, gerçek bir kişinin size doğru koştuğunu gördüğünüzde şok edici bir yakınlık ve diğer takıma hükmettiğinizde daha büyük bir başarı duygusu var. Kendi hareketleriniz, doğruluklarınız ve refleksleriniz size o galibiyeti kazandırır. Bu anlarda heyecan vericidir, ancak dominant bir oyuncunun demir nişangahlarının diğer ucunda olmak hızla sinir bozucu hale gelebilir, çünkü yeniden doğma zamanlayıcılarını fırlatmak, etrafta (kelimenin tam anlamıyla) durup aksiyona geri dönmeyi beklemek anlamına gelir.

1612212575282.png


Çok oyunculu turların çoğu, hedefe dayalı bir eşleme türü olsa bile ölüm maçı oyunlarına dönüşür. Bu, birçok birinci şahıs nişancı için tipiktir, ancak burada Mad Bomber gibi modlar için açıklama eksikliğinden dolayı daha da kötüleşmiştir. Above and Beyond, bombalarınızı yerleştirerek ve düşman bombalarını etkisiz hale getirerek puan kazandığınızı söylüyor, ama hepsi bu. Bu belirsiz yön, her maçı kimin en çok öldürmeyi yapabileceğine yönlendirir, bu da size puan kazandırır ve neredeyse her zaman kazananı belirler.

Düşük oyuncu sayısı olmasa, bu hayal kırıklığı yaratmaz. Maçlarımın çoğunda yayınlandıktan sonra sadece bir gerçek oyuncuya karşı çıktım. Above and Beyond her maçı botlarla doldurur, bu yüzden asla tam bir oyundan mahrum kalmazsınız, ancak yine de botlardır ve gerçek bir kişiyi alt etmek zorunda kalmakla aynı zorluk veya memnuniyeti ortaya koyamazlar. Silahların kullanımı heyecan verici olsa da, kişisel favorimin aşırı güçlü olduğunu buldum. Tekrarlayıcı, hızlı bir yeniden doldurma hızına sahiptir ve her zaman tek vuruşla öldürür. İlk atışınızı kaçırırsanız sizi kolayca dışarı çıkarabilecek başka bir oyuncuyla karşılaştığınızda o kadar da kötü değil, ancak çoğunlukla botların olduğu bir maçta olduğunuzda nispeten basit bir atış galerisi haline geliyor.

Medal of Honor: Above and Beyond, klasik seriye hayal kırıklığı yaratan bir dönüş. Silah sesleri tatmin edici olsa da, parladığı anlar çok kısa, sizi yerinde durmaya ve sizi veya karakterinizi nadiren içeren bir hikayeyi seyretmeye zorlayan ara sahneler tarafından engelleniyor. Öte yandan, çok oyunculu potansiyel var, ancak daha fazla oyuncuya ve bazı denge ayarlarına ihtiyaç duyuyor. Bugün bile oynamaya değer bazı inanılmaz II.Dünya Savaşı oyunları var, ancak Above and Beyond, aralarında sayılamayacak kadar çok yönden yetersiz kalıyor.

Konuyu beğendiyseniz lütfen, beğenip destek olun.
Bir başka konuda görüşmek üzere, sağlıcakla kalın...
 
Anlatım yeteri kadar iyi değil, tekrar deneyebilirsin.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst